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楼主: sumsung

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 楼主| 发表于 2017-6-23 16:35 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
32位浮点运算的价值
采用32为浮点运算的调色软件,即便在信号超出100%白或低于0%黑时,仍然可以很好地保留细节。这就意味着,在调色过程中,如果你加深暗部,暗部超限,或者你提亮亮部,亮部超限时,达芬奇仍然保留着这些“比白还亮”、“比黑还暗”的图像值。更重要的是,即使在超限被切之后,这些图像值仍然可以找回来。
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发表于 2017-6-23 18:28 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
sumsung 发表于 2017-6-23 16:35
32位浮点运算的价值
采用32为浮点运算的调色软件,即便在信号超出100%白或低于0%黑时,仍然可以很好地保留 ...

都第二页了楼主还不说一下电影名啊

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https://pan.baidu.com/s/1skJ5Gnj  详情 回复 发表于 2017-6-23 19:41
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 楼主| 发表于 2017-6-23 19:41 | 显示全部楼层
ikki_fxy 发表于 2017-6-23 18:28
都第二页了楼主还不说一下电影名啊



https://pan.baidu.com/s/1skJ5Gnj
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发表于 2017-6-23 21:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 aaa111a 于 2017-6-23 21:25 编辑
sumsung 发表于 2017-6-23 16:16
英伟达的gtx680旗舰芯片 gtx970次旗舰芯片显卡都用过段时间。LuxMark v3.1测试,误码率大约1.7-1.8%。amd的 ...

哪里说LuxMark v3.1测试可以测误码率?
LuxMark是一款由Jromang编写的OpenCL测试工具,基于开源的LuxRender引擎,能够有效地测试GPU和CPU的OpenCL运算性能。
哪里说LuxMark v3.1测试可以测误码率?
你怎么测的误码率?

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渲染误差的问题。网易云视频技术人员测试过两个品牌的产品,有个测试报告。具体感兴趣,自己找去。  详情 回复 发表于 2017-6-24 08:14
睁大眼睛看。  详情 回复 发表于 2017-6-24 08:04
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 楼主| 发表于 2017-6-24 08:04 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
本帖最后由 sumsung 于 2017-6-24 08:08 编辑
aaa111a 发表于 2017-6-23 21:20
哪里说LuxMark v3.1测试可以测误码率?
LuxMark是一款由Jromang编写的OpenCL测试工具,基于开源的LuxRen ...

睁大眼睛看。误码率是不是1.6%。多个场景测试。这个是最简单的渲染场景。
image.png
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 楼主| 发表于 2017-6-24 08:10 | 显示全部楼层
专业显卡是会带ecc校正的。我没有,不懂什么情况。
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 楼主| 发表于 2017-6-24 08:14 | 显示全部楼层
aaa111a 发表于 2017-6-23 21:20
哪里说LuxMark v3.1测试可以测误码率?
LuxMark是一款由Jromang编写的OpenCL测试工具,基于开源的LuxRen ...

渲染误差的问题。网易云视频技术人员测试过两个品牌的产品,有个测试报告。具体感兴趣,自己找去。
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 楼主| 发表于 2017-6-24 08:18 | 显示全部楼层
专业应用的选专业卡。专业技术人员也许不傻。高精度渲染图肯定有要求。
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 楼主| 发表于 2017-6-24 08:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 sumsung 于 2017-6-24 08:23 编辑

苹果的pro的D700显卡和D500显卡,虽然用的amd hd7970和7950核心,但因为是定制版,带不带ecc我没具体查过。
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 楼主| 发表于 2017-6-24 08:39 | 显示全部楼层
英伟达显卡gtx680 gtx970和amd hd7970 hd7950的差别,很直观的方式,就是跑一次3d mark11的游戏测试,看看光影,粒子效果,差别很容易看出来。当然,如果你只有一张卡,就不要瞎掰掰。
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发表于 2017-6-24 09:44 | 显示全部楼层
sumsung 发表于 2017-6-24 08:04
睁大眼睛看。误码率是不是1.6%。多个场景测试。这个是最简单的渲染场景。

你的图片不清楚,麻烦你把1.6%前面的两个英文单词给我

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10213 different pixels,1.60%  详情 回复 发表于 2017-6-24 09:47
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发表于 2017-6-24 09:47 | 显示全部楼层
sumsung 发表于 2017-6-24 08:39
英伟达显卡gtx680 gtx970和amd hd7970 hd7950的差别,很直观的方式,就是跑一次3d mark11的游戏测 ...

3d渲染和2D画质有关系吗?请讲讲怎么个关系

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我用的很多都是opencl 或者opengl加速,在浏览器中开启的。所有图像都是这两种方式渲染出来的。达芬奇中更加不用说了。  详情 回复 发表于 2017-6-24 09:57
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 楼主| 发表于 2017-6-24 09:47 | 显示全部楼层
aaa111a 发表于 2017-6-24 09:44
你的图片不清楚,麻烦你把1.6%前面的两个英文单词给我

10213 different pixels,1.60%
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 楼主| 发表于 2017-6-24 09:51 | 显示全部楼层
image validation:10213 different pixels,1.60%
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 楼主| 发表于 2017-6-24 09:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 sumsung 于 2017-6-24 09:59 编辑
aaa111a 发表于 2017-6-24 09:47
3d渲染和2D画质有关系吗?请讲讲怎么个关系

我用的很多都是opencl 或者opengl加速,在浏览器中开启的。所有图像都是这两种方式渲染出来的。达芬奇中更加不用说了。跟2d 3d没有半毛钱关系。
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