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PS3 汗了 我拿什么拯救你!!!!! PS:E3展 PS3 情报(转载21HIFI )

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发表于 2005-5-26 19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
8k影音专家 多珀doopoo

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    爱啊!
活着  就是最好的
PS3  让我们 活的更好! [s:9]


速试"超靓画质"HDTV级PS3
可算系最大型 GameShow E3,绝对系兵家必争之地;上年有 NDS大战 PSP,今年更厉害,三大势力事前已张扬有新主机睇,包括 SONY PS3、任天堂 Revolution及微软 XBOX 360均会正式曝光,而 PS3及 XBOX 360更开 Show前举行发布会,斗快公布旗下新机,还不约而同地以真正HDTV高清晰制式作卖点,实行打机之余连影音系统都兼备,斋看硬件规格, PS3明显高一班,可算先胜一仗!




与 Microsoft相比, SCE新主机 PS3于发布会前,外界所得消息不多,不象得 XBOX 360有意无意一早在网上盛传, PS3对传媒来讲,震撼力自然更大,加上发布会时间又比 Microsoft定得早,感觉上已经食头淡汤。发布会于 L.A. Sony Picture Studio举行, SCE巨头云集制造声势,更由 PlayStation之父全程介绍 PS3功能同特点。

■发布会未开始前,会场外已聚集近五百人等候。

■会场地点 L.A. Sony Picture Studio,场中放个大屏幕作讲解之用。

沿用横直设计

PS3外形上其实无革命性改变,仍然系横直任放设计,现场所见一共放三款不同颜色的 PS3,包括黑、白同银色,暂时未知道当中有没有包括特别版本,不过奇怪系黑机就配上个银色手掣,有点似 XBOX那只,十分之不衬。

PS3打横放的时候,还好似影碟机的样子,加上支援 HDTV同 HDMI介面,更可以见到 PS3并不满足成为一部游戏机那么简单。 PS3几个重点功能包括可使用 Blue-ray蓝光碟,而且支持新世代宽音频SACD唱片的播放,可谓一机包揽!可直接读取 MS Duo同 SD记忆卡,内置 Gigabit网络、 802.11b/g及蓝芽,可接驳 PSP或最多 7个蓝芽手掣,一大班人玩都得。

PS3 PROFILE
Cell处理器: 3.2GHz( PowerPC-base Core)
影像处理器: RSX
光碟机: CD、 DVD、 BD
扩充介面: USB 2.0× 6、 WiFi b/g、 Bluetooth、 Ethernet、 2.5"硬碟插槽、光纤
记忆卡介面: MS Duo、 SD/Mini、 CF I/II
特别功能:支援 1,080p HDTV、 SACD音乐碟、 HDMI数码影音插头、向下兼容旧有 PS、 PS2游戏
■连「 GT之父」山内一典都推部 PS3出来凑热闹,相信《 GT5》将全力 PS3上开发。

■扩充插头史无前例地多,几乎 PC上数得出都有。

■ PS3依旧可横、直摆放,个人观感觉得打横摆靓仔得多。

■暂时公布有黑、白同银三种机壳颜色。

■手掣似足一条「大香蕉」,网上个个都话系败笔!


伦敦街头即时运算:nVIDIA力撑惊人影像

新世代机大战,未看软件阵容,先斗硬件规格;今次 SONY除拉拢记忆体强人 RAMBUS开发超高速 XDR记忆体外,还拉拢视像晶片大哥 nVIDIA,开发名为 RSX超级影像晶片,处理速度为 550MHz( XBOX 360为 500MHz),除支援 1080p真正 HDTV制式外,其浮点运算更达 1.8 TFLOPS,比 XBOX 360 1 TFLOPS强劲八成!难怪 SONY 会上强调浮点运算比较。

现场中亦有播放 PS3实时影像处理能力影片,除播放超高解像度 1080p影片示范外,重有多边形实时运算 CG,其中一幕浴缸浸鸭仔就令人有深刻印象,鸭仔边位做得浑圆,完全不觉有锯齿,而且为数近百只,足证 PS3 强劲处理能力!
■ SCE 99年公布 PS时曾以鸭仔示范, PS3玩回这招,不过效果就劲得多。

■ PS3画面力求真实,这张不要以为系实景,其实系即时绘画出来的伦敦街头。


1080p真正 HDTV

1080i已经不是什么新鲜事物,由 XBOX到好多牌子 DVD机已经支援,数字 1080解作水平解像度,当然数字愈高画面就愈细致。如 XBOX 360就表明支援 1080i HDTV制式,不过要留意系跟尾个「 i」字,意思系隔行扫描,比行「 P」逐行扫描稍有不及,市面上行「 P」制式影音装置大多最高只有 720p, PS3行到 1080p真正 HDTV,以同一游戏或影碟计,其影像肯定出色得多,加上 SONY强大影碟阵容支援,这方面毫无疑问有极大优势!

■发布会以新旧 PS画面解像度作比较,可睇到 PS3 1080p威力。

注目游戏公布:

《 FF XII》
超级大作《 Final Fantasy XII》,一再延期,今次更改为于 PS3上推出, Fans又要等多一年喇。

《机动战士 Gundam》
BANDAI虽然每次都系出高达,不过每次都成为话题作,即使上到 PS3,仍然以高达担大旗。

《 Kill Zone》
XBOX要日本化, PS3游戏亦开始更多元化,以往 PS2第一身射击效果普通,凭 PS3机能,呢款《 Kill Zone》就有唔错效果。


  
卫星烧友  
wx:feng4217
先鋒500a+索尼85z9g+LG42c2
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发表于 2005-5-27 11:51 | 显示全部楼层
机能的提升带来画面的提示是必然的。而且视觉效果的冲击显然是最直接的。

PC一直在升级不假,可惜它不是为游戏而生的。还是游戏机更专业些。

PS3的FF7演示是即时的,KZ的演示争议较多。不管怎么样。PS3宣传的目的达到了。这就是SONY老奸巨猾的地方

还是看好PS3,因为SE的FF新作(不是FF12)将会登陆PS3。WE系列肯定也跑不了。还有MGS4、鬼泣4等等。还是PS3适合我啊
电视:松下PA50C / SONY HW50ES
功放:YAMAHA1500
音箱:OMNI250+OMNI CC+OMNI50+JBL ES250P
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发表于 2005-5-27 12:08 | 显示全部楼层
下面是引用 katbb 于 2005-05-26 19:12 发表的:
Xbox360人家说的是720P和1080i是最低标准,就是游戏画面不能比这再低了。
PS3说的是最高标准,就是画面最高支持到1080P。
按照惯例,PS3性能缩水50%比较接近实际性能。当年PS2演示画面50%的素质即使今天大部分游戏也未达到。
建议你去找找PS国度的帖子,里面有当年的PS2的演示画面
然后再发表你所谓的机能缩水论
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发表于 2005-5-27 12:14 | 显示全部楼层
下面是引用 katbb 于 2005-05-26 19:12 发表的:
Xbox360人家说的是720P和1080i是最低标准,就是游戏画面不能比这再低了。
PS3说的是最高标准,就是画面最高支持到1080P。
按照惯例,PS3性能缩水50%比较接近实际性能。当年PS2演示画面50%的素质即使今天大部分游戏也未达到。
全面认同,在我手中的PS2始终没有哪款游戏能比得上当年PS2演示画面,是不是只有我的PS2很残疾? [s:16]
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发表于 2005-5-27 12:15 | 显示全部楼层
PS3能看VXID压缩的HDTV吗?支持WMHD吗?能自己装解压软件吗?如果都要买Z版电影那谁烧得起?我关心游戏,但对HDTV的播放也很关心,毕竟是家庭娱乐中心,可以把HTPC省掉了。因为装个好点的HTPC都可以买台PS3或者XBOX360了。

Don't zhuangbility,zhuangbility will be leipility
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发表于 2005-5-27 12:21 | 显示全部楼层
下面是引用 legendkang 于 2005-05-27 12:14 发表的:

全面认同,在我手中的PS2始终没有哪款游戏能比得上当年PS2演示画面,是不是只有我的PS2很残疾? [s:16]
建议去PS国度搜索相关帖子
另外寂静岭的画面和GT4,MGS的画面应该已经超过当初的演示画面了
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2005-4-2
发表于 2005-5-27 12:29 | 显示全部楼层
E3上演示的PS3画面里没几个是Realtime的。那个Killzone2显然是pre render出来的东西,根本没有

参考价值。UT3的引擎素质还差不多,但看不出与X360的明显差距。至少就目前公布的数据和画

面来看,PS3和X360的差距并不很大。
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发表于 2005-5-27 12:35 | 显示全部楼层
下面是引用 bobjyj 于 2005-05-27 12:21 发表的:

建议去PS国度搜索相关帖子
另外寂静岭的画面和GT4,MGS的画面应该已经超过当初的演示画面了
不用搜经常上MGS已过关,GT4正在玩,寂静岭恶心,以上都玩过就认同MGS稍微占点边仅此而已,以老买老可以的话我是从红白机、MD、超任、土星,PS、DC、PS2都拥有过现保留土星、DC、PS2。打到现在就认为SONY是不折不扣的广告天师 [s:10]
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2004-10-9
发表于 2005-5-27 12:43 | 显示全部楼层
下面是引用 legendkang 于 2005-05-27 12:35 发表的:
  
不用搜经常上MGS已过关,GT4正在玩,寂静岭恶心,以上都玩过就认同MGS稍微占点边仅此而已,以老买老可以的话我是从红白机、MD、超任、土星,PS、DC、PS2都拥有过现保留土星、DC、PS2。打到现在就认为SONY是不折不扣的广告天师 [s:10]

请不要睁着眼睛说瞎话
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发表于 2005-5-27 12:45 | 显示全部楼层
下面是引用 fernsehen 于 2005-05-27 12:29 发表的:
E3上演示的PS3画面里没几个是Realtime的。那个Killzone2显然是pre render出来的东西,根本没有

参考价值。UT3的引擎素质还差不多,但看不出与X360的明显差距。至少就目前公布的数据和画

面来看,PS3和X360的差距并不很大。

是不是实时的又怎样?
只要到时游戏画面达到了就行,管你现在是渲出来的还是算出来的

演示的目的不是让你们看现在ps3能干什么,而是将来发售后ps3能干什么
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发表于 2005-5-27 12:47 | 显示全部楼层
ps3支持双1080p输出
大家还是准备好2台好点的hdtv吧
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发表于 2005-5-27 12:53 | 显示全部楼层
下面是引用 eom 于 2005-05-27 12:45 发表的:
  

是不是实时的又怎样?
只要到时游戏画面达到了就行,管你现在是渲出来的还是算出来的

.......
你的问题问得真没有水平!

那么你怎么这么肯定今后PS3就能演算出这种画面?照你这么说大家都一起放CG好了...那发布会还看个什么劲?虚!
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发表于 2005-5-27 12:56 | 显示全部楼层
下面是引用 eom 于 2005-05-27 12:43 发表的:


请不要睁着眼睛说瞎话
不信“拉倒”,没什么好说的了,反正太阳要出来了事实证明一切
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发表于 2005-5-27 12:57 | 显示全部楼层
下面是引用 eom 于 2005-05-27 12:47 发表的:
ps3支持双1080p输出
大家还是准备好2台好点的hdtv吧
PS3支持双1080P输出你就卖2台HDTV啊?

那PS3还支持7个蓝牙手柄呢,你也去买7个?
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发表于 2005-5-27 12:57 | 显示全部楼层
下面是引用 eom 于 2005-05-27 12:47 发表的:
ps3支持双1080p输出
大家还是准备好2台好点的hdtv吧
PS3支持双1080P输出你就卖2台HDTV啊?

那PS3还支持7个蓝牙手柄呢,你也去买7个?
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