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楼主: KEN大评测

[其它] 新时代,以后是VR的时代了~~~~

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发表于 2016-8-16 16:44 | 显示全部楼层
后脑插管才是王道
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发表于 2016-8-16 17:24 | 显示全部楼层
psvr由于配置问题,分辨率确实不好,建议试试看htc的vive,或者oculus,画面效果就好多了,但是目前价格还是有点高。
不过我觉得这个不会取代电视或者投影,玩玩可以,不适合长时间使用。
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发表于 2016-8-16 19:12 | 显示全部楼层
gouredbull 发表于 2016-8-16 17:24
psvr由于配置问题,分辨率确实不好,建议试试看htc的vive,或者oculus,画面效果就好多了,但是目前价格还 ...

然而VIVE和Oculus是2160*1200的PenTile,实际分辨率还不如PSVR
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发表于 2016-8-16 19:48 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
恒工 发表于 2016-8-16 16:44
后脑插管才是王道

哇哈哈。黑客帝国。。。感觉一定爽啊!
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发表于 2016-8-16 20:24 | 显示全部楼层
gouredbull 发表于 2016-8-16 17:24
psvr由于配置问题,分辨率确实不好,建议试试看htc的vive,或者oculus,画面效果就好多了,但是目前价格还 ...

这东西关键是要有平台配合,这才是psvr受关注度会更多一些的地方。
采菊东篱下 悠然见南山
SONY KD-65A9F
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发表于 2016-8-16 20:52 | 显示全部楼层
头带上沉不沉呀?
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发表于 2016-8-16 21:53 | 显示全部楼层
我只关心看AV效果如何
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 楼主| 发表于 2016-8-16 21:55 | 显示全部楼层
SONY旗舰店体验一下吧,当年的头戴式显示器我一点都没兴趣,倒是被VR征服了,重量很难感觉的到,才带了20分钟没啥感觉~

怎么说呢,这个是划时代颠覆性的视觉体验,不只是PSVR,只要是好一些的VR体验都是比以前传统看电视要震撼~
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发表于 2016-8-16 21:56 | 显示全部楼层
sulphnate 发表于 2016-8-16 11:55
2K或者4K的分辨率实现VR估计效果还好,显卡现在1080不知道顶得住吗?

这一代的VR就很好了
等到2K或者4K的VR出来了
肯定是,现在都是缩水,发雾VR,还是老VR效果最好。
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 楼主| 发表于 2016-8-16 21:58 | 显示全部楼层
之前的头戴式显示器,只是用虚拟投影效果,但是我一眼还是明显看出没有宣传的那么好,我看的出是小屏幕的显示~

和现在的VR完全是不同概念的,虽然感觉分辨率实际上没有达到1080P,但是颠覆性质的体验是这几年来唯一能让我很有兴趣的玩意了~

还是建议自己体验一下,有着无限的可能性的东西
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发表于 2016-8-17 11:22 | 显示全部楼层
Intel 发布 Project Alloy,一台内建电脑的 VR 头戴设备



无论是从现有的手机式 VR 设备发展,还是从电脑外接讯号的设备改进,直接把电脑做进头戴设备应该都是最终目标。这样一来可以提供远超手机的运算能力的同时,也有着桌机所缺乏的机动性,特别是在 Vive 这种大范围移动式的 VR 应用上。

Intel 在今年 IDF 上证明了这个目标或许远比我们想像中要来得更近,在记者会上发布了一台代号「Project Alloy」的设备,内建有自己的一台小电脑和电池,并且是完全无线的。它除了可以判断在房间中的位置之外,还可以追踪你手指的位置,甚至有一台相机,让你可以看到外面的世界。



在台上,Intel 负责示范的员工戴着 Alloy 就可以直接在虚拟的世界里走动,当需要开门的时候,只要把手伸出来,就可以在虚拟世界里看到手的虚影,并直接与虚拟世界互动。虽然花了点时间辨认,但本身能这样把手辨认进虚拟世界,本身就是个很了不起的成就了。当他靠近 Intel CEO Brian Krzanich 时,Krzanich 的脸就出现在了虚拟世界里,避免了一次尴尬的「碰撞」。



我们不知道 Alloy 硬件的详细规格,也不知道它上市的售价几何。但可以确定的是,Alloy 将利用微软的 Holographic 平台做为开发基础,同时 Intel 明年将会把 Alloy 的硬件规格和 API 开源化,让更多电脑厂商可以加入生产的行列。对 VR 和 AR 来说,能把线切掉将会是很重大的一个进步,接下来就看 Alloy 能把这个市场推进到什么程度了。
SONY KD-75X9400D (2016)
SONY KLV-46X300A (2008)
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发表于 2016-8-17 13:38 | 显示全部楼层
玩游戏,看日本片!!!不过就怕玩久头晕,眼睛干涩,眼球突出吧!还有斗鸡眼
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