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看了半天
我也是个老游戏玩家..
WII,PS3.360都了
说句公道话,WALLER还是说的很有道理的.
拨开技术层面(其实这些机器具体的核心技术我们谁也不知道),光丛事实角度去看待的话.DMC4,GTA4,刺客信条,这些游戏比下来,从分辨率XAA到画面效果上,都是360来的好一些bbs.A9VG.COM上比较很多了.
从游戏上说的话,PS3和360现在拼的就是各自的独占游戏了.毕竟第三方独占游戏很少了.
SONY:KILLZONE2,抵抗2,小大星球,战神3,GT5(说了2010年发售),这些游戏里,真正算的上世界级作品的,也就是GT5, KZ1是个大雷玩过的人都知道.抵抗1零售80W左右,后期靠捆绑,到了小300W.小大星球这样的游戏就不说了.感觉有点矬子里拔将军的意思.战神系列每次的销量约200W,1,2,P三个加起来=战争机器
360:HALO WAR,战争机器,神鬼预言,HALO(PETER JACKSON合作),HALO系列不用说了,应该比GT系列更高吧.(觉得不是的朋友咱们可以单独讨论),战争机器1的销量应该可以=抵抗1乘以2.神鬼和战神是一个档次的产品.
可以说两个机器差距不是很大,个人感觉360的略强,纯个人感觉.
不过这次的FFB劈腿事件,其本身会对硬件销量造成多大的影响,我觉得未必.不过SE这次表达的信号很明确:告诉所有的日本软件商兄弟们,爷自己也扛不住了,再不跨平台就发不出工资了(夸张了). 这样的表述,有可能影响日本乃至全球的软件商的开发目标.
当然,说PS3就这么死了,我觉得还是不至于的.我们总觉得PS3上没有好游戏,和其没有D有很大关系,毕竟么,花那么多钱买一个游戏,不值得买的,都会被画入不好玩的行列.360就不一样了,每个游戏都可以买了试试 ,玩着玩着,就发现其实这个游戏还不错.
至于其增值的多媒体功能,PS3就呀>>>360了,不过,这并不符合SCE目前的战略定位---PS3是台游戏机. 卖不出游戏的话,显然他们没钱赚的.整个SONY集团目前对SCE几十Y的亏损很不满,这也是平井哥最头疼的问题."SCE的目标是要赢利!",这一句话就表达了他们的战略目的.
以上没有加入任何个人感情,纯引用各种新闻及资料,有事别喷我,咱讨论. |
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