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楼主: 845008460

AS-IPS的偏振式3D新改良?终于不用3D分辨率减半了?

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发表于 2015-6-13 15:30 | 显示全部楼层
845008460 发表于 2015-6-13 09:52
这种屏幕并没有大量出货,日本,韩国,美国的GB7800倒是这块。不过现在这种屏幕已经演变成没有次像素分割 ...

四方块的IPS是日立屏,
日立IPS现在还生产么?
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发表于 2015-6-13 22:45 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-13 16:47
现在对了
http://family.pconline.com.cn/510/5100536_1.html

看这个链接的像素点还是和原先一样的乐金IPS,
也不知楼主那个像素点对比图是从哪贴来的?
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发表于 2015-6-13 23:07 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-13 22:53
这家伙提供的信息错误并不少,还说了什么索尼R550a是120帧/秒图像输出却没memc,既然没有memc那要120帧输 ...

这个像素图真不知道从哪贴的,反正不是楼主自己搞出来的、、、
这个索尼R550a还真的不知道是多少帧的,
有倍频没有MEMC的机型也不在少数了,
前些年国内厂商也有过带倍频没有MEMC的机型,这样成本低呗,
倍频可以改善液晶的拖尾了,MEMC主要用来处理运动画面的震颤、、、

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发表于 2015-6-14 00:00 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-13 23:47
这样理解也可以,不过那家伙说的是r550a是把24px5得到的120hz,而按照你的说法应该是24px2.5倍得到60hz

24Px5那不成了5倍频机型了,
我的观点不是24Px2.5=60P,
2倍频机型播放24P时理论上应该是48P播放。
24P进行2--3上拉处理到60HZ主要是把24P的片源制成60HZ的碟片用的了。

关于那种有倍频没有MEMC的机子以前的确有不少,主要是些中档机型。
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发表于 2015-6-14 00:10 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 00:06
这点你说的是对的,24px2
24p变60p多数是用电脑60hz看片使帧数重复2.5倍

光重复不插过渡帧的话,还不如直接24P播放,

那我现在CRT显示器85HZ怎么算呢?
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发表于 2015-6-14 00:31 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 00:26
一样的,也要重复好几倍,不过这个重复都是在电脑上完成的,电视机只会插帧不会玩重复

谁说电视机不会玩重复,
你把电视机的MEMC关掉,只开倍频不就是只重复不插帧了?
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发表于 2015-6-14 00:52 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 00:45
只开倍频插入的是背光效果,并不重复原始帧

不是背光效果,
飞机老6、8系的又没有背光关闭、、、
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发表于 2015-6-14 01:09 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 01:01
是不是说电视机把原始帧重复一遍输出双倍图像可以使画面变清晰

大概多少能清晰点,因为倍频可以改善液晶的拖尾,
我觉得这样应该整个画面的亮度会变高吧?
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发表于 2015-6-14 01:29 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 01:19
把帧重复一遍肯定不会提高亮度,但也没理由会改善动态清晰度,插入背光效果才能改善动态清晰度吧

帧数高了真的应该能改善亮度,
当年那些3D电视就是这么宣传的
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发表于 2015-6-14 01:31 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 01:19
把帧重复一遍肯定不会提高亮度,但也没理由会改善动态清晰度,插入背光效果才能改善动态清晰度吧

倍频的确可以改善动态清晰度,比背光改善动态清晰度效果明显。
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发表于 2015-6-14 01:52 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 01:41
原来飞利浦那个xxxhz clear lcd指的是重复原始帧

关闭MEMC自然就成了重复原始帧效果了
开启MEMC后才是插帧效果了

你又兴奋啥
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发表于 2015-6-14 01:54 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 01:37
看3d的话确实如此

3D 如此的话,那么2D应该也是这样,
倍频会使得画面亮度变高、、、
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发表于 2015-6-14 01:57 | 显示全部楼层
qwee456 发表于 2015-6-14 01:29
帧数高了真的应该能改善亮度,
当年那些3D电视就是这么宣传的

那是以为3D本身帧率减半,残留效应不明显,所以亮度下降了。
你要把帧率提上去才能保证正常的亮度。
这就是为什么后期液晶和等离子上了3D功能后画面模拟味消失殆尽的原因。
所以说3D卵用没有,白白的浪费了成本和画质。
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发表于 2015-6-14 02:11 | 显示全部楼层
chncwk 发表于 2015-6-14 01:57
那是以为3D本身帧率减半,残留效应不明显,所以亮度下降了。
你要把帧率提上去才能保证正常的亮度。
这 ...

那用4倍频的3D机型不就解决这个问题了,
是否可以这么认为:用4倍频机型播3D的亮度等同于2倍频机型播2D的亮度?
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发表于 2015-6-14 02:15 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-14 02:04
看2d没增亮效果,只对主动式3d有效果

{:soso_e117:}不会吧{:soso_e110:}
你仔细对比过没有{:soso_e126:}
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