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本帖最后由 6500K 于 2018-11-7 11:28 编辑
你问他,他有我懂?我发过帖,你们自己不读罢了。
真DSD为什么全退休了? 因为最Original的DSD真的不好听,它只用一个电阻和电容实现滤波,理由看似完美“20KHz以上人耳听不到”,但实际后果严重,这个土鳖的一级网络滤波,在那里截止都是个痛。截太近了带内受损,太远了带外的噪音非常糟糕。 完全不具备和现代高清音频PK的实力。
ESS9018等所谓硬解DSD方案,多级Σ-Δ,变形金刚, 多级的后果吗,你也能猜到了,违背了简单就是最好的初衷,另外线性度如何保证,原本时域精准的DSD格式硬生生加入了相位噪音,本末倒置。 商家再卖力吹水,没有用,不好听就三字。市场就是这个反应。 在耳机论坛找几个年轻人来吹水,是做不好音频的。
真DSD玩不动了吗? 不是。 有人在破解。 Emm Lab等公司干的,破解DSD不就好办了,把DSD升频,带外噪音推得非常遥远,单一电容电阻的滤波虽然糟糕,但截止处离人耳,甚至地球所有民用的高音喇叭的极限都远得不得了,完全就不再是个问题了。 这其中的杰出者自然是PS Audio, 利用算法优势,在破解之余,完成了十倍的升频。
Emm Lab, PS audio DSD, 都是真DSD声音,并且符合现代高清音频的特质和需要。 为什么其他人只能老老实实搞Ess9018之流,为什么PS audio靠一个算法就这么厉害,可以到处吹水? 因为如果一个算法有10倍的效率,1GHz就能搞定的事情,别人需要10GHz的CPU。问:市场上那里去买10GHz的CPU? 回答:没有,有也价格飞上天。搞定不了算法,又不知道怎么破解升频的,只好老老实实9018。 既然选择了复杂,好听不好听,就不是ESS9018一个芯片,能解决的事情了。
DSD最好的播放方案就是升频和CD一样,以前芯片速度受限,各种委屈求全,以后可不是啊 |
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