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3D炒作泡沫破裂:消费热情消退 厂商转移注意力

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发表于 2012-7-17 13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      据国外媒体报道,越来越多的证据显示,消费者对3D的兴趣正在消退。业界对3D功能大肆炒作的泡沫已经破裂。

  任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)日前在接受媒体采访时坦承,消费者对3D的兴趣也许再次衰退。他表示,尽管任天堂仍将在掌机上提供3D功能,但是这将不是主要的卖点。他表示:“我们开发了3DS和3DS XL掌机,这些掌机的部分游戏仍具有3D效果,但在我看来,这并不是重要的元素。随着人们对3D热情的消退,3D立体效果并不会让消费者感到兴奋。”

  岩田聪认为,人们对3D效果的热情正在慢慢消退,这是显而易见的。

  就3D电影票房来说,来自美国电影协会的数据显示,尽管2011年发行的3D电影数量较2010年增加了19部,但是美国的3D电影票房收入却下降了18%,约4亿美元。《好莱坞报道》杂志报道说,上月皮克斯公司的3D电影《Brave》的周末首映观众创历史新低,这部电影仅32%的收入来自3D票房。电影《复仇者联盟》的票房较好,超过一半的收入来自3D票房,不过,这与2009年12月份上映的《阿凡达》83%的收入来自3D票房相差甚远。观众必看3D版热门电影的日子已经一去不复返了。


  3D电视机的情形与3D电影相差无几。市场调研公司NPD Group 的数据显示,尽管美国3D电视机的销量不断攀升,但是在未来半年内打算购买电视机的消费者中,仅14%的人表示将购买3D电视机。即便是全球最大的电视机厂商三星也承认,3D电视机的销售没有达到预期。现在,三星已经把重点放到连网智能电视机上,并把其作为下一个新的业务增长源。

  3D在电影和电视机领域的应用前景艰难,主要是因为消费者不愿佩戴3D眼镜,或者是担心视力受到伤害,以及不愿支付额外的费用。

  不过,任天堂对裸眼3D功能也不看好,这表明3D应用很难推广的一个更深层次的问题:即便消费者不用佩戴讨厌的眼镜,3D效果对消费者的吸引力也在消退。

  随着3D炒作的降温,媒体和科技公司可以把重点放到更加重要的事情上。三星能够把更多的精力放到智能电视机上,任天堂则可以研究为3DS添加更多的新功能和新的娱乐应用。
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发表于 2012-7-17 18:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 am89440591 于 2012-7-17 18:49 编辑

现在的问题不是要不要3D功能,而是厂家把最新最好的技术直接运用在3D电视机上,2D机不过就每年换个外壳,谁愿意花个6K买台“顶级”单倍速2D机
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发表于 2012-7-17 18:05 | 显示全部楼层
降的好,当时买电视销售使劲推荐买3D,因为找不到片源,没买,看来是对的。
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发表于 2012-7-17 19:30 | 显示全部楼层
有3D功能的电视,硬件配置和解码能力明显高于2D普通电视,对于任何高端机型3D已经成为标准配置。
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发表于 2012-7-17 19:25 | 显示全部楼层
现在的3D只强调景深,对于人和物本身的3D描绘层次细节很差,人物前后景深拉大,导致看上去类似纸板人一样[s:11]
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发表于 2012-7-18 15:04 | 显示全部楼层
现在大多的3D电影都是伪3D,出境感觉不是很好
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发表于 2012-7-17 20:47 | 显示全部楼层
好的3D电视首先是一台好的2D电视

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+1  发表于 2012-7-18 13:14
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发表于 2012-7-17 20:51 | 显示全部楼层
肉眼3D基本上就是斗鸡眼3D啦,3DS玩家普遍是这样反映的,呵呵
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发表于 2012-7-17 21:04 | 显示全部楼层
本来我对3D就不是很感兴趣,不过我老婆非常喜欢~
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发表于 2012-7-19 09:45 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
vob 发表于 2012-7-17 19:25
现在的3D只强调景深,对于人和物本身的3D描绘层次细节很差,人物前后景深拉大,导致看上去类似纸板人一样[s ...

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发表于 2012-7-18 05:39 | 显示全部楼层
3D电视就是一个噱头。人物的立体效果比实际差好多,还是回归2D吧
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发表于 2012-7-18 06:42 | 显示全部楼层
3D实际意义不大 感觉只是图像分了几层而已
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发表于 2012-7-18 12:06 | 显示全部楼层
主要是片源问题啊
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发表于 2012-7-18 12:28 | 显示全部楼层
3D本来就是用来忽悠小年青的玩艺。什么硬件好解码好都是不经脑筋的玩艺。
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发表于 2012-7-18 13:10 | 显示全部楼层
看普通电影院效果都非常好了,还来搞个眼睛,非常难受[s:97]
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