原帖由 白蓝翎 于 2010-1-9 12:44 发表 
索尼根本就做不出这样的机器。
支持松下
傻二!你这回是刚好往刀口上撞啊! 正巧了,5亿美元制作成本的有史以来最昂贵的 3D超级巨制《阿凡达》刚好是用改装的SONY摄影系统拍摄的,整个拍摄器材的研制耗费了:1400万美元!
如果想在 2010 CES这种消费类电子器材展上出展的话, SONY大可以将它在卡梅隆的《阿凡达》拍摄中,改装的双镜头 3D摄影机拿来展出,一台机器数百万美元(松下的破烂和那个比,连小儿科都算不上)。但问题是CES是消费电子展,把那种数百万美元的超级专业摄影机拿到消费电子展中有必要吗???
其次SONY早在2009年日本CEATEC JAPAN 2009上就展出了,每秒 240帧采集的超高速单镜头 3D摄像机(那个东西的身价超千万日元了,和松下这个小打小闹的小儿科相比,不知道强出几条街了),只不过人家那个是真正的顶级专业系统,并不方便拿到 CES这种消费类电子展上来炫耀而已,如果想的话,SONY可以并排展示两种完全不同理念的 3D系统,一种是《阿凡达》拍摄使用的传统的 3D双镜头系统,另一种是特别的单镜头 3D系统(从技术和产品档次规格上来说,谁能比得了)。只不过在CES这种消费电子展上,SONY并不屑展示高端专业技术。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20091005_319595.html
顺便说一下,利用SONY的 HDC-F950 和 F23改造的 Fusion 3-D system双镜头 3D摄影系统,其设计理念头实际上和松下这种 3D双镜头系统是差不多的,只不过人家那个是真正用来拍摄3D电影的顶级货,松下这个只不过是发烧友或一般业务用的入门级产品(打个形象点的比喻,松下这个是《阿凡达》拍摄用的顶级技术产品的难登大雅之堂应用的“山寨版”)
下面这个就是以SONY的 HDC-F950或F23为蓝本的,经过技术改装后的 《阿凡达》拍摄用的Fusion 3-D system单机双镜头3D摄影机(外形是不是和松下的“山寨版”很像啊)。但人家卡梅隆和SONY的类似技术合作从10年前就开始了,在2004年拍摄《深海异型》时间第一代SONY改版的Fusion 3-D system就诞生了! Panasonic真是恬不知耻,人家10年前就诞生了的技术,它还好意思打个“世界初”的名头!我呸......

http://www.china.com.cn/info/movies/2009-12/30/content_19157640.htm
潜入水底检验新系统
然而即便是在十年前,3-D技术也远未成熟,观众们带上红绿镜片观看立体影像,时间一长便会感到头晕。卡梅隆明白这是他要为《阿凡达》攻克的第一道技术难关。于是,两个月后,和他合作过《泰坦尼克号》的水下摄影师文斯.佩斯(Vince Pace)收到了一张从洛杉矶飞往东京的头等舱机票。在东京的索尼高清摄像机研发部,文斯见到了卡梅隆。在接下来的3个月里,他们和索尼的工程师们一起,着手改进一种新型的、轻便的3-D立体摄像系统。他们做到了,当时卡梅隆的第一个念头是将它先运用于拍摄一部关于火星的影片,甚至打算坐航天飞机来完成这项拍摄。不过在这之前,为了检验这套系统,他尝试将用于非常有考验性的水下摄影,结果便是有了之后两部IMAX 3-D的深海纪录片《深渊幽灵》和《深海异形》。
http://www.g-film.com/news/hqnewshow.asp?id=15262
同时,卡梅隆和他的合作伙伴文斯·佩斯还为《阿凡达》的拍摄研发了一套全新数码摄影系统,光这部分器材花费就高达1400万美元。佩斯透露,提供这套摄影系统的器材公司将借助《阿凡达》的影响力通过向其他电影制作者提供该器材收回这笔投入。将每一笔投入都尽可能化为未来长期的产出,成为《阿凡达》盈利模式的核心理念。
http://www.tech-ex.com/broadcast/news/companynews/00461530.html
索尼高清摄像机为《阿凡达》打造栩栩如生的3D体验
科讯网信息中心 李双编辑
2010年01月08日
潘朵拉星球上的人类哨站、遥控生物体,以及纳维文明,都是人们翘首以盼的大片“阿凡达”的故事内容。为使这些内容变得栩栩如生,实现视觉上身临其境的3D体验,影片制作人使用了Sony高清数字电影摄像机。
影片将真实动作序列,与最高技术水平的特效相结合。摄制组认为,用Sony摄像机将故事搬上银幕,这是正确的选择。
资深电影摄影师和3D技术专家Vince Pace,协助开发出3D摄像机装备,其中所使用的Sony摄像机,专门根据影片对立体影像捕捉与制作的要求而进行了修改。
“阿凡达”使用了八台Sony HDC-F950 摄像机进行首拍。此外,Sony HDC-1500摄像机还在真实动作过程中拍摄了高速镜头,某些镜头还使用了新近推出的F23摄像机。
Pace说:“影片的实际拍摄不能因为我们进行3D制作而受到影响,这一点很重要;而这些摄像机就允许我们做到这一点。它们使我们能够打造一种独特而全面身临其境的3D体验。我认为任何其它手段是无法做到这一点的。”
Pace解释说,他的目标是创造一个拍摄系统,能够同时进行2D与3D拍摄,而不会影响影片的创意,或干扰演员的表演。Sony摄像机实现了2/3寸影像质量与拍摄现场灵活性的完美组合,使摄制组能够在接到通知后,即刻从手持装备转到摇臂和斯坦尼康摄影机稳定器。
索尼电子美国有限公司节目制作业务集团总监Rob Willox说:“这部影片花了近四年的时间进行制作,Vince和他的团队对Sony摄像机系统进行了修改,并不断对技术进行改进。观众在屏幕上看到的内容与效果,代表着3D技术的巅峰,而那些独特的3D画面,则是Sony摄像机系统的直接成果。”
Sony摄像机在各种拍摄条件下进行了测试:丛林和动作序列,并完成了配音室工作,以实现与电脑合成人物的互动。
Pace说:“根据我们的测试和以往的经验,我们知道这些摄像机能够实现我们需要的创意。Sony的CineAlta品牌,以及这些摄像机系统的性能,不但脍炙人口,而且功能强大。我们不希望在进行3D拍摄的同时降低2D影像的质量。而使用这些摄像机,我们能够以最佳的方式讲述我们想要的故事。” |