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楼主: michaellv2015

[其它] 实现4k 12bit 60hz rgb444 最经济的”方法“

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发表于 2019-5-20 22:27 | 显示全部楼层
baron1129 发表于 2019-5-20 22:16
我一直说是全程16-235,这样转换更少,颜色就更准确

理论上转换越少损失越少,但是也要看算法质量的,一个垃圾算法转换一次就损失30%多,一个高质量算法转换一次损失1%不到,你觉得多转一次会比前面一个转换一次的损失多吗?
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发表于 2019-5-20 22:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 baron1129 于 2019-5-20 22:30 编辑
立華奏 发表于 2019-5-20 22:19
GPU设置选项也是16-235?

所以只能用dxva,一旦选用其他拉伸方式,就变成0-255了我不清楚你说的gpu是显卡输出还是显卡内部的处理,我就当是内部处理吧

点评

知道了,看了你的回复这块大几率默认没动过,那么GPU应该是0-255 madvr 16-235 ,gpu 0-255 电视机16-235这样的设置是完全没有任何问题的  详情 回复 发表于 2019-5-20 22:35
跟本不会,你为什么会觉得会?你依然可以把madvr设置成16-235,GPU设置成16-235,电视机设置成16-235.如果你说的过程中要转换RGB问题,这个跟你选择是否DXVA没有任何关系,你选择哪个算法都会转换成RGB 0-255  详情 回复 发表于 2019-5-20 22:31
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发表于 2019-5-20 22:31 | 显示全部楼层
baron1129 发表于 2019-5-20 22:28
所以只能用dxva,一旦选用其他拉伸方式,就变成0-255了

跟本不会,你为什么会觉得会?你依然可以把madvr设置成16-235,GPU设置成16-235,电视机设置成16-235.如果你说的过程中要转换RGB问题,这个跟你选择是否DXVA没有任何关系,你选择哪个算法都会转换成RGB 0-255
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发表于 2019-5-20 22:33 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2019-5-20 22:27
理论上转换越少损失越少,但是也要看算法质量的,一个垃圾算法转换一次就损失30%多,一个高质量算法转换 ...

dxva是标准,如果不好那硬解的都可以挂了
如果dxva不好我也没办法,除了做显卡的3家人家

点评

谁跟你说dxva是标准?还有你知道dxva下用的什么算法吗?基本都是bilinear或者bicubic好一点的lanczos算法。你可以自己尝试这些算法对比你的DXVA,肯定有一个是相对一致的。 碟机这些用硬解不是因为硬解多么NB多么  详情 回复 发表于 2019-5-20 22:39
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发表于 2019-5-20 22:35 | 显示全部楼层
baron1129 发表于 2019-5-20 22:28
所以只能用dxva,一旦选用其他拉伸方式,就变成0-255了我不清楚你说的gpu是显卡输出还是显卡内部的处理, ...

知道了,看了你的回复这块大几率默认没动过,那么GPU应该是0-255

madvr 16-235 ,gpu 0-255 电视机16-235这样的设置是完全没有任何问题的
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发表于 2019-5-20 22:39 | 显示全部楼层
baron1129 发表于 2019-5-20 22:33
dxva是标准,如果不好那硬解的都可以挂了
如果dxva不好我也没办法,除了做显卡的3家人家

谁跟你说dxva是标准?还有你知道dxva下用的什么算法吗?基本都是bilinear或者bicubic好一点的lanczos算法。你可以自己尝试这些算法对比你的DXVA,肯定有一个是相对一致的。

碟机这些用硬解不是因为硬解多么NB多么标准而是因为不硬解就那破硬件性能都放不动这是主要原因。
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发表于 2019-5-20 22:41 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2019-5-20 22:31
跟本不会,你为什么会觉得会?你依然可以把madvr设置成16-235,GPU设置成16-235,电视机设置成16-235.如 ...

你试下,我是试了很长时间才摸索出来的,只有全程dxva才能保证稳定正确的黑位输出

你说的情况会发生不稳定,有时黑位会正确,有时不正确,原理不明
我也不想全程dxva啊,毕竟它的拉伸很差

点评

你这情况明显哪里出问题了,正常情况下0-255跟本不会有你说的这类问题出现,是否能提供0-255下以及16-235下视频画面截图并附带MADVR OSD信息  详情 回复 发表于 2019-5-20 22:44
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发表于 2019-5-20 22:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 立華奏 于 2019-5-20 22:45 编辑
baron1129 发表于 2019-5-20 22:41
你试下,我是试了很长时间才摸索出来的,只有全程dxva才能保证稳定正确的黑位输出

你说的情况会发生不 ...

你这情况明显哪里出问题了,正常情况下0-255跟本不会有你说的这类问题出现,是否能提供0-255下以及16-235下视频画面截图并附带MADVR OSD信息。

实际上你这情况我也想到过,搞不好哪里出了问题导致误导你的最终结论。

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发表于 2019-5-20 22:47 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2019-5-20 22:31
跟本不会,你为什么会觉得会?你依然可以把madvr设置成16-235,GPU设置成16-235,电视机设置成16-235.如 ...

其他的拉伸是madshi说的是用操作系统作基础的也就是用pc level的,我看到过,毕竟那个帖子太长了,要复习一遍很累的。也不相信过,改过其他拉伸方式,但是结果是确实黑位不对了
希望有人可以用其他方式帮我实现视频的16-235输出

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改变其他算法怎么可能会改变黑位?正常情况下根本不会出现你说的问题,你这肯定是哪里出问题了,  详情 回复 发表于 2019-5-20 22:50
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baron1129 发表于 2019-5-20 22:47
其他的拉伸是madshi说的是用操作系统作基础的也就是用pc level的,我看到过,毕竟那个帖子太长了,要复习 ...

改变其他算法怎么可能会改变黑位?正常情况下根本不会出现你说的问题,你这肯定是哪里出问题了,
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发表于 2019-5-20 22:56 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2019-5-20 22:35
知道了,看了你的回复这块大几率默认没动过,那么GPU应该是0-255

madvr 16-235 ,gpu 0-255 电视机16-2 ...

gpu哪里看啊
我只知道gpu根据软件设定进行运算
为啥dxva可以16-235,因为全部出版物是16-235是标准,仅极少部分自制视频选0-255,而dxva的输出是yuv16-235
所以可以认为dxva内部可以以16-235处理,并且自动判别
软件之间接口的连接用质量交换那去限制,就是用videolevel代替pclevel

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你肯定把那玩意严重理解错了,再加上你的系统配置下本身有问题,让你误以为其它算法会改变黑位,实际上根本不会改变。  详情 回复 发表于 2019-5-20 23:02
谁跟你说换成其它算法就变成0-255,图像缩放算法根本不会影响黑位的改变  详情 回复 发表于 2019-5-20 23:00
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baron1129 发表于 2019-5-20 22:56
gpu哪里看啊
我只知道gpu根据软件设定进行运算
为啥dxva可以16-235,因为全部出版物是16-235是标准,仅 ...

谁跟你说换成其它算法就变成0-255,图像缩放算法根本不会影响黑位的改变
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发表于 2019-5-20 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 立華奏 于 2019-5-20 23:04 编辑
baron1129 发表于 2019-5-20 22:56
gpu哪里看啊
我只知道gpu根据软件设定进行运算
为啥dxva可以16-235,因为全部出版物是16-235是标准,仅 ...

你肯定把那玩意严重理解错了,再加上你的系统配置下本身有问题,让你误以为其它算法会改变黑位,实际上根本不会改变。

正常无问题的情况下,选择DXVA还是其它算法,黑位肯定是一样的根本不会出现你说的问题

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发表于 2019-5-20 23:03 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2019-5-20 22:44
你这情况明显哪里出问题了,正常情况下0-255跟本不会有你说的这类问题出现,是否能提供0-255下以及16-235 ...

我打贴用的是mac,等下我去拍张照片吧,ctrl+j和tab都拍下,我会选一个4khdr的,一个1080的拍

另外劝你别先设定自己一定对别人一定错
说实话我还不知道如何上传呢

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这里已经不是谁对谁错问题了,你先解决你那黑位BUG问题吧,这种情况你居然还在扯谁对谁错。  详情 回复 发表于 2019-5-20 23:10
不要拍照,请截图  详情 回复 发表于 2019-5-20 23:05
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发表于 2019-5-20 23:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 立華奏 于 2019-5-20 23:07 编辑
baron1129 发表于 2019-5-20 23:03
我打贴用的是mac,等下我去拍张照片吧,ctrl+j和tab都拍下,我会选一个4khdr的,一个1080的拍

另外劝 ...

不要拍照,请截图。还有请选择1080p视频(因为不想牵扯到HDR相关问题),只要同个片源不同设置就行。

还有你提到4K?那么你前面的问题有很大几率是HDR相关问题,你用的播放器是MPC-HC或者MPC-BE吗?

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