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楼主: svideo

【关注蓝光】PS3死期到了 但是没想到这么快

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发表于 2008-7-15 15:27 | 显示全部楼层
8k影音专家 多珀doopoo
全机种制霸打酱油路过,只是360要是搞出4-5张盘换盘麻烦了点。不过有D版倒是不错哈哈。
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发表于 2008-7-15 15:30 | 显示全部楼层
原帖由 jbher 于 2008-7-15 15:14 发表
论画面,xb是720p,ps3是1080p,作为家电论坛的人,您应该知道哪个画面更好吧?(从存储介质上说,也是蓝光的更牛吧)
手柄技术还是dual shock3更高吧,我反正是握不惯xb的手柄。
上次联光环直接三红,到现在都提起 ...

看你的发言就知道不是玩家,XO720P,PS31080P?这句话就笑死了,到B3D论坛看看吧,里面有2机的游戏原生分辨率对比表,不管是分辨率还是AA,还是HDR,都是XO大获全胜,举个例子,GTA4,XO版是1280X720+2AA,ps3是1152x640+NO AA,SF群体就是小白多。这一代主机如果要做到原生1080P,就要牺牲很多东西,很多游戏为了照顾到画质,动态效果,不要说1080P,有时候连720P都达不到。无数跨平台游戏证实了,PS3机能不足的事实!
至于手柄,那个脑残的6轴就不说了,就算加了震动,设计上的落后,还是影响了游戏手感。从前3D游戏并不是主流,用十字键没问题,但是现在十字键还放在主要位置,那2个蘑菇头还放在下面,你试试玩上几个小时,看你手指疼不疼,而且行程也太长,不容易瞄准,扳机键虽然学了XO的(XO是学DC的),但是行程太短,手感也不好。如果你认真的玩过XO,就会发现他的手柄拿着真的很舒服,手指都在该在的位置,如果以后能改进一下那个该死的十字键,就相当完美了。
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发表于 2008-7-15 15:36 | 显示全部楼层

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纠正一下,作为两台主机都有的玩家来说,ps3上的好游戏比XB上多多了,但是ps3上的游戏,确实没有XB多。
在我看来,一是财力确实不如微软,照顾不好那么多的游戏开发商,二是很多游戏开发商没有制作大作的决心和实力,mgs4上来的介质就定位在蓝光上,最终的事实也证明是一款非常成功的作品。试想,同一款游戏,用相差10被的存储空间来制作,能提高多少的细节和精度?所以要是说XB上很多粗制滥造的游戏也并不为过。
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发表于 2008-7-15 15:46 | 显示全部楼层
不过360长时间玩这种大型RPG是不是会三红更加厉害
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发表于 2008-7-15 15:48 | 显示全部楼层
原帖由 jbher 于 2008-7-15 15:36 发表
纠正一下,作为两台主机都有的玩家来说,ps3上的好游戏比XB上多多了,但是ps3上的游戏,确实没有XB多。
在我看来,一是财力确实不如微软,照顾不好那么多的游戏开发商,二是很多游戏开发商没有制作大作的决心和实力 ...

你2台都有?从你对XO的评价就知道你到底有没有了,我倒是2台都有,PS3只买了2个游戏,就是MGS4和神秘海域,目前PS3只有这2个游戏还算不错。
其他的都是XO版。XO上的好游戏多的玩不完。还模型精度,贴图精度,你到底是不是拿无知当有趣呢?知道MGS4的27.1容量哪里来的?用未压缩的音频来填充的!你去看看之前的那些PS3游戏的ISO,有几个大于D9容量的?很多PS3游戏把不同场景的相同材质贴图重复储存,因为蓝光读取速度慢,但是容量大,所以就尽情浪费吧,8关都用到的材质,就在光盘的8个位置分别储存,不用每次都去重新寻道。现在画面最好的游戏是哪个?显卡危机!容量是多少?知道为什么绝大多数PS3的材质清晰度都不如XO的高么?因为内存不足!!!!
看到这种SF小白就生气!
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发表于 2008-7-15 15:50 | 显示全部楼层
如果XO没有三红风波,早就结束战斗了[s:20]
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发表于 2008-7-15 15:53 | 显示全部楼层
ps3做为游戏机,从今天起的确已死了。亚马逊日本今天的360销量暴涨8xx%
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发表于 2008-7-15 15:54 | 显示全部楼层

回复 37# 的帖子

不知道您从哪里看出我不是玩家的,您叫我SF我还真不敢当。
单从游戏机的感受上来说,PS3确实比XB360要好,至少从我两台主机的工作时间上说,ps3服役时间要长很多(当然,XB也是因为忌讳三红的问题)
你说的手柄问题我没太明白,现在的ps3游戏也都是用您说的“蘑菇头”操作呀,十字键顶多是进行选项时才会用到。相比起XB的大手柄,ps的手柄握起来更舒服些,毕竟从1代握到了3代,习惯问题是一个方面吧,个人还是觉得ps的手柄确实握着比较舒服。
拿跨平台游戏游戏做比较我确实无语了……毕竟存储介质不同,你让他们用50g的大小再制作一下GTA4,看看能上到怎样的分辨率。XB最高只能支持到720P,而ps3能支持到1080P是不争的事实。两台机器作为次时代主机,性能上各有侧重,差别并不是很大,ps3的最大优势就是那个蓝光光头呀。
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发表于 2008-7-15 15:55 | 显示全部楼层
以后360搭载bd光驱发售,ps3就彻底完蛋了
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原帖由 jbher 于 2008-7-15 15:54 发表
不知道您从哪里看出我不是玩家的,您叫我SF我还真不敢当。
单从游戏机的感受上来说,PS3确实比XB360要好,至少从我两台主机的工作时间上说,ps3服役时间要长很多(当然,XB也是因为忌讳三红的问题)
你说的手柄问题 ...

XO最高720P?这句话就露馅了!XO上的原生1080P游戏比PS3多哦。跨平台比不过XO,独占就能模拟地球?MGS4是独占的了吧?原生分辨率是多少?
对了,报上你的玩家卡片的名字,下次一起联机啊。
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发表于 2008-7-15 16:06 | 显示全部楼层

回复 40# 的帖子

真不知道您哪里来的那么大气,我说了我不是什么SF,两台机器我也都有,我花在ps3上的时间就是比xb多。
以蓝光光盘为载体的游戏本来就屈指可数,就算很多d9的游戏硬压到蓝光碟里,至少省下了提取并还原压缩文件的过程,也不是没有好处的说。
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“你让他们用50g的大小再制作一下GTA4,看看能上到怎样的分辨率”
再次扫盲一下,容量和分辨率一点关系都没有,真的,不要再犯傻了
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发表于 2008-7-15 16:12 | 显示全部楼层
原帖由 jbher 于 2008-7-15 16:06 发表
真不知道您哪里来的那么大气,我说了我不是什么SF,两台机器我也都有,我花在ps3上的时间就是比xb多。
以蓝光光盘为载体的游戏本来就屈指可数,就算很多d9的游戏硬压到蓝光碟里,至少省下了提取并还原压缩文件的过程 ...


我是因为看到太多的伪玩家在误导大众,犯些常识性错误。
当然,也是因为SONY洗脑洗的比较成功。其实SF比起那些苹果粉丝小白来说,算是病得轻的了。
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发表于 2008-7-15 16:13 | 显示全部楼层
[s:97] haha哈哈哈哈


秀签名的路过[s:97] [s:97]
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