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为了解决OLED中有限的峰值亮度水平,LG今年采用了动态色调映射,并采用了一种经过改进的新算法(LG称为“动态色调映射2”)。动态色调映射的目的是尝试并维护超出面板亮度功能的最亮色调中的细节。这可以通过调整亮度曲线(PQ EOTF)以及其在顶部(最亮的色调)如何滚动来实现。实际上,作为LG新的自动校准功能的一部分,今年下半年实际上还可以进行手动调整。不过,直到显示技术的功能得到改善,动态色调映射本质上还是一个补丁解决方案。好莱坞主张采用“硬剪辑”,即将亮度限制在电视的最大亮度功能(C9约为700尼特),并且上面的高光细节消失了。另一方面,游戏行业的某些部分对于HDR是什么似乎一无所知,并且即使他们甚至没有检查游戏如何以这些值呈现自己,通常也只能在10000尼特的峰值时使游戏最大化。峰值亮度为10000尼特)。作为旁注;这就是Sony PlayStation和Microsoft Xbox携手修复游戏中HDR的原因之一。
未校准的话technicolor下较好(700nit硬切),SDR下一样。手工校准从ISF 专家模式开始弄。
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