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楼主: 普兰

[音响附件] 如何通过均衡器完美处理人声

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 楼主| 发表于 2022-2-17 05:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 普兰 于 2022-2-17 06:39 编辑

建议没搞过录音的,可以从录音笔入手,把文件导入编曲软件如cubase、pro tools里,用EQ和压缩器插件,分别试试声音效果,然后通过频谱分析,进行一些动态测试信噪比测试。所谓响度战争就是压缩器的使用,它能把主体声音处理更鲜明、饱满、有穿透力,例如降央卓玛的系列唱片和其它口水歌、流行歌曲。事实是任何一个金耳朵的辨别力不如一般仪器的百分之一。过去讲过:我们一次测试电源线听力,明听有人说听出差别了,测试却根本没差别;而中途实验室走了两个人,测试图形不能完全重叠,人却听不出差异。

有些对调音的畏惧心理,是因为玩的东西太老旧,通过模拟效果器信噪比下降是正常的。但说插件(依托宿主软件运行的效果器软件如foobar2000中的EQ)效果降低信噪比,是形象思维推理的结果。关于DSP论坛里是无法将几十万字的数字音频原理、算法说清楚的,建议不懂的同学还是要读读书,大学《数字音频原理》就可以,不愿读书动手试下就知道,模拟调音的时代已经一去不复返了。


关于声场,它是描述声音空气传播的词。我们听立体声效果,在于节目混音的器乐位置设计(左右、远近、高低、虚实等),与均衡器无关;混音时,均衡器只能将乐队各声部处理得分离感更强,例如交响曲中音色相似的第一、第二小提琴、中提琴,木管的长笛、单簧、双簧、巴松,都是多次均衡才能把它们各自特色分离,这也是优秀古典音乐混音必须的手段。对于播放声场效果,只取决于环境如果反射、衍射过度,环境使某频率声波过多衰减和提升都会破坏混音设计的效果。也就是说,通过EQ均衡环境频响,只能更好还原声场混音设计。

我转发首帖,不是要发烧友非要玩插件,而是借鉴专业技术,把自己音响玩的更好。如果您有李勇和芳芳的无反射听音室,您有小音量而不减小低频、高频感知的等响度特异能力,就没必要用什么均衡器。







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发表于 2022-2-17 08:41 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronghyu 于 2022-2-17 09:07 编辑

之前我也论述过的"声底毛燥“与静态噪声“的区别,不再陈述。
        音响发烧友在意的是"声底毛燥”的问题,这是一个动态的听感指标,是严重影响音质的元凶之一,即使仪器测试目前也没有任何资源依据,因为制订电子器材这些测试标准的不是音响发烧友,仅仅是一些电子电气工程技术人员,根本不懂有这么一回事,正常的“静态噪声属于"静态"的指标,并不影响音质,所以"毛燥“与"噪声"是两个不同概念,一个动态的一个静态的,动态的能严重影响音质,静态的对音质影响几乎可以忽略!
       "静态"与"动态"的指标是不可能彼此代替的。
       另外需说明的是任何标准都是不完善的,因为制订标准时技术人员只会考虑那些完全可通过检测手段直观得出结论的结果作为标准依据,所谓“标准“就是可以总体能涵盖所有基础性能的参数,它们就是一个产品基础性的电气参数,不是高级参数,特别是那些看不见摸不着的东西更是,大家想想看,音响行业有没有"听感标准"?没有吧?
    " 标准"的意思就是“普遍性"的意思,就是基础性质的,无法代表一切,特别是对于"电声“设备更是如此!
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发表于 2022-2-17 09:09 | 显示全部楼层
普兰 发表于 2022-2-17 05:06
建议没搞过录音的,可以从录音笔入手,把文件导入编曲软件如cubase、pro tools里,用EQ和压缩器插件,分别 ...

有理不在字多,也不在人多。
对于1楼内容及混录音前的均衡技术是没有争议的。
争议在于二次均衡: 播放器软件自带DSP均衡器插件,传统模拟均衡器,再来一次数模转换DSP均衡器
你们观点是:均衡器不影响声场、可以提升动态、可以改善等响度、更好的还原混音设计等等正面作用
反对方观点是:会动态压缩、声场压缩、增加失真跟噪音、不平衡的功率波动对功放不友好等等负面作用

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好了不和你解释理论于实践问题了,有些东西你不肯学习,不想学习,无法唤醒。  详情 回复 发表于 2022-2-17 11:24
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发表于 2022-2-17 09:11 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronghyu 于 2022-2-17 09:14 编辑

器材的"电气参数“指标无论多么优秀都仅仅是属于"静态指标”,是无法代表属于"动态“的听感特性的。
音联邦
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发表于 2022-2-17 09:20 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronghyu 于 2022-2-17 09:54 编辑
回款温馨提示 发表于 2022-2-17 09:09
有理不在字多,也不在人多。
对于1楼内容及混录音前的均衡技术是没有争议的。
争议在于二次均衡: 播 ...


即使是数字滤波器也是有其很大缺陷的,其缺陷来自于数字滤波技术中目前通用的5个算法模式,都有其各自优缺点。
        所以世间上没有什么事物是完美的,都是相对的,我们只是从中作出取舍而已,而取舍的程度就看各人的修为。将当中观点表述出来,能接受贊同者就程度相近,有异议者就只能各按所取了
香港弦声音响
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发表于 2022-2-17 09:45 | 显示全部楼层
以照片P图为例,可以不P,但是正确P图之后的图像效果通常都会好于机内直出的效果,或者说更符合自己想要的效果。一张图不在于P几次,而在于度的掌控,这个度可以凭自我感受,也可以按照业内他人或自己所谓的经验数据,自己表达自己控制最直接,当然审美水平要自己修炼。如果对这个度不加控制,都追求极致,通常都会事与愿违。例如下面的图经过适度P图观赏性会更强,可是如果无节制追求极致,像把锐利度鲜艳度饱和度等都设置到最高指标,出来的反而不好看。
对于声音重放效果和音质,知道从来就没有绝对的保真也没有绝对的原音重现就OK了。我们用几千几万几十万甚至百万以上HiFi设备听到的音乐里的钢琴电钢琴的演奏很可能不是真钢琴高档琴的演奏,可能就是三几千的普通电钢的声音,那又怎样,音乐才是最重要的。
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多听音乐吧,听爱听的音乐。
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发表于 2022-2-17 10:12 | 显示全部楼层
今天刷抖音:欧洲三国画家笔下的雪景比拼

播放速度看过去,莫奈的画感动了我,画的不像,但是能感动人。

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开脑放了吧  详情 回复 发表于 2022-2-17 11:46
投票统计数据表明,每7个发烧友中。2人会以声音为准,认为好听的更好。另5人会以价格为准,认为贵就是好。
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发表于 2022-2-17 10:26 | 显示全部楼层
光芒四射 发表于 2022-2-17 10:12
今天刷抖音:欧洲三国画家笔下的雪景比拼

播放速度看过去,莫奈的画感动了我,画的不像,但是能感动人。

我画的雪景,肯定不能感动所有人,当然也有人喜欢。和照片比也肯定不像,字都是歪的。
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V兄杭州的?  详情 回复 发表于 2022-2-17 11:49
我虽不懂绘画,但有点摄影和书法基础。十分欣赏你的作品!  详情 回复 发表于 2022-2-17 11:21
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发表于 2022-2-17 10:47 | 显示全部楼层
无乐可糖 发表于 2022-2-16 21:39
呃,如果你要看资料、看文章、看文献,那么网络上和图书馆里很多的……可以自己找找……

我看过些资料,但没有见过详细讲述这个的,如果您见过的话能不能分享下?
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 楼主| 发表于 2022-2-17 11:21 | 显示全部楼层
vic0561 发表于 2022-2-17 10:26
我画的雪景,肯定不能感动所有人,当然也有人喜欢。和照片比也肯定不像,字都是歪的。

我虽不懂绘画,但有点摄影和书法基础。十分欣赏你的作品!
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 楼主| 发表于 2022-2-17 11:24 | 显示全部楼层
回款温馨提示 发表于 2022-2-17 09:09
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发表于 2022-2-17 11:27 | 显示全部楼层
普兰 发表于 2022-2-17 11:21
我虽不懂绘画,但有点摄影和书法基础。十分欣赏你的作品!

感谢普老欣赏!

图像画面和声音音乐的道理是相通地,希望有越来越多的音响音乐烧友能明白其中的道理,用自己喜欢的好声音领略音乐艺术。
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vic0561 发表于 2022-2-17 10:26
我画的雪景,肯定不能感动所有人,当然也有人喜欢。和照片比也肯定不像,字都是歪的。

稍微凝神看莫耐那幅画好像每一笔画都是弯的……不知道为啥被弯感动了。

记得某艺术理论家说:艺术品就是表达情绪。
投票统计数据表明,每7个发烧友中。2人会以声音为准,认为好听的更好。另5人会以价格为准,认为贵就是好。
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vic0561 发表于 2022-2-17 09:45
以照片P图为例,可以不P,但是正确P图之后的图像效果通常都会好于机内直出的效果,或者说更符合自己想要的 ...

声音的还原不能用图片的还原来对比的。图片的还原相对静态,声音的还原是动态的。感受图片的美可能要大脑加工一下,而感受美妙的声音是可以油然而生和情不自禁。录音文件里面记录的是怎样的,就要还原成怎样,这是HIFI发烧的真谛,也是最难实现的目标,你的录音回放如果把高级的乐器发出的声音回放成普通的乐器,这种音乐的感受不能算是HIFI发烧。
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光芒四射 发表于 2022-2-17 10:12
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