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楼主: 今夜星光

PC-HIFI 的好处:数码EQ,DSP

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发表于 2009-9-27 19:57 | 显示全部楼层
感觉是属于情感话题,或者也可以跟文化沾点边,它没有评判标准的。
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发表于 2009-9-27 20:38 | 显示全部楼层
商业有它自身的运作规律,不是我所关心的,多数人也把握不了,谁能预测未来呢?
我关心的是音质、易用性、性价比。
黑胶的音质最接近真实自然,但是录音太少了,最近几十年的经典录音哪里有黑胶,将来回到黑胶的可能性也微乎其微,至少未来几十年看不到。黑胶的易用性是最差的,比磁带和CD都差。
数字音频可以精益求精,但是由于标准老旧、版权保护等等原因,音质的提升伴随成本和售价的大幅度上升,未来数字音频的趋势,估计是综合厂商利益、市场需求、音质、易用性,沿着一个平衡点前进。
CD、PC HIFI.....只是数字音频发展过程中某个阶段出现的名词,未来肯定会有新的名词出现,名词并不重要,重要的是音质、易用性、性价比。
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社区建设奖技术专家奖影音发烧友

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发表于 2009-9-27 21:28 | 显示全部楼层
原帖由 x-music 于 2009-9-27 19:57 发表
感觉是属于情感话题,或者也可以跟文化沾点边,它没有评判标准的。
[s:68] [s:68] [s:68]
别把音响当文化  就是个玩耍
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发表于 2009-9-27 21:40 | 显示全部楼层
LZ你用的什么播放软件啊
我在用squeezebox的sb3播放,就是没办法做EQ,诚心请教
音联邦
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发表于 2009-9-27 21:50 | 显示全部楼层
连 DG  公司都以 4D为卖点,谁会相信现在的主流唱片公司会挤破头上模拟调音台[s:6]
香港弦声音响
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发表于 2009-9-27 21:52 | 显示全部楼层
楼主啊,还花钱买插件...脑盲吧[s:14] 2000美元的骚死丢丢都能搞到免费的[s:14]
Sara......

16年的重庆森林.......
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 楼主| 发表于 2009-9-27 22:38 | 显示全部楼层
原帖由 老常德 于 2009-9-27 21:40 发表
LZ你用的什么播放软件啊
我在用squeezebox的sb3播放,就是没办法做EQ,诚心请教


我PC上的 windows media player 10 就含一个音效增强器,我也不知道为什么,看了微软的网页才知道有专门的插件。
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 楼主| 发表于 2009-9-27 22:43 | 显示全部楼层
原帖由 未仔的贱骨头 于 2009-9-27 20:38 发表
商业有它自身的运作规律,不是我所关心的,多数人也把握不了,谁能预测未来呢?
我关心的是音质、易用性、性价比。
黑胶的音质最接近真实自然,但是录音太少了,最近几十年的经典录音哪里有黑胶,将来回到黑胶的可 ...


随着多芯PC的发展,家里一个中心够了,多个控制中心和无线连接,就算是未来世界吧,[s:6] [s:6] 。
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发表于 2009-9-27 23:19 | 显示全部楼层

纯软的DSP插件,对于音质并不是好东西。

哪些是“纯软”的DSP插件?
WINDOWS自带的WAVE音量控制。
播放软件如FOOBAR提供的插件选项:音量控制、均衡器插件、重采样、环软等等。
此类DSP插件,其实是相当于信号在交给声卡之前一级一级的串联运算,播放软件并没有做实质的运算,运算是由CPU在内存中完成的,太多复杂的运算,会增加不少信号延迟,对于缺乏纠错机制的PCM流,我认为理论上会增加jitter增加误码,从而伤害音质(视频其实也有伤害,只是眼睛没有挑剔,早期的VCD软件解码比硬件解码的画质差许多就是例子)。而且这些乘法或除法的运算不全是整数倍,会有4舍5入,导致最低位bit的失真。
硬件DSP处理有什么不同?它可能也用上了内存,但是因为设计的出发点和工作方式就不同,DSP芯片有很强大的并发处理能力,运算速度更几乎等于纯粹的硬件电路,是我们常用的奔腾CPU比不上的。

[ 本帖最后由 未仔的贱骨头 于 2009-9-27 23:24 编辑 ]
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发表于 2009-9-27 23:27 | 显示全部楼层
原帖由 未仔的贱骨头 于 2009-9-27 23:19 发表
哪些是“纯软”的DSP插件?
WINDOWS自带的WAVE音量控制。
播放软件如FOOBAR提供的插件选项:音量控制、均衡器插件、重采样、环软等等。
此类DSP插件,其实是相当于信号在交给声卡之前一级一级的串联运算,播放软件 ...


DSP就是针对运算进行优化设计的CPU,真要跟PC里的CPU比,未见得就比PC的CPU强。[s:14] [s:30] [s:97]
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发表于 2009-9-27 23:40 | 显示全部楼层

回复 25# 饿虎扑食 的帖子

CPU和DSP,各有所长,担任不同的职责。用CPU还是DSP,由设计师决定。
“DSP就是针对运算进行优化设计”,因为PCM的运算追求速度,那么就要优化运算速度,DSP是最理想不过的了。
在通信板块上,CPU通常是用于功能(function)的实现,对应控制,DSP通常用于性能(performance),对应业务,复杂的实时运算是交给DSP(也有用FPGA的)去完成的,比如数据链路层的HDLC,以前是纯硬件芯片,后来就出现了DSP。
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发表于 2009-9-27 23:43 | 显示全部楼层
这么说吧,DSP的流行,抢了单片机、CPU的饭碗,呵呵。
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发表于 2009-9-27 23:54 | 显示全部楼层
我也这样玩:loveliness:
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发表于 2009-9-28 00:12 | 显示全部楼层
用cooledit把一个文件升频,比如从44.1K升到48K,时间不是一般的长,电脑工作的呼啦呼啦的。所以我都怀疑这些软件DSP插件的浮点运算是不是被简化,如果是的话,音质伤害不是一般的大。要求高的话,应该就象DCs推出的那个升频机,内部肯定是硬件DSP实现高速的浮点运算,对于声卡,可以看到一些专业声卡的DSP也是重量级的,和软件DSP或者简化的DSP比起来,谁敢说没有差别呢。
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发表于 2009-9-28 00:14 | 显示全部楼层
楼主找一下这个软件这个版本...插件很多很好用...

1.jpg
Sara......

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