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VR越发火爆 显卡厂商受益 PC市场或迎来春天

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发表于 2016-4-18 10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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随着三大VR设备相继出货,VR成为了人们热议与关注的话题已经成为了不争的事实。并且人们逐渐发现VR设备虽然确实不错,但是仍需要一个可靠地支持设备,而PC VR对于显卡的要求极高也是有目共睹,并且有调查显示,目前全球只有不到1%的PC能够完美的支持VR设备。





  而这种现象,让Nvidia和AMD这两家显卡厂商在经历PC市场低迷期后,又一次看到了新的商机。目前这两家厂商除了大力支持各家VR设备推出自家针对VR优化的SDK和渲染技术外,还做出了更长远的打算。

AMD已经着手开发VR硬件产品

  事实上早在3月的GDC 2016上,AMD就与Sulon一起发布了一款VR+AR头戴式一体机“Sulon Q”。据悉,Sulon Q将搭载AMD FX-8800P APU、256GB固态硬盘以及8GB内存,内置Win10系统,分辨率达到2560×1440。





  而现在,在英国布里斯托尔举行的VRWC虚拟现实大会上,AMD全球副总裁Roy Taylor宣布,AMD正在研发头戴式VR头盔。同时AMD方面表示该VR设备的单眼分辨率高达4K(4096×2160),刷新率也达到了122Hz。如果只看数字的话大家可能感觉没什么,而事实上目前公认效果最好的三大VR设备中,使用PC驱动的HTC Vive和Oculus Rift也只能达到单眼1080x1200的分辨率和90Hz 的刷新率。而分辨率和刷新率共同决定了VR头盔的画面显示效果,分辨率低就会出现纱门效应,而刷新率低则会导致画面闪烁和抖动,进而造成眩晕和呕吐感。

英伟达1700Hz 显示技术





  英伟达方面虽然没有想AMD那样在硬件上做文章,但是却推出了跟雷死人的技术,在上周的GTC 2016上,英伟达方面宣称其新技术能够把刷新率飙到1700Hz,并且彻底摆脱延迟问题。对于刷新率的概念,可以从理论上简单理解为1Hz为一秒钟内显示一张图片,90Hz就是一秒钟播放90张图片,而1700Hz就是一秒钟可以播放1700张图片,理论上这将可以完美的解决延迟率高导致眩晕的问题。虽然,英伟达并没有进一步透露这一技术的更多细节,也并没有透露这项技术何时可以投入商用。但是不可否认的是英伟达这应该是针对VR推出作出的回应了。

VR设备确实会改变显PC市场的现状

  显卡厂商们为什么认为VR将能给他们带来巨大的商机呢?就目前而言,即使是HTC Vive和Oculus Rift对显卡的要求也已经达到了GTX970的基准,而单眼4K恐怕即使是四路泰坦也难以驾驭。也就是说要想体验最好的VR产品,最起码要先来买块昂贵的专业VR显卡,这将极大的刺激目前的显卡市场。

  另外,PC市场整体也将会因为VR显卡的崛起受到一定的影响,既然显卡都用那么好的了,这其他硬件绝对不能太差,最起码也要能带的动这块强劲的专业显卡,所以,这其他的配置也不能低,也就是说PC的其它硬件也要随着显卡更新换代,这就变相的也带动了一直处在低迷期的PC市场,当然也要看PC厂商自己是否能够抓住机会。

  不过或又说回来,虽然目前两大显卡厂商虽然黑科技频出,但是并没有一个能够真正拿得上台面。其中单眼4K的VR设备目前而言并不现实,因为整个配套技术目前根本就不可能实现,而英伟达的1700Hz刷新率技术也只是一种屏幕显示技术,和NVIDIA此前推出的,用于加强游戏显示屏效果的G-SYNC技术几乎相同,其是否真的会带来更好的VR游戏效果还是个未知数,毕竟显示屏刷新率和游戏帧率是两个概念。

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