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楼主: 845008460

AS-IPS的偏振式3D新改良?终于不用3D分辨率减半了?

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发表于 2015-6-14 02:16 | 显示全部楼层
qwee456 发表于 2015-6-14 02:11
那用4倍频的3D机型不就解决这个问题了,
是否可以这么认为:用4倍频机型播3D的亮度等同于2倍频机型播2D ...

不知道,没研究过3D的画质规律。
应该不会这么简单照套吧。
我只知道3D机型动态都较好,刷新频率高,但画质比较死板。
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发表于 2015-6-14 02:25 | 显示全部楼层
chncwk 发表于 2015-6-14 02:16
不知道,没研究过3D的画质规律。
应该不会这么简单照套吧。
我只知道3D机型动态都较好,刷新频率高,但 ...

先不考虑画质,
就这画面的亮度是否会如此呢?
因为快门式3D机型播放3D时亮度明显减半。
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发表于 2015-6-14 02:34 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 02:30
主动式3d眼镜要不停的刷新图像,刷慢了画面暗,那当然是帧率越高越亮,2d的话由于背光是固定的,帧率多寡 ...

像索尼的插黑帧不就妨碍亮度了么?

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这是常识了,所以开到“流畅”、“脉冲”这些档时必须提高背光亮度值,否则画面又暗又抖。  发表于 2015-6-14 03:06
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发表于 2015-6-14 02:42 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 02:39
对的,插黑帧妨碍2d画面亮度

所以当时称为黑科技了
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发表于 2015-6-14 02:46 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 02:43
现在知道了吧,偏光式眼镜不需要插黑帧刷新图像所以亮度好

我觉得唯一的优点就是不用电,不能担心电池的使用寿命
而且还比较轻、、、

点评

呵呵O(∩_∩)O  发表于 2015-6-14 02:47
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