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通常来说8bit的摄像机拍出来的图像画质还ok,但是大范围的图像中在8bit的深度编码中,常常会出现“条带”和“锯齿”的局限。而10bit的素材可以最大限度的减少这些影响,因为有多达4种色调来为每个8bit的素材服务。当压缩UHD/4K素材至1080P HD,你可以从8-bit像素深度转变为10bit像素深度中获得好处!由于UHD/4K像素,从每个2*2像素合并为一个1080P高清1*1的像素,从源素材的各个像素值和等级可以被保留成为一个独立的像素。
想象一下,中灰色的光滑渐变,明暗的均匀过渡。在8位像素数据中,中灰色有可能通过128位像素值来表示,并且接下来更亮的明暗数据有可能是129。在10bit的像素数据中,相同介质的灰色(128)可能是被一个相当于512(128*4)的像素来表示,而且更亮的明暗(129)有可能在10bit中由516(129*4)来表示。一个很明显的不同就在于8bit相机无法在128和129之间表达,但10bit相机灰阶之间的任何差异可能代表512位数之内更平滑的过渡,直至513,514,515最终至516.10bit的数据记录有能力保留明暗(或色彩)更精细的色调辨别能力。所以当我们将8bit UHD压缩转变成为10bit 1080p HD时真正发生了什么?每个2*2方块的像素被集中在了一起,在明暗的细微差异更多的被保留,我们最终能够表达了8bit时所无法拥有的明暗(色彩)差异“。
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