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离PSP正式上市还有10天,但首批20万部已经被订光了!任天堂的NDS迟早完蛋!
下面是引用ned11于2004-12-4 7:58 PM发表的 :
既然不敢当就别随便乱叫
psp如果不是定位于游戏市场,那么它基本上已经失败一半了,这也是久多良木健不想看到的,psp的希望是以游戏为基点,然后发展其扩展空间。但是这种设备的各方面都属于半吊子,反而很难成器。
很多人都对于游戏机电池的续航能力有模糊的概念,我举两个例子一个是NOMAD,画面非常棒,但是官方给出的时间也是6小时左右,但是一个act没有玩到一半,基本上电池就耗尽了,至于rpg只能依靠存盘来维持记录。另外一个是gba我用了两截5号电池,基本上每天使用超过四个小时,(在旅途中)这样的情况过了1个星期,我关机一会,仍然还有点余电,踢两盘实况,没有问题。
机能不是唯一,扩展也不过是附加值,实实在在的是良好的互动性和游戏性以及良好的续航能力才是最实在的。
不要拿多少年前的NOMAD说事,太老了,PSP2个小时的时间你是怎么得到的?莫非大侠你已经拿到PSP自己实测了?如果不是的话拿出来没有什么说服力,YY出来的东东而已。SONY官方时间为4~6小时,如果等出来的达不到,一样B4它,到时候再骂不迟。
雅达利4位机我有,换游戏要拨卡上的开关,后来的FC、MD、PS到现在的PS2也有,也算半个核心玩家吧,个人觉得:NDS和PSP都存在着自己的优点和弱点,不过PSP更容易吸引那些普通玩家甚至一般人。光靠CORE USER赚钱太少了,还是吸引LIGHT USER加入能把蛋糕做大。非常讨厌电软上的那个叫天师的家伙(还好已经被电软扫地出门了),伪非玩家就是他弄出来的,完全狗P概念。
有竞争才能收益,不然NDS不会卖15000日元,PSP更不会卖19800日元。反正我是选定PSP了 [s:17]
to心灵:到日本买PSP最划算了,不会被JS中间再宰一次,质量也有保障,推荐购买。有问题到www.tgfcer.com/club的掌机区看看,有问必答的 |
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