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发表于 2022-7-19 17:12
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“月光小夜曲”里面的“夜景”应该是很多发烧友最难回放完整的音轨之一。许多老烧对里面的“蛙叫”颇有微词。他们的不屑我想应该是缘于自己的系统和听过的系统都没有真实的表现出夏夜野外,水塘边的真实声波状态。很多人会说我在普通的电脑桌面系统上都听出了“蛙叫”,还能数出叫了几声,这有什么困难的。但在没有处理好的系统上,本来应该体现安静的场景的录音,只会让你听着像是吵闹的电流杂音。要不就是把细节吃掉,听见似是而非的“蛙叫”,其实你的系统回放细节的能力表现在这一轨是会让你“体无完肤”的。
只听“蛙叫”,这轨太浪费了,这轨还可以还原很多发烧友所说的真假。真的地方就是夏夜的“夜景”,只要你听过自然界真实的夏夜野外的声响,看看你的系统把这轨的“夜景”能还原多少吧?越像是真的,你的系统还原细节的能力就越强,这个要注意一个重要环节:一定要注意所有声音细节的比例。有人说这轨的人声口型大了,是因为他们想要得到更多的更清晰的”蛙叫“,放大了音量得到的这些细节是不正常的。为什么要重视”夜景“的比例,你的系统还原所有频率的能力在还原“夜景”比例的过程中会暴露,胆机会把细节放大,你会听到更清晰的“蛙叫”,但更多的蟋蟀的不同地方发出的声音会挤在一起,有人会认为那些是噪音,还有更多的虫子的声音很多老烧是听不到的,因为很多上了年纪的人的听力已经退化了,听不到不等于它不存在。播放“夜景”比例正常的系统,那些“动静”是在很远的地方不会影响到你对人声的欣赏的,它更多的是让你想到夏夜的另一种“静”。高级的系统还原出的“蛙声”和“人声”是有前后距离感觉的。另一个方面就是人声的空间感,这轨的人声的空间感是人工加入的,就是有些老烧说的电脑制作,既然在这轨做出来的,你的系统就要把它还原出来,而不是靠什么空间摆放,产生的混响来实现。我们是在还原录音文件,文件里面有什么,就要让它出现什么,这个是HIFI的终极目的。数有多少声“蛙叫”是把这张唱片的能量低估了。
正确表现这轨的“夜景”会比正确表现交响乐的场景更难,这个源自音频信号的原始数据的采集。理论上说野外采集的数据是可以无穷大的,加上它是一个背景素材,就要要求它不能影响人声的正常欣赏,又要有夏夜野外的真实;而交响乐是室内录制,音频的主体和声音韵律的主题表现明确,可以这样去假设:能把这轨“夜景”回放的完整和真实的系统,播放交响乐类的音乐是不会有问题的。而能把交响乐放好的是不一定能把这轨的“夜景”回放的完整和真实。这个是一个假设,所有人可以参与认证一下。 |
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