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楼主: svideo

ATARI创业者:SONY采用的方法完全是自杀行为

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发表于 2006-9-6 22:52 | 显示全部楼层
原帖由 狂风007 于 2006-9-6 22:50 发表

关你锤子个事,成天JJWW的,一天吃饱了找不到事情做嘛,SB!

我开4辆宝马还SB啊,开两辆的呢[s:14]
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发表于 2006-9-6 22:53 | 显示全部楼层
开2辆宝马730的人,还要上夜班,买个3000元的DC还要到论坛上开贴问别人,
还要上JD-BBS来跟人吵PS和XBOX.
好有米有闲啊,羡慕死我了,哈哈哈
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发表于 2006-9-6 22:53 | 显示全部楼层
这里裁判也参加比赛.
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发表于 2006-9-6 22:55 | 显示全部楼层
原帖由 lokoko 于 2006-9-6 22:51 发表

你是股东吗,不是你怎么知道,不要YY

你以为开公司是玩游戏吗?假设XBOX部门实在改变不了亏损的局面,坚持到一定时候自然会被淘汰.
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发表于 2006-9-6 22:58 | 显示全部楼层
原帖由 G-WALKMAN 于 2006-9-6 22:49 发表

微软当然亏得起,但是如果持续下去,股东会同意吗?就像IBM,那么牛的企业,但是个人PC部门不赚钱,一样要处理掉.按照你的说法,这个相对又有钱又牛B的IBM整个集团来说不算什么累赘,但是为什么要处理掉呢?没有一个公司 ...


俺其实也不很care微软的死活啦,只是觉得这次微软的胜算很大,
SONY的PS3要是能保住日本市场就算胜利了,呵呵.

对俺来说,哪个游戏机有搞头就买哪个,
反正主机一台又能贵到哪去,
俺又不是2辆宝马730的主,可以买Z版游戏[s:97]
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发表于 2006-9-6 23:03 | 显示全部楼层
原帖由 z1978 于 2006-9-6 22:58 发表


俺其实也不很care微软的死活啦,只是觉得这次微软的胜算很大,
SONY的PS3要是能保住日本市场就算胜利了,呵呵.

对俺来说,哪个游戏机有搞头就买哪个,
反正主机一台又能贵到哪去,
俺又不是2辆 ...

XBOX360相对XBOX的表现有好有坏,综合来说差不多.PS3风险的确是大了,这个到是事实.但是说360有很大胜算这个是不存在的,只不过XBOX360早发售,给人印象比较多一些拔了,要说胜算,等PS2 360 WII都发售并且市场相对稳定以后才能有参照.这个时间应该不短.
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 楼主| 发表于 2006-9-6 23:08 | 显示全部楼层

本版向lokoko和z1978报告

SONY游戏部门今年第一财季亏损2.31亿美元,据SONY公司表示,第二季亏损可能比第一季还要高,根据SONY去年的年报预测,今年全年亏损将达1000亿日元。而且为了保证PS3的顺利生产,索尼已经向由20家日本银行组成的财团贷款800亿日元(约7.0亿美元),期限三年。这是近十年来索尼首次向外借款。


索尼称公司游戏业务部二季亏损可能超一季

  天极网7月29日消息(羽人 编译)据外电报道,索尼周五表示,由于PS3微芯片评价损失可能增加,因此公司游戏业务部7-9月第二财季的亏损可能会超过于6月结束的第一财季亏损。本财年第一财季,索尼游戏业务部运营亏损为268亿日元(合2.31亿美元)。
  此前,索尼公布了其第一财季超预期业绩,称这主要得益于其Bravia品牌液晶电视以及Cybershot数码相机的强劲销售。受索尼超预期业绩这一利好消息的影响,索尼股票价格周五在午盘交易中上涨了4.58个百分点,收于5250日元。
  索尼计划于11月11日在日本,于11月17日在全球多数地区发布PS3游戏机,并确立到明年3月销售600万部PS3游戏机的目标。
  索尼计划在美国以499美元的价格销售基础配置的PS3,这种配置包括有一个20GB的硬盘,以及蓝光高清光碟播放器,另外,任天堂的Wii游戏机售价将在250美元或以下,微软Xbox 360游戏机目前的售价为399美元。

[ 本帖最后由 svideo 于 2006-9-6 23:09 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-9-6 23:10 | 显示全部楼层
PS3:索尼有点骑虎难下

天极ChinaByte> 评论天地
作者:王乐出处:Blog[ 2006-08-03 ]

  近几天的消息显示,索尼在这场次时代主机较量中越来越有骑虎难下的尴尬。

  首先是蓝光阵营的扑朔迷离。其次是芯片成本升高,使得PS3主机还要涨价,难道一台PS3的价格要超过一个电脑?最近,EA、育碧、SNK等公司又号称倒向wii。曾几何时,第三方厂商是索尼成功的关键。

  NDS和PSP的竞争可能是PS3和wii斗争的预演,在这场多媒体终端和廉价游戏工具的竞争中,廉价游戏工具占据了先手,很难说同样的现象不会在PS3与wii的竞争中重现。

  索尼在ps3中一如既往的使用了创新,这是索尼能够崛起的根本。不过这次任天堂的策略有很大的调整,这个公司仍然在坚持过往的游戏理念,但是却不再表现为技术上的保守,而变成了技术上的大胆突破,以及在成本上的良好控制,显然任天堂的尝新得到了很多公司的认可,而索尼已经陷入到技术超前市场的局面。

  实际上现在的任天堂更多的是在用模式,与索尼的技术对抗,这场技术与模式的对抗在100多年前就有过一场激烈对抗,中国的教科书这样写,虽然北洋舰队实力占优,但是依然敌敌不了日本舰队的原因是制度的腐败。
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发表于 2006-9-6 23:12 | 显示全部楼层
原帖由 G-WALKMAN 于 2006-9-6 23:03 发表

XBOX360相对XBOX的表现有好有坏,综合来说差不多.PS3风险的确是大了,这个到是事实.但是说360有很大胜算这个是不存在的,只不过XBOX360早发售,给人印象比较多一些拔了,要说胜算,等PS2 360 WII都发售并且市场相对稳 ...


让事实说话吧,
反正年底也马上到了[s:97]
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 楼主| 发表于 2006-9-6 23:14 | 显示全部楼层
PlayStation 3:一场必输的战争
在2005年的洛杉矶E3展会上,SCE领导人久多良木健骄傲地宣布:"PlayStation3将是一台专门为电脑娱乐而设的超级计算机.
这个缔造了"Playstation现象"的男子,在当时手握着一套看上去根本不可能被打败的硬件设备,它包括一个全新的多核心处理器以及一台高清晰蓝光驱动器,外加一连串令人合不拢嘴的游戏demo,令全世界的新闻媒体都为之倾倒。
索尼已统治了游戏市场多年.两位曾经的业界王者,世嘉与任天堂,被它先后打败.因此,大部分人都十分相信,索尼仍然能在次世代之战中胜出。
但是现在,一切变得不同,"玩家与游戏出版商对于PlayStation的热情,比起一年前来,正在急剧地下降,次世代之争似乎比想象中的更为惨烈."专业游戏市调公司DFC Intelligence(位于圣迭戈)的主席兼市场分析员David Cole,在<华尔街日报>上谈到了索尼当前的窘境.
从第一到倒数第一
索尼有可能从第一跌到倒数第一,这不是危言耸听,请看DFC官方网站的分析:"索尼在游戏市场的统治地位必然会衰竭,这是历史的必然,但现在的问题是:PS3很有可能最后拉在Xbox360与Wii的后面,落得个副班长的位置."
这一结论如何得来?
不好的征召最早始于E3上的那段"Killzone2<杀戮地带2>"的demo.这部demo在各大网上站点,博客与聊天论坛上引起了强烈的质疑.其中影响力极大的IGN称:"我们敢打包票说,这段视频是假的."
PS3的Cell处理器也遭到了类似的非议,一位微软员工在他业余时间开设的博客上写道:从理论上讲,Cell是能提供如久多所言的超级计算机般的机能,但是它对游戏的适用性如何还存在很多不确定性,软件开发者能否充分利用它的机能也是个疑问.
这一观点得到了明星程序设计师John Carmack的赞同,他就曾管Cell芯片叫作"令人讨厌的东西"
根据<福布斯>杂志的一篇封面报道《神圣的芯片》所说:"Cell处理器至少比Intel最高级别的Pentiuem快十倍.更不可思议的是,Cell的图象处理能力据吹嘘称有50倍的提升,它将重新定义次世代的画面效果."
然而奇怪的是,Cell后来被证明并不是用来绘图的,索尼又转而寻求nVidia为自己提供一块类似于Xbox一代所采用的类PC显卡,由此可见,事实与宣传总是有差距的.
蓝光是过去一年来又一个被质疑无数的对象,最初,蓝光被认为是DVD的当然继承者,但是其竞争对手——由东芝研制的HD-DVD高清晰系统,已经率先投放市场,.而索尼自己规格的蓝光播放机,却在美国的上市日期一拖再拖.
更糟糕的是:三星先行推出的BD-P1000碟机,在发售后的市场反应,比想象中的还要惨,因为碟机芯片里竟然存在"错误的系统设置".
尽管HD-DVD上市后也不怎么受宠,但它已经受到了来自Intel与微软的支持,然而,两家IT巨头对蓝光却表示出了担忧,他们认为蓝光阵营对防复制的担保,有可能妨碍他们对Viiv与Media Center PC的画面技术进行相关研究.
再一个就是价格问题,由于采用了Cell与BR等新技术,索尼早就表示过PS3肯定要比竞争对手Xbox360与Wii卖得贵,最终制定出了499美元(低端版)与599美元(完全版,约合425英镑)的价格,比Xbox360贵50%,两倍于Wii,三倍于PS2.
面对网上日臻白热化的争论,索尼非但没想去浇熄它们,反而又浇了一把油.SCEA总裁兼CEO平井一夫最近在杂志中扬言道:"每当我们开辟了一条新路,回过头来便会发现微软就跟在我们后面.我简直不知该如何摆脱这些家伙,我希望他们能提出自己的战略思路,但他们却似乎总是要沿着我们已走过的老路."
这样的言论只能说明平井一夫不懂历史,众所周知,微软是第一个在主机中加入硬盘的厂商,还推出了Xbox Live这样划时代的网络服务(或者也可以说微软和索尼在这方面学的都是Dreamcast),微软还首次实行了主机的全球同步发售.微软还特别为Xbox360推出两个价位的零售版本——尽管这遭到了索尼的冷嘲热讽,但它居然最后也依样学了这一套.
市场分析所Forrester Research的一位专门研究消费技巧的研究员Paul Jackson说:"对于网上这些针对PS3的负面报道,并不能作过高的估计,关于PS3的故事还会越来越糟,这简直就是一场真正的战斗."
但索尼却听之任知,不为所动.微软有Major Nelson这样深深扎根于网络社区的"消息传播者",他们会经常向外界透露一些有关微软游戏开发进程中的一些小花絮.相较之下,索尼通常显得很安静,有人透露说,索尼游戏开发者之所以默不做声,是因为他们都害怕那个Phil Harrison的愤怒.
不过也有人称Harrison是个"非常不错的家伙",那么这位索尼全球工作室总裁是如何评价PS3当前状况的呢? ?
"一切运转良好,从开发商的角度来看,索尼正在全速前进中,已有超过1万套开发机被发放."
他还补充说:"开发商现在手中拿的就是最终版的硬件,尽管它的操作系统将来还会做一些升级——这也没什么大不了的.新的手柄现在也已发到开发者手中,换句话说,所有有待解决的问题都OK了."
开发商当前可利用的PS3开发硬件,包含了BR驱动器."开发者可以在他们的PC上使用BR烧录机,并正在制作第一批采用蓝光碟片的游戏."这与之前有关PS3软件需要硬盘或其它媒介过渡的说法完全相对.
不过,BR格式在最近几个月里一直是争议的焦点,毕竟,它的"打败HD-DVD"的最初企图并没有实现。
但是,Harrison对任何围绕PS3的负面消息都一带而过,包括不太顺的BR.他称:"今天在美国已有100多部可供观看的BR电影.还有100多款游戏在开发中,所有重要的第三方都已明确表示要全力支持PS3。”
由于开发成本的关系,开发者的态度成了一个关键问题。
"现在,开发一款电脑游戏所冒的风险比过去大得多.它们必须达到和大预算电影一样的品质——包括演员,动画,音乐设计等等方面."StarGlider的作者Jez San说道.
Jez过去曾是Argonaut Software(已倒闭)的创始人,现在则是PS3重头大作<天剑>的开发商的投资人。
"在过去,一款游戏花费了一百万美元就已经很了不得了,"San说到,"而现在为一个平台开发一款游戏就要花费5到1千万美元,如此一来,谁也失败不起."
Jez San可以说是业界过往这二十年最好的向导之一.他认为PS3会赢,"但原因只有一个,那就是蓝光,"San说,"我认为:一台次世代游戏主机,外加一台可播放高清晰电影的次世代DVD机,实在是太令人无法抗拒了,哪怕它的价格很昂贵."
"记住,价格会随时间与销量的变化而改变.PS3刚出来是个什么价并不重要.重要的是,它将来会降到什么价位."
不过,Forrester分析所的Paul Jackson却认为:"鉴于蓝光电影还很缺乏,蓝光驱动器并不会成为一个左右主机销量的决定性要素.就当前而言,消费者并不会要求比DVD更高规格的播放器.但是,它仍然会是一股不可忽视的力量.更多的人显然会去购买PS3,而不是花一千多美元去购买一台昂贵许多的蓝光碟机.因此,索尼仍有很大机会再度登顶.但这将会是一场艰苦的战争.许多消费者一定还对曾经的那场Beta与VHS的制式之争记忆犹新。
Jackson同时也承认:"索尼究竟会何时降价还是一个疑问.只有当你占据了极大的市场后,才有可能将价格降到300/200美元."这很困难,尤其是考虑到PS3部件成本之和可能在700至880美元之间(根据iSuppli[市场调研公司]与Merrill Lynch[证券投资银行]估计).
尽管亏本卖主机不是什么新闻,但每台主机亏200美元,1000万台主机就要亏掉20个亿,这是索尼不得不细算的一笔帐,况且索尼游戏部门刚刚发布的财政报告称:在最近一个财政季度,已经蒙受了2.315亿美元的经营性亏损.
是的,微软游戏部门也在亏本,但它却亏得起.
现在,索尼又在加速准备它的下一个重大宣传活动,这场战役将以2006年度的TGS为起点,久多计划将在展会上作名为"PS3缔造次世代娱乐"的主题演讲.
如果一切顺利,紧随TGS不久,索尼便将迎来11月11日日本,11月17日欧美的盛大PS3首发式.
缺货将导致PS3在圣诞节期间脱销,但是真正的战斗将在2007年打响,也许在这场战争中不会有赢家,就像San所指出的那样,这还是有史以来第一次所有三部主机都各有各的独特魅力,它们不再"雷同".
换句话说,游戏业有可能形成真正的三足鼎立态势,而三分之势一旦成矣,那么这场次世代战争就实在是太有看头了......
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发表于 2006-9-6 23:14 | 显示全部楼层
我只是在想,版主已经出来鸟,为啥不处理骂人的人捏?

哎……

关于TV GAME的问题,并不是只看游戏机厂商就可以得出胜负结论的,更要看游戏开发方面的成就。再强的机能,没好游戏一样死,再弱的机能,有好的游戏一样大卖,典型的例子就是PS2
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 楼主| 发表于 2006-9-6 23:15 | 显示全部楼层
楼上的都是本版的好朋友,有话好好说,谢谢各位。
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发表于 2006-9-6 23:15 | 显示全部楼层
SCE欧洲分社今天正式宣布。原定于2006年11月17日在欧洲市场发售的次世代主机PS3将延期至2007年3月发售。SCE表示,PS3主机在日本、北美地区的发售日依旧是11月11日和11月17日。

    关于此次延期的原因,SCE表示是由于PS3主机所搭载的蓝光光盘读取用青紫色激光装置无法按照预期进行量产。

http://www.scee.presscentre.com/ ... 68&NewsAreaID=2
SONY PS3没延期,一定在春季发售,反正不用标年份了

[ 本帖最后由 lokoko 于 2006-9-6 23:17 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-9-6 23:17 | 显示全部楼层
全球蓝光驱读取头缺货警钟大响!
下游厂展开下半年首波铺货 然碟机厂空有订单、找不到读取头货源

(记者许金池/台北) 2006/07/31
  
 尽管次世代2大蓝光阵营竞逐赛尚未在零售通路端正式开打,且终端市场接受度亦未明朗,然因下游厂商近期纷展开第一波铺货动作,并向各碟机代工厂频下订单,但受限于光学读取头良率偏低,加上供应厂商不超过5家,使得全球碟机厂开始上演一场争抢读取头大战,预期此波缺货危机到2006年第四季将更加严重。

 随着越来越多碟机厂推出BD烧录器,近期在笔记型计算机(NB)与桌上型计算机(DT)客户订单挹注下,造成蓝光读取头需求大幅攀升,不过,碟机厂指出,由于目前全球仅有先锋(Pioneer)、飞利浦(Philips)、日立(Hitachi)、Sony等几家主要蓝光读取头供货商,在产能不足情况下,多数厂商多以自家供应为主,导致蓝光读取头货源严重不足。

 碟机厂指出,除蓝光读取头新产能开出有限,上游高功率雷射二极管(Laser Diode;LD)良率偏低,是另一个影响蓝光读取头缺货主要关键因素,若情况持续无法获得有效改善,进入2006年第四季后读取头缺货危机便将大举引爆。

 此外,不仅是读取头供货商本身出现问题,国际PC客户与游戏机厂大抢蓝光读取头货源,使得缺货情况更加严重,碟机厂指出,随着Sony新一代PS3游戏机即将于2006年11月上市销售,PS3组装作业亦进入紧锣密鼓最后阶段,对蓝光读取头需求可说是有增无减。

 事实上,2006年第四季圣诞节销售旺季,同时被NB、DT厂与家电大厂视为是蓝光战役相当具有指标性时刻,实际销售量将对往后市占率有绝对影响性,因此,碟机厂表示,包括PC、家电客户自然都不敢轻忽,频透过各种关系以确保蓝光读取头货源供应无虞。

 碟机厂透露,在游戏机、DT、NB与家电业者等多路人马大抢蓝光读取头货源下,抢头大战比以往DVD时代还激烈,丝毫不逊色于2大蓝光规格在台面上激烈对战,且从读取头货源卡位战,亦可嗅出蓝光火药味开始弥漫在碟机厂代工制造端。
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 楼主| 发表于 2006-9-6 23:22 | 显示全部楼层
PS3“难产”让索尼陷入水深火热
作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2006-7-5  
据Next-Generation报道,American Technology Research的分析师P. J. McNealy在最近的M16会议上表示,PS3的复杂性将在新一代游戏主机大战的初期阶段成为阻碍索尼发展的关键因素。

McNealy说:“(PS3)将是业界有史以来最为复杂的机器。尽管索尼仍然拥有生产能力上的优势,但(生产PS3)是个异常复杂的过程。生产难关将会成为索尼的桎梏。……PS3所用的部件数量远远超出了微软Xbox 360的1700多个。”

美国游戏营销研究机构DFC Intelligence也发布了一份名为《索尼会从最好变成最差吗?》的报告,认为索尼将丢掉传统地位,在新一代游戏主机大战沦落到第三的位置。DFC重点关注的是价格问题,并且也认为PS3太贵了。

目前全球规模最大的游戏网站IGN也提供了日本最著名游戏杂志《Ge-Maga》对PS3进行民意调查的结果:在接受调查的日本民众中,90.29%的认为PS3的价格过高,56.31%的对PS3的两种规格表示不满,62.31%的认为索尼无法在明年三月完成出货600万台PS3的计划。如果日本本土都对自家的索尼信心不足,欧美等其他地区能否很快接受600美元的PS3就更值得怀疑了。

而来自各方的批评还不是索尼麻烦的全部。

雅虎援引美联社的报道说,因为关于1999-2005年美国PlayStation销售和2003-2004年CD/DVD海外业务的税务文件出现错误,东京地税局已经通知索尼,需要上交拖欠税款2790亿日元(约24.3亿美元)。(本版注:应为279亿日元(约2.43亿美元

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