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楼主: 平板看扁人

[其它] 去年导购专家说PS3死期到了,现在呢?

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发表于 2009-3-9 21:42 | 显示全部楼层
非洲感觉还可以啊,而且是中文版,其实早就想要一个能感受大自然的游戏了,尤其是音效,我用的是马兰士的功放推杰士的箱子,感觉很美很震撼.
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发表于 2009-3-9 21:46 | 显示全部楼层
这个问题没什么意思,喜欢玩ps3游戏的自然会说ps3好,喜欢玩360游戏的自然会说360好,当然也不排除还有一些人觉得哪个都玩不起,哪个也不想玩,反正说什么的都有,要平和心态。谁让bd跟hddvd大战中bd获胜呢?bd获胜自然带动了ps3咯。或者说是ps3让bd获胜呢。哈哈.

对了,说到ps3,最近不得不给大家看个游戏,看完之后,就知道为什么ps3好玩。大家可以在搜索引擎里面搜索eyepet,看看这个游戏的视频介绍。我想没有哪个平台主机能玩这个游戏。

[ 本帖最后由 jony919 于 2009-3-9 22:48 编辑 ]
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发表于 2009-3-10 09:49 | 显示全部楼层
船长是7.1的啦,一般游戏都是dd5.1      KZ2是DTS 5.1
不过,的确原生1080p游戏少。就看看战神3的效果了。。。
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发表于 2009-3-10 12:29 | 显示全部楼层
记忆中这个专家是三星棒子托
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发表于 2009-3-10 15:44 | 显示全部楼层
现在ps3确实有点半死不活的。这也是事实。
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发表于 2009-3-10 17:30 | 显示全部楼层
《最终幻想:圣子降临 完全版》额外影像花絮内容公布
SQUARE ENIX公司宣布,CG电影《最终幻想VII 再临之子》的蓝光版《最终幻想VII 再临之子 完全版》将于2009年4月16日发售,同时将以包括与PS3主机同捆版在内的三种版本发售。其中同捆版中的PS3将为160GB硬盘规格,这在之前是未曾有过的,印有主角象徵主角克劳德之狼頭徽章,售价为49980日元。而限定版售价为5900日元,附带FF13的DEMO,而不含DEMO的普通版仅售4900日元。 今天Square Enix在《最终幻想:圣子降临  完全版》官方网站上更新了完整版中添加了花絮和额外影像的详细信息

● 露出微笑: 最终幻想7角色丹泽尔篇章:以丹泽尔为主角的原创的动画
● 最终幻想之回忆:带你《最终幻想7》游戏的深层细节
● 包括了《最终幻想:圣子降临》的幕后花絮以及全部宣传影响集合









[ 本帖最后由 bluejd 于 2009-3-10 17:32 编辑 ]
SONY KD-75X9400D (2016)
SONY KLV-46X300A (2008)
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发表于 2009-3-10 20:23 | 显示全部楼层
bd
版 还是nb
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发表于 2009-3-11 09:56 | 显示全部楼层
作为两台都有的人,说两句。

看高清自然是ps3,这个毫无疑义,蓝光的效果绝对没说的,虽然片源是个大问题,老是花上百或者几百买碟还是有点不太现实,起码心理上说不过去。
但是你说ps3的游戏效果好过360就有点不实事求是了,大多网络杂志都说360版本效果更加好。我跨平台的游戏买过几次,实话讲差异基本是人眼分辨不出的,就gta4360明显好一块。ps3独占的值得一玩的很有限,我相信真正的游戏玩家都会毫不犹豫选择360的。

对了,最近正在生化5中,相当不错
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发表于 2009-3-11 10:35 | 显示全部楼层
LS实实在在炫耀啊.........不过不可否认,玩跨平台还是360好,独占的话PS3,360各有优点.
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发表于 2009-3-12 11:51 | 显示全部楼层
原帖由 playonline 于 2009-3-11 10:35 发表
LS实实在在炫耀啊.........不过不可否认,玩跨平台还是360好,独占的话PS3,360各有优点.
楼上正解。
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发表于 2009-3-12 12:10 | 显示全部楼层
原帖由 playonline 于 2009-3-11 10:35 发表
LS实实在在炫耀啊.........不过不可否认,玩跨平台还是360好,独占的话PS3,360各有优点.

呵呵,如何说哪,跨平台是要看原始开发的时候是以哪个平台为主的

所以,我这里敢打赌,ff13的ps3版本绝对比360版本好
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发表于 2009-3-12 22:06 | 显示全部楼层
原帖由 找公道 于 2009-3-12 12:10 发表

呵呵,如何说哪,跨平台是要看原始开发的时候是以哪个平台为主的

所以,我这里敢打赌,ff13的ps3版本绝对比360版本好

如果是换盘的话那肯定是ps3完胜
如果是纯画质,包括贴图,光影,抗锯齿等等的 那还真不好说啊
当年sf在各大论坛打赌 吃盘 跳楼 切jj的现在都消失了[s:97]
不知道这位同学又有什么新的想法?这次的killzone2似乎对ps3的潜力挖掘不如想象的高,而且各界反应比较低潮。
再多说可能就不好听了[s:14]
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发表于 2009-3-12 22:18 | 显示全部楼层
看高清用高清机,玩游戏用360的人飘过
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发表于 2009-3-12 22:30 | 显示全部楼层
双机都有 不稀奇啊

我也在考虑入双65 的 机器哪 [s:61]
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发表于 2009-3-13 09:01 | 显示全部楼层
原帖由 ned11 于 2009-3-12 22:06 发表

如果是换盘的话那肯定是ps3完胜
如果是纯画质,包括贴图,光影,抗锯齿等等的 那还真不好说啊
当年sf在各大论坛打赌 吃盘 跳楼 切jj的现在都消失了[s:97]
不知道这位同学又有什么新的想法?这次的killzone2似乎 ...

呵呵,看来你完全没有理解我的意思

ps3和360各自有各自的数据库和开发系统,我知道史克维尔有通用开发机,但是估计这个编译效率是很低下的

如果是针对PC的话,DX就够了,大家都基于这个来做
那么360和ps3哪,明显不可能

那么问题在于,你选择哪个平台做为优先开发的,360 or ps3?
2个平台在视频方面完全不同的,其内部的数据库也不一样,乃至一个是以DX为主,一个是以openGL为主
你如何来做到大家齐头并进

游戏开发公司所能够做的事情就是先以某个平台为主开发,然后再移植过去
这个移植可不是重新编译,这个明显是不可能的,所能够做的就只能是通过一个bridge的方式来转换

要知道,我这说的还只是coding方面的

360,ps3在hardware方面的差异,对这个移植也是有影响的

所以,你还认为“如果是纯画质,包括贴图,光影,抗锯齿等等的 那还真不好说啊”

你所说的那些网站,我也去看过,你觉得他们真的在讨论问题吗?
用ps3跑3d mark,得分低下,所以说明ps3性能差?拜托,有这样对比的吗,2个完全不同的架构能比吗?你让飞机和法拉利比地面上开的速度?
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