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首先我们先确定一个概念 不然很容易抬杠 现代通俗意义上的计算机是指用户通过输入程序和指令来完成计算(输出运算结果)的机器...那么对于很多具有运算能力的仪器来说 是否能由用户自由的输入程序和数据才是鉴别其是否符合通常意义上"计算机"概念核心所在
比如计算器也有计算能力 但是用户只能输入数据不能输入程序 同理FC也叫计算机 但是用户也不能自由的输入程序 所以它也不符合通常意义上的计算机 再同理东芝早期的HDDVD就是P4架构 但是也由于不能自由的输入程序所以它不叫电脑叫HDDVD播放器
当然如果有人把计算机的广义定义拿来套的话 那么从70年代至今 我们生活中很多东西其实都是由电脑创造的 包括纯模拟录音混音的LP 磁带 甚至是某一时期的炸鸡
那么为什么我要把CDR拿出来说呢?是因为CDR所出现的时间要早于我们现在通常意义上所认知的DAW
在89年之前 计算机设备只可以简单的处理低码率的音频 比如一段音乐加个淡入淡出效果 89年在实验室中有了可以处理48 24的基于计算机的数字处理系统 并符合索尼规范可用于CD制作 但因为当时的硬件能力不强 这个东西真正意义上的商用发售是随着llfx的发售来的 这时候已经是90年中期了 其实到这里 是比CDR要早那么一丢丢的 但是正如我前面所说 当时看重DAW的还不是唱片界而是影视业 sonic的这套系统也是参考了卢卡斯的很多意见和技术 所以即便是当时市场上有了这套东西 唱片业也基本没人买账 反倒是当时一群搞影视和游戏的对这个东西感兴趣的很 再加上新系统的安装落实 人员的培训与出品的把控 即便是有哪个慧眼识珠的老板肯花钱 真正商业出品的内容也有去到一年以后也就是91年了 而实际上则是没有任何一家唱片公司使用这套系统...原因就是之前所说的那样 作为老板来说 我索尼dae用的舒舒服服为什么要添钱买这个东西?让员工加班的收益率可比直接掏钱来的高
而CDR这边在90年中则开发出了这个东西
基于可编程碟片系统的录音机 外挂编码器和基于MSDOS的控制计算机进行碟片烧录 这个是历史上第一套实打实有"音频本身"输入到计算机 并且烧录到碟片上的系统 而且也是实打实的商业化(这个东西研发之初就是为了快速出版小样给乐评人和电台)
至于我们现在通常理解的由DAW制作的音频内容则要等到93年前后才慢慢有先行者涉足
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