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楼主: SWC0099

[音箱] 高保真音响系统重放音乐最重要的一个属性是音调

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 楼主| 发表于 2023-12-19 22:35 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
水,继续灌水。
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 楼主| 发表于 2023-12-20 04:36 | 显示全部楼层
时域特性是扬声器系统十分重要的指标,很多评价扬声器系统声音表现的专业术语都与其相关,比如:瞬态响应、层次感、清晰度、声场定位等等。对时域特性,电声行业的工程师们早先进行过大量的研究,但仅仅只是定性的分析和一些假设,连很有权威的美国电声测试系统LMS,也没有时域特性的测试功能。

随着电脑科技的 飞速发展,如今对扬声器系统的时域特性已经能够定量的测试和分析了,现在的测试系统中有西德的DAAS,美国的LAUD,以及意大利和一些我们国产的测试仪器大都具备。

时域特性的测试对测试环境有很高的要求,电脑测试系统在自由环境中的测试结果仅仅只能当作参考。

阶跃响应也就是常说的瞬态,是指扬声器系统对馈入信号跟随速度的快慢程度,当然应该是越快越好,并且对微弱的信号也能灵敏的响应。

扬声器系统瞬态响应指标的优劣与很多因数有关,箱体喇叭单元和分频电路及元件,甚至连线都对它有影响。瞬态特性好的扬声器系统动如风,静如钟,能准确忠实的反映出音频信号的瞬息变化,发烧友们所追求的巨细无遗,纤毫必现实际上就是对扬声器瞬态特性的一种追求。

瞬态就是速度,影响速度的因素不光是扬声器系统、音源,放大器同样十分重要;银线与铜线对音频电流的传输速度也差别很大(不仅仅是电阻值不同这么简单)。

同样是铜线又分黄铜线(铜铝合金)、紫铜线(纯铜线)、多N铜线(N是英文9的第一个字母,如6N表示含铜量99.9999%)、单晶铜线、单股线,多股线、甚至还有多股的特殊绞合方式线,五花八门,一言难尽。

所有这些都是在速度和音色上做文章(速度会决定音色的主要成分),胆机到石机速度变快了,从模拟电路到数字电路速度又快了,银线的速度赶不上号称无内阻的碳纤线,电缆的传输当然会比光纤慢半拍,到底要快到什么程度?数字电路十分先进的今天又有人站出来说:数码味不好听,老古董的胆机过瘾得多。公说公有理,婆说婆有理,音响真的很好玩。


对于器材速度快好还是慢好这个问题其实完全没有争论的必要,只要自己喜欢的就是好的。但对于扬声器系统而言,笔者个人比较偏好快速一些的,也许是一种职业病,较为注重测试指标,对少数人认同的那种音乐味很浓但时域特性不好的扬声器系统不敢苟同。

这种所谓音乐味很浓的东西或许听几首慢歌有些特殊的感觉,但综合性能是否过得了关就要打上一个问号。


音乐是无限的,不要简单分什么弦乐、敲击乐、铜管乐、人声、交响乐......,世界各民族都有自己的音乐,究竟什么才是音乐味?我想还是老老实实的做好电声指标,忠实的还原馈入信号,有信号就赶快开声,无信号就立刻闭嘴,不带个性就是好的。影响扬声器系统瞬态的首要原因是阻尼,它包括喇叭单元的电阻尼和机械阻尼,分频网络的电阻尼,箱体的声阻尼,甚至传播介质的阻尼(有经验的读者或许会有这样的感受,同一套器材在晴天和雨天空气湿度不同的状态下声音会有少许变化)。

低阻尼扬声器系统是目前国际流行做法,剖析众多国际知名扬声器系统,不难看出大师们都在为改善扬声器系统的瞬态响应而大做降低阻尼的文章。


丹麦的威发扬声器名厂有几款新单元都采用铜质短路环结构,其用意是改善单元的高频阻抗,其实也是降低电阻尼,其中带子弹头的那款高音单元(忘记了什么型号,小旋风在高端产品上用过)就是代表作之一;PMC有名的八爪鱼低音单元选用PU材质做悬边取意于降低阻尼,读者朋友若有兴趣去听一听,低频的瞬态响应真是了得,听鼓十分过瘾;雨后初睛的几款名箱设计成短倒相管(只有约2cm),有效降低声阻,获得了优秀的瞬态特性 ,当然还有单元低阻尼PP材质音盆,低阻尼丁基橡胶悬边也大有帮助,读者也可以去听一听,原来高瞬态响应的扬声器系统是如此保真与传神。




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发表于 2023-12-20 07:35 | 显示全部楼层
我个人的经验是,在不考虑频响范围的情况下,最好的方式还是障板
只要还有一点光,我就能按下快门
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发表于 2023-12-20 08:49 | 显示全部楼层
码这么多字好像谁有耐心看一样,别说看不懂看得懂也不看有这个耐心都读研去了,千言万语就汇成一句话米其林餐厅是不是味精最重要?
音联邦
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发表于 2023-12-20 08:52 | 显示全部楼层
最好的箱体是没有箱体,无限大的障板。
香港弦声音响
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发表于 2023-12-20 10:21 | 显示全部楼层
SWC0099 发表于 2023-12-20 04:36
时域特性是扬声器系统十分重要的指标,很多评价扬声器系统声音表现的专业术语都与其相关,比如:瞬态响应、 ...

可不可以这样去理解,发烧的过程就是在不断提高系统的瞬态响应的过程?在瞬态响应快的系统上,频率完成度越高就会越接近录音时的真实状况。那些说速度慢的系统好听,如果是高级的系统,反而是瞬态响应更快的表现。
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 楼主| 发表于 2023-12-20 18:24 | 显示全部楼层
aboutwind 发表于 2023-12-19 23:35
我个人的经验是,在不考虑频响范围的情况下,最好的方式还是障板

无限大障板,要没有倒角才行的。当然是理想,但是也只能是假设。

容下那么大障板的空间,喇叭听上去就像蚊子叫了。
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 楼主| 发表于 2023-12-20 18:28 | 显示全部楼层
仨仨 发表于 2023-12-20 00:49
码这么多字好像谁有耐心看一样,别说看不懂看得懂也不看有这个耐心都读研去了,千言万语就汇成一句话米其林 ...

米其林餐厅是不是味精最重要不清楚的,但是知道厉害的厨师不靠味精调味的。

就像麻辣海鲜永远比不过白灼。
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 楼主| 发表于 2023-12-20 18:28 | 显示全部楼层
joe888ng 发表于 2023-12-20 00:52
最好的箱体是没有箱体,无限大的障板。

咱们就别说做不到的事情了。
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 楼主| 发表于 2023-12-20 18:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 SWC0099 于 2023-12-20 16:01 编辑
客家人BL 发表于 2023-12-20 02:21
可不可以这样去理解,发烧的过程就是在不断提高系统的瞬态响应的过程?在瞬态响应快的系统上,频率完成度 ...

系统瞬态快了,就会呈现出正确的音乐时域响应,音调也就对了,声音听上去自然了,反而感觉变慢了,或者说声音变舒服了。

有的人听到声音模糊,就去提高2-4k频响的电平,完全不顾喇叭承受功率和失真,反而营造出假清晰,声音刺耳。

高清晰度的声音是不会刺耳的,听上去又透明又清晰,往往这种听感都在顶级音响系统中体现出来。

包括那些可以调节前后的音箱,说到底也是在调时域。
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发表于 2023-12-20 22:31 | 显示全部楼层
SWC0099 发表于 2023-12-20 18:28
米其林餐厅是不是味精最重要不清楚的,但是知道厉害的厨师不靠味精调味的。

就像麻辣海鲜永远比不过白 ...

现在还有不调味精的厨子吗?前两天去吃老北京火锅那个汤鲜的吃完好几个小时缓不过来。
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 楼主| 发表于 2023-12-20 23:40 | 显示全部楼层
仨仨 发表于 2023-12-20 14:31
现在还有不调味精的厨子吗?前两天去吃老北京火锅那个汤鲜的吃完好几个小时缓不过来。

最近根据奥尔森博士的最新指示在市场上转了一圈,发现丹拿声学的The Egg、真力的8000还都做的不错。

我跟小白脸都是丐帮的,能在低价位装B是我们的人生乐趣。

老北京火锅太贵了吧?火锅这种低技术含量的餐食还要出门吃啊?

你真的有钱没处花了。
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 楼主| 发表于 2023-12-20 23:54 | 显示全部楼层
什么是时域?

时域:自变量是时间,即横轴是时间,纵轴是信号的变化(振幅)。其动态信号x ( t ) 是描述信号在不同时刻取值的函数。

什么是时域图?

时域图:表现的是一段音频在一段时间内音量的变化,其横轴是时间方向,纵轴是振幅方向。

20201021170445541.gif
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 楼主| 发表于 2023-12-20 23:58 | 显示全部楼层
为什么频响很平直的音箱听上去却不怎么好听?


为什么有些高灵敏度的全频喇叭,虽然频响不那么平直,听上去却很鲜活呢?

20201021170743130.png

答案就在时域里。
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 楼主| 发表于 2023-12-21 00:05 | 显示全部楼层
我们谈论音调、响度、音色的时候,我们到底在谈论什么?(上)
声信号的主观参数(音调、响度、音色),与客观参数(频率、相位、振幅)到底有什么关系。
0、背景知识
声信号有两种表示方法,一种叫做时域表示,一种叫做频域表示。
时域表示就是我们正常理解的表示方法,即声音的强度(一般是声压)随着时间的变化函数。如果表现到图像上,就是横坐标为时间,纵坐标为声音强度的图像。
很多常见的表示声音的图片,就是采用这种表示方法,比如说这样:

图一:声音的时域表示
对这个声强随着时间变化的函数f(t)f(t)做傅里叶变换,可以得到一个新的函数g(ω)=|g(ω)|eiφ(ω)
g(\omega )=|g(\omega )|e^{i\varphi (\omega )},其中ω=2πf\omega =2\pi f。这里的ff就是我们平时常说的频率,|g(ω)||g(\omega )|称为振幅(也可以称为幅度),φ(ω)\varphi (\omega )称为相位。一般取|g(ω)||g(\omega )|为纵轴,频率ff(或者角频率ω\omega)为横轴做出图像,就是我们常说的频谱。这是声音的频域表示。
傅里叶变换所得到的频谱图表示了所处理的信号中各个频率部分所占的比重。单频率的声音(纯音)就是时域上的正余弦曲线。如图:
<img src="https://pic1.zhimg.com/v2-84f07d794d095f7041153bf9fb7243d0_b.jpg" data-size="normal" data-rawwidth="560" data-rawheight="420" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="560" data-original="https://pic1.zhimg.com/v2-84f07d794d095f7041153bf9fb7243d0_r.jpg"/>
图二:纯音的时域表示和频域表示
特别的,对于常见的比如人说话的声音、演奏的音乐、歌声等随时间变化的、非周期声信号,我们一般不会直接对整段信号做傅里叶变换,而是依次截取一小段时间间隔,分别做傅里叶变换,这种方法称为短时傅里叶变换,也叫做时频分析。以时间为横坐标,频率为纵坐标,颜色表示幅度,做出的图像称为时频图,也叫做语谱图。比如图一的时频图就长这样:

图三:时频图
有了频谱的概念,接下来我们可以讨论,这些客观参数到底和主观感受(音调、响度、音色)有什么关系呢?
一、响度
响度是人耳对于声音大小的主观感受。
首先显而易见的是,声音的幅度越大,声音所蕴含的能量越大,人听起来就越响。
然而人耳对声压或者声能的感受并不是线性的,比如说,人并不会觉得1kHz、2kPa的纯音信号是1kHz、1kPa纯音信号的2倍响。
为了描述人耳对声压的实际感受,科学家定义了声压级(SPL)的概念:
SPL=20logPPref
SPL=20log\frac{P}{P_{ref}},单位为分贝(dB)。
其中PP为实际声压的有效值(其大小和幅度有关),Pref
P_{ref}为参考声压,讨论空气中的声音时Pref=2×10−5PaP_{ref}=2\times 10^{-5}Pa,它代表的含义为:对于1kHz的纯音信号,人耳恰好听不到它时的声压。
可以认为,声压级改变10dB时,响度感觉增大一倍或者减半。然而由于“响度增大一倍”的主观性太强,这个结论的有效性也存在争议。
不同声压级所对应的生活场景如下:
<img src="https://pic4.zhimg.com/v2-1d8bebfbc5fcf3aecc39d3163b1a4d53_b.jpg" data-size="normal" data-rawwidth="952" data-rawheight="850" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="952" data-original="https://pic4.zhimg.com/v2-1d8bebfbc5fcf3aecc39d3163b1a4d53_r.jpg"/>
图四:日常生活中常见声源的声压级
虽然声音的声压级直接影响声音的响度,但是两者并非简单的一一对应的关系。
大量的听音实验表明,人耳对于响度的感知不仅仅与声信号的声压级有关,也跟声音的频率有关,人耳对于不同频率声音的敏感度并不相同。对于纯音信号,科学家通过等响度曲线来表明这种关系:

图五:等响曲线
图中横轴为频率,纵轴为声压级,每条曲线表示上面各个点人们听起来是一样响的。我们可以发现,100Hz和1000Hz比,需要更大的声压才能听到一样响的声音。
表示响度的物理量为宋(Sone)和方(Phon),定义1dB的1kHz纯音信号响度为1方。方和宋的关系类似于声压和声压级的关系(即对数关系)。
响度除了和声压级、频率有关外,和信号的持续时间也有关系。对于持续时间少于200ms的纯音信号,人们会觉得声音越来越响,持续时间超过200ms后响度趋于稳定。
然而实际生活中,我们听到的声音通常含有多个频率成分而非单一频率的纯音。那么对于复音信号,它的响度是如何确定的呢?
答案是,非常复杂。
首先我们要知道,人耳对于不同频率的声音的分辨是有极限的。如果两个纯音信号的频率过于接近,人耳就无法清晰的分辨这两个信号了,这个频率范围称为临界频带。
处于临界频带内的混合信号,人耳对其响度的感知正比于这些信号的声能之和。
而对于不在一个临界频带内的混合信号,实验可知,保证总声压级不变的情况下,声源带宽越宽,声源所包含的频率越广,其响度越大。

[img=808,554][/img]" data-ke-src="data:image/svg+xml;utf8," width="808" style="border: 0px;">
图六:声源带宽对响度的影响
那么,具体如何计算一段混合信号的响度呢?
没有一个简洁的公式,我们通常使用Zwicker响度计算模型(1975年确立为国际标准)或者Moore响度计算模型(2005年确立为美国标准)来进行近似计算。
参考资料:霍华德. 音乐声学与心理声学[M]. 北京:人民邮电出版社, 2010.
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