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楼主: mobilest

发个"水"帖,谈谈水的密度,纯粹音响高手过招,微观看世界!

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 楼主| 发表于 2009-2-11 19:27 | 显示全部楼层
原帖由 猪猪凡 于 2009-2-11 18:56 发表



俺不讨论发烧音响,对音响俺是初初初级,呵呵~~
不过对于水、冰还是可以说说地[s:6] [s:6] [s:6]

任何一个物体,在平衡态时,我们要用若干个状态参量在数学上来表述这个平衡态。
一个物体,目前人类是通 ...


猪猪凡已经解開了 黃海海平面 不同於其他海平面的答案了[s:20] [s:20] [s:20]

因为多态的不同 所以密度就不同

引力也不同

但是每一个小变化

就造成了 全球海平面差異几十米的事实
敝人所属集团专业从事 辅导银行业发行信用卡及基金 /中小型银行红利积奌代理 /公私募股权基金 /过桥资金拆借 /发行产业基金 /中小企业债 /商业倂购及海外IPO /商用房产及酒店投资 / 有色金属石油D2M100煤矿进出口 /中美洲咖啡及棕梠油 /大宗农副产贸易 /99.6~99.8精制糖GMP片剤糖大宗进口 /光电产业整合咨询 /衍生金融服务整合资询 欢迎各界音响烧友洽询共创商机!!

36年前,一台B&O 4002 LP,先锋A9合併功放,一对AR3a把我领入发烧之路,从此之后音乐成为伴侶,欢迎上海地区烧友经常來寒舍小聚~
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发表于 2009-2-11 19:31 | 显示全部楼层
原帖由 mobilest 于 2009-2-11 17:46 发表
眾人皆知 音响的原理 是能源的转換

声能是空气粒子的密度变化

但密度变化的波转換 却是场

科技迄今 卻沒一个能计算不同场的仪器

这才汗[s:18]



哎呀,看到大家夸我,我感觉要飘飘~~~[s:95] [s:95] [s:95]
就多解释点东东,呵呵~~~

声音,是一种波。
通常情况下,我们假设声音在传播过程中,不会产生任何的耗散效应(就是什么摩擦变成热之类的效应),因此我们假设作为声波的载体的这个物质(比如空气)是完全弹性的(完全弹性表示没有耗散效应)。所以,声波通常都是按照弹性波来进行描述的。

弹性波在物体中的传播有两种最为典型的方式:等容波和无旋波。
声波是典型的无旋波,就是传播过程中,始终保持旋度为零矩阵。通俗点说,就是通常所说的纵波。
纵波是通过物体的密度变化来传播的;简单点理解,就跟手风琴一样,一会儿紧、一会儿松,所以密度就不停的变化啦。
横波(就是等容波)是通过物体的剪切变形来传播的。
------到现在,已经把声波和空气密度的变化联系在一起啦,呵呵~~

物体密度的变化,实质上是一种体积变形,而体积变形也三个主变形之和,再除以3。
所以,密度的变化还是一种跟变形有关的函数。
物质的变形,就像上面所说的那样,是一个独立的状态参量,属于几何状态参量,
上述五种状态参量,由于四种是独立的,所以这五种状态参量能写出来一个方程------平衡态状态方程。
通常情况下,我们不考虑电磁、化学变化,也不考虑温度的变化,因此这个状态方程只有力学参量和几何参量了。
这个只包含力学参量、几何参量的物态方程,就是力学上所说的本构方程。

如果只限定在弹性范围呢,就是上面所说的弹性波,那力学参量、几何参量都可以表示为独立坐标的函数----即“场”函数,通常叫做应力场、应变场。
--------这就是密度改变、波、场之间简要的关系,呵呵[s:95] [s:95] [s:95]
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发表于 2009-2-11 19:56 | 显示全部楼层
这样的“水”帖要顶。[s:6] [s:6] [s:6]
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 楼主| 发表于 2009-2-11 20:38 | 显示全部楼层
原帖由 猪猪凡 于 2009-2-11 19:31 发表



哎呀,看到大家夸我,我感觉要飘飘~~~[s:95] [s:95] [s:95]
就多解释点东东,呵呵~~~

声音,是一种波。
通常情况下,我们假设声音在传播过程中,不会产生任何的耗散效应(就是什么摩擦变成热之类的效应), ...


呵呵~~

也解開"场"的与空气粒子[s:20] [s:20]
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 楼主| 发表于 2009-2-11 20:46 | 显示全部楼层
偉大的猪猪凡

音"场"  是"场"

更是转換声能量的结果

微观的场能量

又如何能图形3D量化呢?
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发表于 2009-2-11 21:04 | 显示全部楼层
原帖由 有电 于 2009-2-11 19:05 发表
黄海海平面,我国全部海拔高度都以此为准
谢谢!
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发表于 2009-2-11 21:09 | 显示全部楼层
very good.....[s:97]
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发表于 2009-2-11 21:09 | 显示全部楼层
原帖由 muchbusy 于 2009-2-11 18:51 发表
小朋友的课本里 耳朵是感觉声音的器官

但是 真实的世界里 人体部份的绒毛及毛髪才是
那么耳朵是干嘛用的?懵了[s:8] [s:8]
请LZ解开这个问题
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发表于 2009-2-11 21:27 | 显示全部楼层
原帖由 muchbusy 于 2009-2-11 21:09 发表
请LZ解开这个问题


大家通常能看到的那个耳朵只是收集声音信号,而真正感知声音信号的是耳朵里的纤毛...大概使这个意思吧...[s:97]
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发表于 2009-2-11 21:38 | 显示全部楼层
另外很多生物用其他器官感知声音....大象好像是用脚感知次声...蛇好像借助皮肤...有些昆虫好像用体毛...
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发表于 2009-2-11 21:59 | 显示全部楼层
原帖由 夜迷宫之吻S 于 2009-2-11 21:27 发表


大家通常能看到的那个耳朵只是收集声音信号,而真正感知声音信号的是耳朵里的纤毛...大概使这个意思吧...[s:97]
哦,明白了,LZ玩了个文字游戏[s:18]
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 楼主| 发表于 2009-2-11 22:07 | 显示全部楼层
原帖由 夜迷宫之吻S 于 2009-2-11 21:27 发表


大家通常能看到的那个耳朵只是收集声音信号,而真正感知声音信号的是耳朵里的纤毛...大概使这个意思吧...[s:97]


[s:20] [s:20]
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发表于 2009-2-11 23:48 | 显示全部楼层
原帖由 mobilest 于 2009-2-11 20:46 发表
偉大的猪猪凡

音"场"  是"场"

更是转換声能量的结果

微观的场能量

又如何能图形3D量化呢?


场函数,确切的说法是:你要表达的变量,能用独立空间坐标和独立时间坐标来表达,那么这就是一个场函数。
比如,前面说的应力场,实际上就是将应力表示为独立空间坐标(通常情况下,最简单的坐标系是直角坐标系,这个坐标系简直简单到了不能再简单的地步,呵呵~)时间t的函数,那么这就是一个应力场函数,它表达了在空间上任意点处、任意时刻的应力大小。
狭义的来讲,场函数不包括时间变量,这是一个稳态的场;
如果场函数包括时间变量,那就是一个非稳态的场。

你说的音场,那就看你想表达什么变量了,可以表达声压场(表达音量大小)、频率场(表达声音的高低)等等。。。
如果说是场能量,我觉得能跟声压场比较接近,因为声音的大小就是一种能量的体现。

至于如何把这个场函数用图形3D表达出来,只有一个途径,用有限元计算,然后作图。
如果是安装好多个测量声压的仪器,那只能测量出仪器所在点的声压数值,其他地方的数值是通过线性回归等手段预测出来的。


所以
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发表于 2009-2-12 02:36 | 显示全部楼层
原帖由 mobilest 于 2009-2-11 17:00 发表
JD-BSS绝大多数的评论,都缺乏对于潜在问题应该有的基本认识,就迫不及待表现出个人对器材或是音乐内涵的短视无知。

问题是,对于那些等待接受教育的音响爱好者而言,读取这些内容到底有何意义?似是而非的言论不 ...

[s:20]这句话我赞成。 M兄一下子把问题提到了哲学的高度,佩服!
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发表于 2009-2-12 11:36 | 显示全部楼层
坛里高人真多。有科学家。哲学家。等等。看到 你们的帖子。顿 时语塞。我觉 的1我不能玩箱了。听不了歌 了。[s:16] [s:16] [s:16] [s:16] [s:16] 。你们说还的要学多少知识。我才能安心的听我的歌 ,我的慢慢淡化了。不过这里高人特 多。[s:20] [s:20] [s:20]
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