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[CRT电视] 索尼多格式高清彩监SONY-PVM20L5的游戏性能

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发表于 2026-8-17 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      已经淘汰的央视彩监为何又火起来了,因为好事的国外玩家发现用彩监玩复古街机游戏可以接入RGB信号,古早的SFC游戏机,世嘉MD、索尼PS1带有原生RGB输出接口。我国进口的民用彩电没有RGB接口,只有电视台专业彩监才有。RGB信号是红、绿、蓝、3色分离传输,对应显像管的3原色。普通AV和S端子是3色混合传输,无法做到RGB那样纯净的色彩,后期彩电只有色差接口能接近RGB的效果。

     复古游戏输出240P信号,240P原理:240 = 240条有效扫描线;P=Progressive逐行,它是老游戏机(SFC、MD、PS1、N64)标准画面模式。CRT显像管是电子束一行一行扫画面:逐行(P)是一次性把一整幅画面全部扫完; 隔行(i,比如480i)是分两次扫,先扫奇数行,再扫偶数行,拼成一幅画面。240p一帧画面,一次扫出240条可见图像线,逐行扫描。输出频率:15.7kHz行频,这就是低解信号,老式专业彩监与彩电原生支持这个频率。
     游戏机输出240p:画面直接一次性完整画出来,没有闪烁。我们看到清晰、扎实、颗粒感、漂亮扫描线,就是240p。所以玩复古游戏,用显像管成像才对味。
     对比480i(PS2常态)总共480条有效线,分两次扫描:第一次扫240条奇数行,第二次扫240条偶数行,拼一张图。行频也是15.7kHz,但是隔行。CRT上肉眼可见画面轻微抖动、扫描线闪烁,就是隔行带来的。
    480p,480条线、一次性扫完,逐行,行频31kHz(高解)。后期游戏、DC、部分PS2游戏支持,很多老彩监不支持31k,直接无信号黑屏。这里需要用到高清多格式彩监,性能的强悍,导致价格居高不下。
    为什么老主机是240p?早年硬件性能弱,显存很小。输出240p,每一帧只需要存240行图像的数据,硬件压力很小。原本是输出480条的,对半砍掉就是240条,另外240条不显示,变成了扫描线,MD、SFC、街机、PS1绝大多数游戏,原生分辨率都是320×240,240p输出。
    扫描线是什么?和240p的关系,CRT电子束一行一行点亮像素,行与行之间存在一条细微暗线,就是扫描线。只有15kHz 240p逐行在CRT上,扫描线效果最规整好看。480i隔行的扫描线是晃动的;液晶显示器没有物理扫描线,只能模拟器模拟,质感不一样,呈现马赛克图像,CRT低解扫描方式具有抗锯齿功能。240p信号是复古游戏的黄金信号。

      IMG_2704.JPG
SONY-PVM20L5彩监,带16:9框,可拆卸,拆下就是4:3
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240P街机效果

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 楼主| 发表于 2026-8-17 12:22 | 显示全部楼层
IMG_2478.JPG

输出480p 效果  4:3画幅

IMG_4633.JPG
输出高清1080i效果 16:9画幅

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输出高清1080i效果  16:9画幅
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