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原帖由 ned11 于 2010-6-10 13:16 发表 
你胡言乱语够了没?[s:31]
谁开始说什么左右战局,谁又在转换话题到游戏素质[s:97]
苍白到实在没有话语了,就自己给自己一个梯子?[s:41]
第一你否认了很多游戏的素质,第二战神和神海本身就是美式游戏,你哪 ...
说体现游戏素质最好的方式就是销量,这不是我说的?好吧,我可以理解成销量高的游戏素质都好吗,可以吗?[s:31]
刚开始拿销量唧唧歪歪,后来又说到销量体现素质?是我说的?我还可以理解成上面那句话可以吗?
我没有把战神和神海归为日式游戏吧,这又是你自己在那理解的。[s:31]
你之前拿出3款代表性的美式动作游戏来喷我,我说你只玩这种典型的美式游戏,有不对吗,美式游戏也分多种,你并没有列举出其他的东西出来,我很难理解你还知道哪些类型?
我拿MGS4是打个比方,这个比方是建立在你说销量体现素质这个观点上成立的,销量体现素质,MGS4销量与关注度成大反比,非常不佳,我可以理解成你会认为MGS4素质一般或者很差么?如果你说你说明你的论点并不能一杆子打死一船人,那我要怎么去理解你这句话呢?你能把自己的论点统一下吗?[s:14]
09年360跨平台作品与PS3相比销量只能说评分秋色,日式的PS3卖的好,美式的360卖的好,09下半年到10上半年PS3上出了几款你所谓的叫好不叫座的作品,年末商战打的很漂亮,到今年上半年360就属于被打的一塌糊涂的,拿不出几个叫好叫座的游戏,你有意见吗?[s:14] 那请问你360上叫好,或者叫好又叫座的东西在哪里呢?你之前提到的那3个吗?你认为能代表多少玩家?
之前我说过了,我本身就是360玩家,而PS3我只有几张游戏而已,而我拥有的那仅有的几张游戏比我手里那些5元盘,还有和你说的那些所谓大作比,在世界范围内叫好度都要大很多,而我就认为这些叫好的东西和美式叫座的快餐类比,价值也大的多。
你觉得好的是你觉得好的,我说你认为销量决定素质,和只会玩美式游戏,是很肤浅的,这样说你懂了么?你也没有表达出其他的观点,我很难不这么认为。[s:97] |
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