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楼主: aluzi

[量子点/液晶电视] 10BIT效果如何实现?

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发表于 2008-2-13 20:28 | 显示全部楼层
原帖由 找公道 于 2008-2-13 20:26 发表

ok,那么问题来了,显卡的是8 bit的吗?
其次,显存的和系统处理的相同吗?

你把话一次说清楚
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发表于 2008-2-13 20:31 | 显示全部楼层
原帖由 xtal 于 2008-2-13 20:28 发表

现在市售的NV显卡
没有NVIO的
他的2D可以直接无视掉

why?
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发表于 2008-2-13 20:32 | 显示全部楼层
原帖由 xtal 于 2008-2-13 20:28 发表

你把话一次说清楚


graphics memory 8bit????????????
BTW, could you confirm this image is related to G8X?
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发表于 2008-2-13 20:45 | 显示全部楼层
For GeForce 8800 GT Tech Specs, please click here.

NVIDIA® Unified Architecture
Unified shader architecture
GigaThread™ technology
Full support for Microsoft® DirectX® 10
Geometry shaders
Geometry instancing
Streamed output
Shader Model 4.0
Full 128-bit floating point precision through the entire rendering pipeline
NVIDIA Lumenex™ Engine
16x full screen anti-aliasing
Transparent multisampling and transparent supersampling
16x angle independent anisotropic filtering
128-bit floating point high dynamic-range (HDR) lighting with anti-aliasing
32-bit per component floating point texture filtering and blending
Advanced lossless compression algorithms for color, texture, and z-data
Support for normal map compression
Z-cull
Early-Z
NVIDIA Quantum Effects™ Technology
Advanced shader processors architected for physics computation
Simulate and render physics effects on the graphics processor
NVIDIA SLI™ Technology1
Patented hardware and software technology allows two GeForce-based graphics cards to run in parallel to scale performance and enhance image quality on today's top titles.
NVIDIA PureVideo™ HD Technology2
Dedicated on-chip video processor
High-definition H.264, VC-1, MPEG2 and WMV9 decode acceleration
Advanced spatial-temporal de-interlacing
HDCP capable3
Spatial-Temporal De-Interlacing
Noise Reduction
Edge Enhancement
Bad Edit Correction
Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)
High-quality scaling
Video color correction
Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) support
Advanced Display Functionality
Two dual-link DVI outputs for digital flat panel display resolutions up to 2560x1600
Dual integrated 400MHz RAMDACs for analog display resolutions up to and including 2048x1536 at 85Hz
Integrated HDTV encoder provides analog TV-output (Component/Composite/S-Video) up to 1080i resolution
NVIDIA nView® multi-display technology capability
10-bit display processing
Built for Microsoft® Windows Vista™
Full DirectX 10 support
Dedicated graphics processor powers the new Windows Vista Aero 3D user interface
VMR-based video architecture
High Speed Interfaces
Designed for PCI Express® x16
Designed for high-speed GDDR3 memory
Operating Systems
Windows Vista /Windows Vista 64
Windows XP/Windows XP 64
Linux
API Support
Complete DirectX support, including Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
Full OpenGL® support, including OpenGL 2.0
1 - NVIDIA SLI certified versions of GeForce PCI Express GPUs only.
2 - Feature requires supported video software. Features may vary by product.
3 - Requires other compatible components that are also HDCP capable.
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发表于 2008-2-13 20:58 | 显示全部楼层
原帖由 找公道 于 2008-2-13 20:31 发表

why?

NVIO芯片后期都缩水。
你还指望现在NV集成2D后有什么好货色?
PS,不要列数据表。
G80是否支持真10位的问题
我们一年前就研究过了。
那些显卡的数据表格里面重来没有明确说支持10位图像的显示
到现在为止,也没有任何实际的测试能证明支持10位色彩的显示。
那些TIF图片
用G80看还是有明显的色阶

[ 本帖最后由 xtal 于 2008-2-13 21:11 编辑 ]
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发表于 2008-2-13 21:24 | 显示全部楼层
原帖由 xtal 于 2008-2-13 20:58 发表

NVIO芯片后期都缩水。
你还指望现在NV集成2D后有什么好货色?
PS,不要列数据表。
G80是否支持真10位的问题
我们一年前就研究过了。
那些显卡的数据表格里面重来没有明确说支持10位图像的显示
到现在为止,也 ...

ok, show me the evidence
NVIO芯片后期都缩水?????

BTW, general, G8x means G84 & G86

[ 本帖最后由 找公道 于 2008-2-13 21:33 编辑 ]
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发表于 2008-2-13 21:44 | 显示全部楼层
发垃圾贴的就是发垃圾贴的,东拉西扯,大家再次注意下面这段话,完全是凭空想象出来的,恐怕索尼的技术人员都不赞成这种说法:
如果输入的是数字信号,那么原信号是8bit,就按照8bit处理,如果是10bit输入,那么就按照10bit处理
如果输入的是模拟信号,通过A/D转换,可以处理成8bit或者10bit,这个是看你购买的电视的档次的
这个A/D转换就类似于灌制CD光盘一样,把模拟的声音信号转化为数字信号
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发表于 2008-2-13 21:54 | 显示全部楼层
原帖由 svideo 于 2008-2-13 21:44 发表
发垃圾贴的就是发垃圾贴的,东拉西扯,大家再次注意下面这段话,完全是凭空想象出来的,恐怕索尼的技术人员都不赞成这种说法:
如果输入的是数字信号,那么原信号是8bit,就按照8bit处理,如果是10bit输入,那么就按 ...

确实说错了,
模拟输入当然是10位AD转换后用10位算法处理(貌似现在很LJ的接口芯片也是10位AD了)
但是数字输入就算是8位输入也应该是10位算法处理。
除非SONY的工程师发疯了
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发表于 2008-2-13 22:51 | 显示全部楼层
原帖由 xtal 于 2008-2-13 21:54 发表

确实说错了,
模拟输入当然是10位AD转换后用10位算法处理(貌似现在很LJ的接口芯片也是10位AD了)
但是数字输入就算是8位输入也应该是10位算法处理。
除非SONY的工程师发疯了

input 8 bit, processing in 10 bit?
why? rescreen?
how to do this?
i have to say, per my understanding, i don't think this is a good way, you have to decode first, processing and recode. but not sure this action could make a clear, better result.
if not, then the efficiency, performace, and the cost, how to face this you could?

so, could you let me know why input 8 bit, processing in 10 bit?
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发表于 2008-2-13 23:02 | 显示全部楼层
原帖由 svideo 于 2008-2-12 19:22 发表
其实索尼X300A系列的10 bit技术,根本就是一个用来吸引消费者的没有实际意义的功能,索3尼作为一个企业追求利润,本无可厚非。但是作为消费者,因为这个所谓的10bit而购买索尼的产品就有些无辜了。至于有人免费为索尼 ...


中肯。
首先现在的色差,CVBS无所谓几bit,HDMI现在还是8bit,等HDMI1.3才是支持到12bit的。其次8bit和10bit根本看不出区别,RAMP信号的过渡在6bit时已经看不出阶梯,何况8bit,10bit,那是给仪器去分辨的,对人眼都一样。
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发表于 2008-2-13 23:10 | 显示全部楼层
xtal很强啊!

微型计算机也说过,10bit和广色域这些技术都需要好几方面的支持,不是说光一个显示设备支持那么简单的事!
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发表于 2008-2-13 23:35 | 显示全部楼层
原帖由 xtal 于 2008-2-13 21:54 发表

确实说错了,
模拟输入当然是10位AD转换后用10位算法处理(貌似现在很LJ的接口芯片也是10位AD了)
但是数字输入就算是8位输入也应该是10位算法处理。
除非SONY的工程师发疯了

一个发垃圾贴的话,就不要当真好了,好在现在网友都有水平,不会上这个发垃圾贴的当的,尽管又是鸟语又是同事的试图为自己辩护,其实都是欲盖弥彰,改变不了本质。会说外语又如何?其实雨版前年就私下告诉我他是因特尔的。但是还要听其言观其行,就其在家电历来的发言,其素质与发垃圾贴的无异。英国具有233年历史的巴林银行又如何,不也是混进去里森这样的“发垃圾贴”的人物吗?最后不也把巴林银行“发”倒闭了吗?
现在回到10bit这个技术上,其实这也是索尼在技术上黔驴技穷后,不得已而为之的行为,假如没有10bit这个噱头,您说索尼液晶电视现在还有什么技术能吸引人吗?
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发表于 2008-2-14 00:11 | 显示全部楼层
原帖由 约书亚 于 2008-2-13 23:02 发表


中肯。
首先现在的色差,CVBS无所谓几bit,HDMI现在还是8bit,等HDMI1.3才是支持到12bit的。其次8bit和10bit根本看不出区别,RAMP信号的过渡在6bit时已经看不出阶梯,何况8bit,10bit,那是给仪器去分辨的,对人 ...


除非你的显示器是理想显示器
否则8BIT和10BIT差别很大。
极端的图片甚至可以一眼看出来
不过还是那句话,
当电脑玩家已经开始享受真10位系统的时候
SONY的民品10位系统还不知道放哪个鬼地方[s:6]

[ 本帖最后由 xtal 于 2008-2-14 00:40 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-14 00:59 | 显示全部楼层
原帖由 svideo 于 2008-2-13 23:35 发表

一个发垃圾贴的话,就不要当真好了,好在现在网友都有水平,不会上这个发垃圾贴的当的,尽管又是鸟语又是同事的试图为自己辩护,其实都是欲盖弥彰,改变不了本质。会说外语又如何?其实雨版前年就私下告诉我他是因 ...



为什么这叫做“黔驴技穷”呢?如果真的是这样,为何在X300A之后,夏普、东芝都跟风搞倍速面板、10BIT面板呢。
虽然这些技术对目前的消费者来说是无用的,但你不能说这是厂商黔驴技穷了,不合适的。搞不出10BIT搞不出倍速那才叫黔驴技穷。
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 楼主| 发表于 2008-2-14 01:00 | 显示全部楼层
原帖由 xtal 于 2008-2-14 00:11 发表


除非你的显示器是理想显示器
否则8BIT和10BIT差别很大。
极端的图片甚至可以一眼看出来
不过还是那句话,
当电脑玩家已经开始享受真10位系统的时候
SONY的民品10位系统还不知道放哪个鬼地方[s:6]


请问电脑玩家什么时候开始享受10BIT系统了?感觉你的话语前后矛盾啊。
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