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近两年来,虚拟现实成为了行业中的大热,为了在这个行业上分一杯羹,各个品牌、各大厂商纷纷涉足VR领域,都希望能够抢得市场先机,成为VR市场上的领导者。
VR因此成为了行业中神一样的存在,虽然目前是行业初期,各大厂商的VR设备目前均以游戏设备为主。但对于VR未来的发展,很多企业有非常深远的目标,未来VR也将涉足影视、教育、医疗等其他领域,这一切都只是时间问题。
虚拟现实初涉新领域 行业获得进一步突破
近日,一家英国的精神病学杂志登载了关于忧郁症患者依靠虚拟现实治疗的案例,通过加深对自己的爱和减少自我批评来减缓忧郁症的征状。
英国伦敦大学学院的健康心理学教授ChrisBrewin博士在进行该项研究后表示,爱自己可以缓和精神上的痛苦,不然痛苦会放大到难以忍受。这样的理论支持在于,很多精神疾病患者对别人都有足够的同情心,但是对自己却不是这样。
据了解,这种疗法不久前就已经在普通健康的志愿者身上进行过虚拟现实试验,另外,有15名成人忧郁症患者进行了3次。在治疗过程中,患者戴上虚拟现实的头机,然后去体验等身大的分身视角。通过做自身的虚拟人物,患者可以像看镜子一样注视自己的动作。
这次试验中,主要是让参加者体验8分钟的虚拟现实情境,接到的指令是去安慰一位正在哭泣的小孩子,并用温柔的语气讲话,使小孩子安静下来停止哭泣。接下来就是患者自己变成那个小孩子,然后看着分身的承认听取安慰。
虚拟现实疗法的参加者每周共接受三次,治疗结束之后的一个月后,患者们反馈了自己的精神状态,其中9个人报告说忧郁症状缓和了,4个人认为症状明显转好。有1个患者说接受疗法之后,在日常生活中再也没有以前那么容易自我批评了。
通过对这种疗法进行分析,其实这种疗法是非常科学的,利用虚拟现实,使患者身临其境,并将情境中映射的场景与自己的情况相结合,进一步简洁的把爱倾注于自己,对自己有同情心,更加的爱护自己,因此取得了很好的治疗效果。
Brewin博士指出,过度的自我批评是引起忧郁症的主要原因,针对这一点,虚拟现实疗法可能会带来成效,但由于研究结果还处在初期阶段,但仍然对以后的研究提供了依据和方向。
此次的虚拟现实疗法,虽然仍在研究阶段,但是却使行业取得了不小的突破,同时为行业的未来发展带来了非常大的前景和希望,并开拓了新的发展领域,因此,虚拟现实的道路也将越走越宽。
混合现实即将兴起 未来前景更为广阔
今日,微软在台北国际电脑展上召开发布会并宣布开放WindowsHolographic平台,让包括虚拟现实和增强现实在内的各种设备都能适配同样的内容。同时,微软研发的HoloLens全息眼睛科技产品的售价约为3000美元,约合人民币近2万元,而消费级的HoloLens将在今年发布,其价格也会明显低于专业及设备。
据悉,WindowsHolographic平台是Windows10跨平台设计为基础的,将提供360度全景摄影、使用者界面和感知应用程式界面的框架,开放后,各硬件厂商就能如同使用Windows一般开发产品;软件开发商也能在该平台上打造基于Windows设备使用的VRApp,未来还将提供VR商城。
微软公司CEO萨提亚·纳德拉(SatyaNadella)表示,HoloLens是一款混合现实(MR)设备,采用的是混合现实技术,与人们熟知的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是有明显区别的。这项技术能够将虚拟世界和现实世界融为一体进行展示,同时也为混合现实世界带来巨大转型,从商业会谈到工业设计,未来产业也将发生颠覆性的变化。
微软Windows与设备全球执行副总裁TerryMyerson表示,目前市面上各种VR设备的最大问题是过于分散,周边装置无法同步,这令协同变得非常困难。整体行业的最终目标是增强现实,增强现实的协同效应要比虚拟现实高很多,这与微软以企业为中心的战略非常相符,而虚拟现实主要是以消费者应用为中心的,因此,HoloLens技术开发的混合现实解决方案的市场机遇会比虚拟现实大很多。
VR设备应打造经典 行业发展需脚踏实地
其实,整个行业也可以这样理解,VR的下一个目标是MR,终极目标就是AR,其实目前行业上的重重突破都是为了未来的AR技术进行铺路,并打下深厚的基础,而在完成最终目标之前,是需要各种技术突破和内容突破才能真正实现的。因此,这条道路上的每一步都需要各种技术的完善才能够逐一进行的。
客观来讲,目前仍处于行业初期,不论是国内外的任何一款VR设备,均存在非常大的缺陷,不论是“完全在场”、画面的清晰度以及整体游戏、视频的流畅性都没有得到完全改善,对于目前的发展来说,VR技术仍需要得到进一步的突破,使这一产业得到实质性的完善。
虽然说,MR行业的下一个目标,是各大品牌、厂商下一步需要关注并实现的重点。但由于VR技术并未获得真正的突破,换句话说,目前的VR时期,并未出现任何一款极具经典的设备,若跳过此步骤直接转战MR时代,那么未来的MR也无法真正立足。
有人说,VR/AR正在经历着与智能手机相似的道路,其实这句话是非常正确的。因为不论是智能手机或是VR/AR都需要经过每一步的脚踏实地,在每一个发展阶段中都应具有几款代表性的产品,才能够在此基础上寻求更大的突破,这是VR/AR应该遵守并效仿的重点。
现如今,全球的科技发展都已经达到了一个新的高峰,那么对于VR/AR未来的发展速度或许会更加快速,正因如此,在接下来的每一个发展阶段都应更加踏实、稳重,企业应着重研发VR时期的经典设备,并以此为新起点继续创新,只有这样,行业的发展才会更加稳定,才能够迎来真正的VR元年。
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