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以360的豪华版配置,应该和499美刀的PS3版本比吧(都是20G硬盘,都不带HDMI),目前形式看,比360贵100或200还是比较超值的,(200的60G硬盘+HDMI),而且,不要把599美刀看得太重,对老美来讲,不就是等于599人民币吗.美国吃永和豆浆一根油条1美元,一碗豆浆2美元,4,5个人吃韩国料理200多美元,还不算怎么吃,这不是和在中国人民币的消费水准一样吗(不是我自己瞎猜,我也没去过美国,是游戏杂志上的E3随笔说的),如果PS3在中国卖599人民币(根据国内实际收入比),我们还会对带蓝光播放的PS3有那么多犹豫吗?
可能599美元对LU来说,是偏贵了些,(因为游戏机对这部分人来说可有可无),但对CU来说呢,别忘了,游戏机刚上市时针对的是CU,也只有CU会不顾及价格而第一时间入手.(就象我第一时间入手360)就象PS2刚出来时一样,也是很贵的,比已经上市1年多的DC贵多了,而且DC当时已经有很多好软件了,在美国也大卖(在美国上市当天就打破了由星战前传1创造的美国当天最高销售额),当时身为SEGA迷的我认为SEGA总算可以翻身了,但比DC贵得多,但画面没好多少的PS2出来后,三天内卖了100万台,我就无语了,看来品牌的号召力就是不一样啊.而且美国市场很特别,不象日本市场消费那么理性和对品牌有一定的忠诚度(DC大卖就是很好的见证,SS在美国就很失败,但丝毫不影响DC的销售),美国市场的CU特别追捧高性能硬件(从DC大卖,比DC机能高的PS2出来后大卖,比PS2机能高的XBOX出来又大卖,但日本市场XBOX就卖不动),可见PS3出来以后,并不会想大家所希望的卖不动.
这么看来,360发卖至今这样的销量是很正常的,因为CU的数量至少这么多,PS3出来以后只会比这多不会比这少(因为CU只求硬件性能,对价格不敏感,PS3机能比360稍高应该是没什么问题的,而且带蓝光播放),接下来争取LU,就看各家的销售策略和价格战了.LU只会等几次价格下降后,才会入手市面上最流行的游戏机.至于Wii会流行,这一点我一点也不怀疑,但Wii到底太另类,它只能满足游戏迷的创新玩法,但满足不了游戏迷对画面音质的要求,所以我认为Wii和360及PS3是平行发展的,不是直接竞争态势(就象NDS+NDSL的销量很高,但PSP也不差)
至于蓝光和HD之争,当初PS2推出的时候,DVD在日本不流行,是PS2促进了DVD的普及.要记住一点,CU不是为了蓝光而买PS3的,而是为了在360上没有而PS3上有的游戏而买PS3的,就算PS3用的是DVD,还是卖599美元,CU也会入手的.只有LU为了买蓝光而买带游戏功能的PS3.前面说到了,理论上PS3不会比360卖的少,加上日本市场,应该比360卖的多,就算和360卖的一样多,500万台,而蓝光是PS3固有的,而360的HD是分开卖的,而且现在价格不明.也就是说PS3卖出500万台蓝光就有500万台的普及率,360卖出500台就不知道能卖出多少HD了(除非微软真的不留余力的力挺HD,HD+360豪华版卖399美元,卖499也和PS3普通版一样,优势不明显),到那时候,新时代储存介质的天平恐怕就要向蓝光倾斜了.那时LU会选择PS3还是360就可想而知了.
PS3用蓝光做介质可以说是SONY的赌博,但SONY不是下三滥的赌徒,它的赌博是经过深思熟虑,有一定赢面才赌的.这些是我作为一个接触游戏界十几年的游戏玩家的想法,欢迎大家一起讨论.
名词解释:CU:core user,重度痴迷的游戏玩家,以玩游戏为主要娱乐方式.LU:light user,玩游戏为非主要娱乐方式,玩游戏是偶尔为之的调剂行为,有时候因为一款游戏流行,身边的人都在议论,也就跟着一起玩
[ 本帖最后由 sapril 于 2006-8-15 09:52 编辑 ] |
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