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[OLED] 8bit +4:4:4 和 10bit + 4:2:2 该选择哪一个?

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发表于 2017-8-31 17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 失落的苦行僧 于 2017-8-31 17:51 编辑

如题,该如何选择?

明显 4:2:0 没人会选,最差的一个。就不写上去了。
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 楼主| 发表于 2017-8-31 18:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 失落的苦行僧 于 2017-8-31 18:08 编辑

以上疑问主要针对现在4k分辨率下,接口带宽残缺的问题。1080p下可以欢畅的使用1080p@60HZ+10bit+4:4:4+HDR。  
1080p@120fps 下只能接PC,暂时未可知电视的HDR是否有效,PC版的HDR 多年前就有了,不知道是否可以和电视的HDR接的上轨道。
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发表于 2017-8-31 18:32 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-31 19:53 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
片源极少有444的,体积太大。
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发表于 2017-8-31 21:19 | 显示全部楼层
10bt,4:2:2常用4:4:4要看片源,播放器和电视等情况
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 楼主| 发表于 2017-8-31 21:49 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
就画质效果而言是否差别很大?

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如果是游戏,细节会有点区别,动态的话,基本看不出来。  详情 回复 发表于 2017-9-1 00:09
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发表于 2017-8-31 22:27 | 显示全部楼层
值得了解学习
8bit 4:2:0 4K转成10bit 4:2:2是否成立
最佳答案
我们目前主要接触到的图像多数是24bit或32bit颜色深度,它等于每通道8bit的 R、G、B或每通道8bitR、G、B、A色彩通道的相加,而8bit表示每个原色具有256个灰阶,即0-255对应色彩从黑到白的灰度级别,10bit表示单色彩通道具有1024个灰度级别,色阶范围是0-1023。8bit提供256个采样点,而10bit提供1024个采样点,其色彩精度是8bit的4倍。
目前市销的显示器绝大多数都是6bit的TN和IPS面板,少数IPS面板可以达到8bit。国内著名的wiki、chd、hdchina等压制小组之前的作品都是8bit重编码,而官方的x264目前也只支持8bit,我们所用到的支持10bit编码的x264都是经过高手重编译的版本。普通MKV在6bit面板播放时,都是显示器以抖动(dither)的方式转换成8bit实现的。
在此引用好像是taor大的一句话:“在二进制下对8bit的源数据进行有损编码,造成相同量化损失时,以8bit为100%的error(残差)时,9bit为50%的error,10bit为25%,12bit为6.25%……”其实就是说8bit转换为10bit是无损的,而10bit转换为8bit是有损的,换句话说,由低位深向高位深的转换是无损的,反之则是有损的。一般显示器由10位dither为8bit总要比8位dither为8bit的损失要小得多。因此,10bit片源在播放画质方面是极占优势的。
而我们有时为了达到更佳画质,会极端的使用madVR解码器,普遍理解madvr解码器解码效果最好,那是因为madvr内部是不管你8bit还是10bit输入,都先升到16bit进行处理,最后再dither成8bitRGB32进行输出,所以它才能实现最高精度的转换和最小的error。而8bit转换成RGB后远远到达不了8bitRGB的色(目前大部分高清就是属于8bit-Rec709的情况),只有用10bit及以上转换为8bitRGB才能达到16.7M色。
http://107cine.com/stream/70880
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发表于 2017-9-1 00:09 | 显示全部楼层
失落的苦行僧 发表于 2017-8-31 21:49
就画质效果而言是否差别很大?

如果是游戏,细节会有点区别,动态的话,基本看不出来。
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发表于 2017-9-1 08:19 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
chncwk 发表于 2017-9-1 00:09
如果是游戏,细节会有点区别,动态的话,基本看不出来。

色盲就看不出区别,不是都能。

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你个傻逼在这里阴阳怪气地说个屁!你吃粪长大的!!!给老子从我的帖子里滚蛋! 小王八蛋! 满嘴喷粪!!  详情 回复 发表于 2017-9-1 17:33
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 楼主| 发表于 2017-9-1 17:33 | 显示全部楼层
金牛嘟嘟卡 发表于 2017-9-1 08:19
色盲就看不出区别,不是都能。

你个傻逼在这里阴阳怪气地说个屁!你吃粪长大的!!!给老子从我的帖子里滚蛋! 小王八蛋!  满嘴喷粪!!

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进来看傻子而已,哈哈继续展示你的无知。嘿嘿。  发表于 2017-9-1 18:28
进来看傻子的哈哈你高兴就好,继续展示你的无知。  发表于 2017-9-1 18:27
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发表于 2017-9-1 23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ltxr 于 2017-9-1 23:30 编辑

现实生活中的UHTV 4K电视节目只能够选择10bit 4:2:0配置,尽可能的节约带宽,

10bit 4:2:2 10bit 4:4:4只存在演播室阶段和电脑游戏上,但是这两个存储容量庞大增加了数据处理压力,没什么大用处。

电视技术人员测试了采用10bit 4:2:0,对于人眼是完全可以忽视缩水的差别。
当然楼主购买OLED电视机是要挑选能够支持10bit 4:4:4的电路和显示面板。

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oled是10bit但是接口带宽不够。目前只能支持10bit 422 4k 60p. 目前还有一个已知问题,接PC, fps设定超过60,HDR会失常,据说是爆亮。看来PC的HDR还不能很好的和电视协同。好消息是PC 4k超过60fps的游戏目前是做  详情 回复 发表于 2017-9-4 18:23
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发表于 2017-9-3 00:27 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
422足够了 8bit还是不太爽
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 楼主| 发表于 2017-9-4 18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 失落的苦行僧 于 2017-9-4 18:26 编辑
ltxr 发表于 2017-9-1 23:20
现实生活中的UHTV 4K电视节目只能够选择10bit 4:2:0配置,尽可能的节约带宽,

10bit 4:2:2 10bit 4:4:4 ...

oled是10bit但是接口带宽不够。目前只能支持10bit 422 4k 60p.

目前还有一个已知问题,HDR电视接PC,任何分辨率,只要 fps设定120,HDR会失常,据说是爆亮。看来PC的HDR还不能很好的和HDR电视协同。好消息是PC 4k超过60fps的游戏目前是做不到的,你可以设定最高限制为60fps,那样就正常了。
A1用户有没有试试看设置fps 120 下HDR是否正常?
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