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本帖最后由 巴莫贝 于 2026-4-28 10:51 编辑
导言
声道数犹如房间数。
声道数直接决定影音空间的布局、结构和功能,对家庭影院的造价、档次和效果都有重大影响。
家庭影院环绕声是从5.1/7.1声道进化到全景声,声道数越来越多,最多可以达到34.1(杜比全景声民用白皮书)。这里的.1,指超低频声道,只占音频信息的10%,其他声道都是完整的音频。.1,是各个声道共享的,有如房间的“厅”。5.1就类似“五室一厅”吧。为了更好更强大的超低频效果,.1有时被扩展到.2、.3甚至更多,其实核心还是.1,还是20-200赫兹的内容。不管低音炮几个,我都统称.1。
全景声时代,增加了上方声场,从平面到立体,这在影音技术上是革命性的,带给了听众/观众前所未有的沉浸式体验。在音箱的布局方面,革命性地增加了天空音箱,可以表达来自上方的雷声、飞机轰鸣等等。
当然,比天空音箱更加具有革命性的是“声音对象”——全新的录制编码理念和技术。鸟儿飞翔、苍蝇逃遁、树叶飘落的声音轨迹,在聆听者所处的360度空间内,清晰可辨。
全景声的出现,也使杜比实验室、音响制造商、影音发烧友对声道数的表达发生了变化,采取了诸如5.1.2/7.1.4这样的格式:最前面的数字,是地面音箱的数量,最后的数字是天空音箱的数量,中间的.1,还是指超低频声道(有时被扩展到.2、.3甚至更多,其实都是负责同一个超低频)。
对了,本帖说的全景声其实是下图两组商标所指的家庭影院360度环绕声技术。其中,杜比全景声(DOLBY ATMOS)是中文的一个标准说法。为了区别,中文也称DTS:X为沉浸声。而DTS:X在巴莫贝的心目中,它实打实就是杜比的跟班,却又喋喋不休在码率上高那么一点点。
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