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[其它] OS 4K幕布解析

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syouki 该用户已被删除
发表于 2017-6-16 11:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        4K投影机是我们现在能入手的家用投影器材中,能实现最高画面质量的器材,为了使他的性能完全发挥出来,我们也必须将目光转向投影幕的性能。要想4K信号完美的投射出精致而又具有清晰聚焦感的画面,我们就有必要重新审视投影幕的构造和光学特性。
图片2.jpg
与4K投影机相匹配的投影幕性能到底是什么呢?首先需要有同高分辨率相称的精细纹理,纹理精细才能保证每个像素点对角准确,同时幕布表面还必须有凸凹,凸凹的表面才能实现反射光线的无规则扩散。可以说这是一组矛盾,幕布表面凸凹减少有利于像素聚焦,但是幕布表面太平滑会导致光线在幕布表面不易扩散,容易产生不利于画面质量的热点现象。同时还要考虑幕布增益的问题,可以预测对应4K画面对于高增益的幕布需求将会越来越多。但是增益过高又会带来视角的减小,所以新的4K幕布必须要解决好这两组矛盾。
     在这两个问题的基础上,OS开发了 最新的4K布料WF301/302系列,这是一款无规则的编织布料,是原来WF203系列的升级。

纹路明显细腻更多

纹路明显细腻更多

    (图一)左侧的图片是对应4K画面的WF301  右侧是对应1080P的WF203,可以清晰看到在同样尺寸的布料上面4K布料表面更加平滑,通过降低编织纤维粗细,使得编织纹路更加细密,同时降低幕布表面的凸凹,实现单个像素对焦准确,同时又保证表面凸凹使得光线均匀扩散,实现大视角同时降低噪点产生可能性,同时有效的抑制摩尔纹产生的概率。
         幕布表面的增益方面,也做到了1.0这一参考值,视角做到了左右60度以上。为了达到1.0的参考值增益,最初打算采用白色涂料为基础的化合物进行图层来提高表面增益值,然而进展并不顺利,探究原因发现幕布背后的黑色图层的涂料深入到细小的编织纹路中,造成表面的增益下降。于是将黑色背层改变为灰色图层试图提高增益,然而发现还是可以透过被层,最后放弃了这种做法,通过多次试验,背后图层又回到了黑色,但是在背后黑色图层同编织幕料中间增加了一层图层的做法,虽然整体变厚了几毫米,但是夹层的方法保证了表面的增益值不被消减。从而达到了扩散性纯白幕布理想的1.0增益值

增益变化几乎为直线(红色线)

增益变化几乎为直线(红色线)

      OS WF系列布料一直秉承着“不增加任何东西、不减少任何东西” 忠实还原画面的理念。WF302更是毫无剩余的呈现出来自4K投影机投射的800万像素画面。从色度测试结果来看,投影机本身色彩得到原原本本再现这一情况也得到了很好的证明。(图三)
      上几张图片看下OS WF302搭配4K投影机的画面,图片直接屏摄,没有编辑,抱歉!
图片4.jpg 图片3.jpg

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