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楼主: topbird

[等离子] 松下G11的动态是杯具阿

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发表于 2010-1-17 00:05 | 显示全部楼层
原帖由 topbird 于 2010-1-16 22:29 发表


码流不够这个问题我也怀疑过,但ps3的游戏应该不存在这个问题,下一步我会再用更多的蓝光碟去测试,毕竟现在下载的720,1080p的影片也会有压缩的。



模糊的时候暂停了试试看,还有,你看见的模糊会不会是黄绿拖影呢。
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发表于 2010-1-17 00:10 | 显示全部楼层
原帖由 p992 于 2010-1-17 00:02 发表




动态清晰度可不是用这个测的

请问改用什么测?
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发表于 2010-1-17 00:13 | 显示全部楼层
不是早就有人说用暂停的方法测试嘛,这方法应该最简单管用啊。ps3高速移动枪管会模糊也可能是CPU处理能力上的问题。
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发表于 2010-1-17 00:48 | 显示全部楼层
继续等啊!
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发表于 2010-1-17 01:23 | 显示全部楼层
原帖由 p992 于 2010-1-17 00:19 发表



家庭条件下恐怕没有权威的测试方式吧,那是专业机构的事情







http://av.watc ...

Hi-Defintion Reference Disc测试碟 第一部分测试resolution里就包含有的动态清晰度的测试!(见图)



[ 本帖最后由 1600p 于 2010-1-17 01:36 编辑 ]
resolution.jpg
未命名_21.jpg
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发表于 2010-1-17 02:05 | 显示全部楼层
原帖由 1600p 于 2010-1-17 01:23 发表

Hi-Defintion Reference Disc测试碟 第一部分测试resolution里就包含有的动态清晰度的测试!(见图)





问题是,得用专用摄像机拍摄下来的照片对比来判断清晰度标准而不是肉眼观察电视画面,肉眼观察只能作为参考而不是判断标准。
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发表于 2010-1-17 02:25 | 显示全部楼层
呵呵 引用下你的回复
摄像机的设定,则是模仿人眼的特性来设置。最终还是要靠人眼来验收!
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发表于 2010-1-17 02:34 | 显示全部楼层
建议还是用蓝光原版测试,压缩等处理可能会带来拖影,如 压缩过的 25G 蓝光都会有明显瑕疵
游戏有可能是硬件或软件造成的帧数不够
PZ880 的情况比你描述的 G11 的情况好得多,但是也有黄绿拖影
看蓝光原版的时候无论对 24P 还是 60P 内容,动态清晰度强化都有明显的效果,即使不开,动态也很不错
我只在玩  360 的 FIFA 10 时能偶尔看到 动态清晰度强化出错的现象

原帖由 topbird 于 2010-1-16 21:38 发表
潜水很久了,新近购入松下50G11C,有些东西不吐不快,终于忍不住要发贴了。
前2年购入sony的46w380,主要用于ps3和高清影片,蓝光等,除了背板漏光,全黑环境观看会发灰其他算是基本满意,但其100HZ倍频效果不明显, ...
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发表于 2010-1-17 02:43 | 显示全部楼层
原帖由 ronaldinho 于 2010-1-17 02:34 发表
建议还是用蓝光原版测试,压缩等处理可能会带来拖影,如 压缩过的 25G 蓝光都会有明显瑕疵
游戏有可能是硬件或软件造成的帧数不够
PZ880 的情况比你描述的 G11 的情况好得多,但是也有黄绿拖影
看蓝光原版的时候无 ...

蓝光原版碟+蓝光DVD:victory:
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发表于 2010-1-17 08:21 | 显示全部楼层
我早就说等离子的动态分辨率跟CRT还有很大差距,如果说没有倍频液晶是40分不及格,CRT100分,那么普通等离子是60分刚及格而已
这个可以用测试液晶拖尾的软件去试,只要跟CRT、液晶一起横向比较,结果很容易得出
所谓的动态1080P分辨率,是在低速下面测得的
入门级等离子要真的有他宣传的那么强,就不会在高档等离子上开发强化动态清晰这个功能了
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发表于 2010-1-17 08:29 | 显示全部楼层
很多人对动态清晰度其实要求很低,大动态模糊他们根本分辨不出来
看看那么多人用平板来看RM就知道了
网上的那些720P电影,4G多点那种(更不用说以前那些D5碟,跟某些D9)
为了容量
普遍存在压缩动态的行为,一有大动态,模糊的厉害,比平板的拖尾影响可厉害多了
大部分人根本没看到一样
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 楼主| 发表于 2010-1-17 11:26 | 显示全部楼层
原帖由 ronaldinho 于 2010-1-17 02:34 发表
建议还是用蓝光原版测试,压缩等处理可能会带来拖影,如 压缩过的 25G 蓝光都会有明显瑕疵
游戏有可能是硬件或软件造成的帧数不够
PZ880 的情况比你描述的 G11 的情况好得多,但是也有黄绿拖影
看蓝光原版的时候无 ...


1、有条件的朋友请试一下ps3的杀戮地带2,因为只是原地缓慢左右移动枪管也会糊(w380也会,开动态增强无效),并非高速运动,难道真是游戏设计问题,可惜没crt试了。
2、G11的黄绿拖影不明显,至少正常观看比较难发现。
3、用原版蓝光碟再测试了下,没经常出现拖影糊的问题,发现的确可能是码流压缩产生的问题,没比较还真没发现原版和压缩过的会有这么大区别。
G11c其他方面还是很出色的,黑色通透感明显强于w380,最明显的就是看人的皮肤,赞一个。
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发表于 2010-1-17 11:29 | 显示全部楼层
原帖由 GTO 于 2010-1-17 08:21 发表
我早就说等离子的动态分辨率跟CRT还有很大差距,如果说没有倍频液晶是40分不及格,CRT100分,那么普通等离子是60分刚及格而已
这个可以用测试液晶拖尾的软件去试,只要跟CRT、液晶一起横向比较,结果很容易得出
所 ...


同意, 先锋500p和2ms液晶显示器以及crt比较过,用那个PixPerAn.exe小软件测试出来 先锋500p速度在9可分辨,液晶速度在2~3可分辨,crt速度最快都能分辨
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发表于 2010-1-17 15:13 | 显示全部楼层
ps3的杀戮地带2我用SONY CRT玩了很久,左右移动枪管也会有点糊,但比G11要好,但大屏幕效果才爽啊!呵呵
昨天买了张席林迪翁原版蓝光碟试了一下,没见有拖影,但25G的那种就经常有!看蓝光转D9的也有,我到是对黄绿拖影更敏感。
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发表于 2010-1-17 16:03 | 显示全部楼层
平板这类点阵显示器材,响应速度取决于 面板和 视频处理电路,与扫描类的 CRT 有很多不同之处,G11 只是中端机器,上面还有 V 和 Z 系列
而 PZ880 是 旗舰,要求 G11 的动态达到 pz880 的水平是不现实的,毕竟 Pz880 刚出来的时候是卖  2万多的
我的 PS3 接在投影上,而且也没有 杀戮地带2 ,没法试了,你可以试试  使命召唤 6 ,这个游戏帧数很足
我的360 接的是 pz880 ,动态清晰度强化对 战争机器 这种类型游戏有作用,但是对 FiFA 10 就会偶尔出现出错现象,但不打开动态清晰度强化都很好了

原帖由 topbird 于 2010-1-17 11:26 发表


1、有条件的朋友请试一下ps3的杀戮地带2,因为只是原地缓慢左右移动枪管也会糊(w380也会,开动态增强无效),并非高速运动,难道真是游戏设计问题,可惜没crt试了。
2、G11的黄绿拖影不明显,至少正常观看比较 ...
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