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原帖由 ned11 于 2009-3-12 22:06 发表 
如果是换盘的话那肯定是ps3完胜
如果是纯画质,包括贴图,光影,抗锯齿等等的 那还真不好说啊
当年sf在各大论坛打赌 吃盘 跳楼 切jj的现在都消失了[s:97]
不知道这位同学又有什么新的想法?这次的killzone2似乎 ...
呵呵,看来你完全没有理解我的意思
ps3和360各自有各自的数据库和开发系统,我知道史克维尔有通用开发机,但是估计这个编译效率是很低下的
如果是针对PC的话,DX就够了,大家都基于这个来做
那么360和ps3哪,明显不可能
那么问题在于,你选择哪个平台做为优先开发的,360 or ps3?
2个平台在视频方面完全不同的,其内部的数据库也不一样,乃至一个是以DX为主,一个是以openGL为主
你如何来做到大家齐头并进
游戏开发公司所能够做的事情就是先以某个平台为主开发,然后再移植过去
这个移植可不是重新编译,这个明显是不可能的,所能够做的就只能是通过一个bridge的方式来转换
要知道,我这说的还只是coding方面的
360,ps3在hardware方面的差异,对这个移植也是有影响的
所以,你还认为“如果是纯画质,包括贴图,光影,抗锯齿等等的 那还真不好说啊”
你所说的那些网站,我也去看过,你觉得他们真的在讨论问题吗?
用ps3跑3d mark,得分低下,所以说明ps3性能差?拜托,有这样对比的吗,2个完全不同的架构能比吗?你让飞机和法拉利比地面上开的速度? |
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