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[其它] 李安新片下月在美演示120帧率、4K、3D片段

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李安新片《比利·林恩漫长的中场休息》目前正在紧张的后期制作阶段,而在今年4月6日由全美广播从业者协会(NAB)举办的“电影未来”研讨会上,李安导演已确定出席,并将首次公开演示《比利·林恩漫长的中场休息》的正片片段,画面规格日前已曝光:每秒120帧、4K、3D以及高动态范围(HDR)。现场还将以Christie提供的双激光投影机形式展现,3D眼镜则将由杜比独家赞助。李安导演此举,是希望给这个故事创造新的电影语法。

李安继《少年派的奇幻漂流》后就变身电影专职“技术男”,并再次将电影技术推上了一个新高度。《比利·林恩漫长的中场休息》将是首部采用3D格式120帧/秒的高帧率、4K高分辨率、以及高动态范围(HDR)的电影。

目前在市场上通行的电影放映速度是24帧/秒,此前彼得·杰克逊用高帧率拍摄了《霍比特人》系列,但也只达到48帧/秒,这与李安此次的120/秒简直是小巫见大巫。李安希望能“为这个故事创造一个不同的电影语法”。他也曾在CinemaCon索尼专场上表示,之所以挑战高帧率,是希望观众能沉浸在角色所经历的战斗场面中,感受身临其境的冲击。

《比利·林漫长的中场休息》根据本·芳汀同名小说改编,被认为是伊拉克战争版的“第22条军规”。描写了19岁的德州士兵比利·林恩与其他七名幸存的突击小队成员,因为在伊拉克与当地反对武装进行了3分43秒的激战,机缘巧合成为伊拉克战争中的国家英雄的故事。主角确定为英国籍新人乔·阿尔文,史蒂夫·马丁、加内特·赫德兰、克里斯汀·斯图尔特、范·迪塞尔和《尖峰时刻》男星克里斯·塔克。影片将于今年11月11日在美国、台湾同步上映,内地有望引进。
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发表于 2016-3-21 07:56 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
电影院的设备能播放120Hz的电影才行啊。
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发表于 2016-3-21 08:57 | 显示全部楼层
120帖3d实际上每个眼睛看到应该只是60帖的画面
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发表于 2016-3-21 09:14 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
李安厉害!!!!
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发表于 2016-3-21 18:05 | 显示全部楼层
haodongxi
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 楼主| 发表于 2016-4-17 13:28 | 显示全部楼层
李安创造电影历史新作《比利·林恩漫长的中场休息》11分钟片段获盛赞!该片于今晨在NABShow上曝光11分钟片段,被当场观众给了极高评价,除了Awesome就是Unbelievable!该片画面采用120帧/秒、4K高解析、3D以及HDR高动态范围的规格,成为影史第一人!如此高规格技术对于演员也是一种考验,他们的表演将更细微而真实。这也对影院设备要求更严格。该片讲述19岁德州士兵比利·林恩与其他七名幸存的突击小队成员,因为在伊拉克与当地反对武装进行了3分43秒的激战,机缘巧合成为伊拉克战争中的国家英雄,被邀请至球赛的中场休息时亮相,而在此期间的一连串遭遇则使他逐步意识到关于战争的实质与国家的真相。此后又被派回战场。这11分钟片段就展示了战争场面,120帧/秒的画幅让现场观众大呼震撼刺激!甚至真实到过于恐怖!现场观众毫不夸张得表示可以把人“看到发抖”!!目前该片还在后期制作中,由范·迪塞尔、Kristen Stewart、Joe Alwyn等参演。暂定11月11日上映。
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发表于 2016-4-17 13:44 | 显示全部楼层
bluejd发表于13分钟前李安创造电影历史新作《比利·林恩漫长的中场休息》11分钟片段
必须点个赞,这种高帧率,高清晰度的电影对化妆和特效要求极高,否则一眼就看出来是假的。

来自:家电论坛Android客户端
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 楼主| 发表于 2016-4-17 13:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluejd 于 2016-4-17 15:17 编辑

除了NAB2016现场那两台破解了禁制的Christie(科视),全球没有能匹配的放映设备;4K+3D+120FPS与现在用于数字发行的DCP封装格式压根就不兼容。李安在片场也只能以2K+3D+60FPS的格式看。
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发表于 2016-4-17 14:17 | 显示全部楼层
视频有下载吗
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 楼主| 发表于 2016-4-19 00:49 | 显示全部楼层
李安披露《比利•林恩漫长的中场休息》的秘密

原文地址 http://variety.com/2016/artisans ... ab-show-1201752886/

原文作者 David S. Cohen

翻译 @Don_Gokoo


真正的先驱不走地图上的路。

世上没有安逸的路,你永远都不知道过了这个山头是什么。他们边走边开拓,希望有一天,有人会跟随他们的脚步。

譬如,李安导演了他的新作——《比利·林恩漫长的中场休息》。

他的新电影讲述了伊拉克战争中的英雄凯旋回到美国本土的故事。这部电影定在今年11月11日首映,也就是退伍军人节的周末。本片使用的超高画质——3D、4K和高帧频——是前所未有的,甚至高于影院所能播放的最高画质。它将李安,这个用少年派震惊世界并抱回小金人的导演,变成当今业内最大胆的先驱之一。

电影产业大会:《比利·林恩漫长的中场休息》有望冲奥

你可能觉得这是一个有信誓旦旦的空想,有钢铁般意志,甚至有点自负的导演。但李安绝不是这样。他言辞温和,富有哲理,当他谈到《比利·林恩漫长的中场休息》时谦虚地坦言:“我还在努力。”

“现在的科技真的有很大突破”,他说,“我们是第一个做这个的。但如何将科技融入艺术创作?这可难得多。”

“说起来有点丢人”,他说,“现在随着我知道得越来越多,我开始明白我一无所知。这是一个很重要的阶段。”

对于李安来说,周六在在拉斯维加斯的首映将是一次至关重要的考验。观众将在“未来电影研讨会会”上观看11分钟的片段。

电影电视工程师协会吸引了全球娱乐技术人员,组织了这个大会。就算是这些行家,也几乎没人看过这样高画质的原片。“我不知道他们反响如何,”李安承认“我非常兴奋,却又非常紧张,因为我不知道结局是怎样。”

结果是,这次首映好评如潮,人们非常喜爱并乐于接受。这些组成“3D峰会”的行家渴望看到这样的影片。

李安在电影制作人的队伍中已经走到了前列。尽管他也希望有好的反响,但他的目光已经超越了审查制度,超越了票房和奥斯卡,如今他只将目光聚焦在用新的技术制作和观看电影。“我们的思想还是被胶片时代禁锢了,”他说,“我不是否定过去的胶片电影,因为那很好,不乏佳作,我也很喜欢。但如果我们要做数字(电影),我们就该搞出点名堂来,而不是模仿着什么。”因此,《比利·林恩漫长的中场休息》就是李安口中的“名堂”。他以这部电影做试验,试图摆脱旧思想的禁锢并开拓数字化工具的潜能。

他选的路异常艰难。从少年派开始,他就选择了这条路,虽然分分钟可以转身就走,但他还在坚持。事实上,正是他对少年派中数字3D效果的的不满,驱使他不断追求、前行。

尽管知道《比利·林恩》是个很大的挑战,索尼影视仍然支持他。索尼觉得有了少年派的空前成功之后,他们也不妨为李安的梦想再赌一把。

他们的理由其实不难理解。比利·林恩和少年派有很多相似性,也有很多不同。像少年派一样,《比利·林恩》也是基于热门小说。而事实证明李安很有才华将文学小说视觉化。故事的主人公比利·林恩是参加过伊拉克战争的退伍军人。这样的题材票房堪忧,因为除了《美国狙击手》,很少有人会去看《决战以拉谷》或《星条旗永不落》。

据说,加上制片奖励后的制作预算——4400万至4800万美元——还是远低于少年派。这让影片陷入一个中等预算的危险区间,何况本片还没有少年派的那些充满幻想的元素。

李安本人也惴惴不安。本来想把少年派定位成文艺片,没想到反映之后变成了商业大片。此外,他拍摄的《绿巨人浩克》饱受争议,最终被证明是不折不扣的烂片。他拍摄的低成本限制级电影《色戒》,尽管在全球取得了6250万美元的票房,但美国本土只贡献了460万美元。

新奇的形式能让烂片起死回生,就像1952年3D技术让《博瓦纳的魔鬼》获得空前成功一样。索尼把《比利·林恩》包装成“前所未有的视觉体验”。但最终很可能还是要定位成一部煽情的爱国主义美国典型故事片,迎合那些爱看《美国狙击手》的观众的口味。但李安仍然指望着他的新形式能让故事更有表现力。

尽管索尼制作过程中称之为“沉浸式数字化”,《比利·林恩》中所采用的形式至今还没有一个官方名称。这个名字起得其实蛮好的,虽然不太可能跟全景电影,临场音响或嗅觉电影一样齐名,成为争取票房的利器。

李安着力于向观众呈现前所未有的沉浸式战场体验。可就算奏效了,公众也可能不喜欢。《比利·林恩》的制片监制本·热维斯说:“看过新片片段的实验对象评论说,在战斗场面结束40分钟后,他们仍在颤抖。”这有力的证明了镜头带来的震撼,但公众会为了同样的战栗排起长龙吗?

“有时候我还是挺天真的吧”,李安说,“我只是为我所见而兴奋,却忽略了很多电影行业的潜规则。所以有时候我也挺憔悴的。”

“可我只是想告诉人们:‘你看到了吗?你看到我所看到的吗?’这是我现在唯一动力。”

三重放映

沉浸式数字化不是一个独立、单一的发明。反之,它是几种科技的融合,其中两种已经与观众见面(指3D和4K技术),一种已经走出了实验室(指高帧频),不再是幻想。

3D大家已经很熟悉了,每年有上百万的偏光眼镜产量;而4K,是将屏幕上的像素增至4倍。这两种技术都很常见了,但未曾结合。几乎所有的影院现在都能播放3D影片,但大多数不能播放4K分辨率的,就算2D电影也不行。几乎没有哪能同时播放3D和4K。

然而,将《比利·林恩》从幻想变成现实的是另一种技术。李安用120帧每秒的速度拍摄了本片,也就是正常影院所播放的24帧电影的5倍。如果说,将3D和4K结合是非常少见的,那么在高帧频的情况下融合这两种技术,更是超出了当下最先进的放映机的限度。

道格拉斯·特鲁姆布是长期接触这种格式的影片的少数派。作为一名导演和特效艺术家,他也长期推广类似沉浸式数字化的技术。特鲁姆布曾以拍摄120帧的3D影片。“你的大脑很享受这种感觉”,特鲁姆布告诉《综艺》,“我无法描述那种视觉上的兴奋、刺激和真实感。它看起来不像电视,而像一种完美的全新媒介。

理论上讲,如此极端的帧数将使画面更加流畅,可以说是频闪或“震动”的终结者。它还使得3D更加舒适可视,提供了无与伦比的清晰的和真实感。说它还是理论是因为现在还没有影院能播放这种影片。就算技术上可行,影迷也没什么机会可以体验到它。

为了向美国国家广播协会放映本片,会场临时设在了拉斯维加斯会展中心的南厅。会议设在一个很大的大厅,足以容纳上百人,可放映厅却很小。因此那天将安排有六场放映。

视频素材将会以真正的沉浸式数字化格式(3D/4K/120)呈现在一个小屏幕上(高12英尺宽24英尺)。这次放映调动了一台双发放映机到会场,还有大量的电子设备用于支持放映,仅为了能呈现超出常规的放映效果。

“这是第一次(放映),我希望一切顺利,”李安说,“如果我搞砸了,影响了这种我崇尚的新技术的前程,我会有负罪感。”这不是庸人自扰,他听说了《霍比特人1:意外旅程》在电影产业大会上的试映。当时彼得·杰克森播放了48帧的版本,反响并不好。48帧改善了3D效果和提高了清晰度,但很多人却抱怨看起来不像电影,而像电视。这次使用了远高于48帧的高帧频,李安希望能颠覆人们那种“看起来像电视”的印象。

(可能出于不要让电影产业大会失望的考虑,索尼选择只向美国国家广播协会展示他们的沉浸式数字化技术。这周早些时候,他们试映了《比利·林恩》,一切正常。)

“我不热衷于技术。”谈到沉浸式数字化的时候李安如是说,“只要能让我看到我想要的(效果),我会主动了解(这种技术)。当我发现一种新的视觉突破的方式时,我是非常兴奋的。”他说。

没有哪个3D内行比詹姆斯·卡梅隆更加支持李安的观点了,他认为影片的格式就应该更加贴近逼真自然的视觉。卡梅隆称3D/4K/120的融合是“新铂金标准”。

“你别不服,”卡梅隆谈到3D/4K/120格式时这样对《综艺》说,“这是对人类视觉系统的洗礼。(你的视觉)无法感受到更高的画质了,所以采用更高的画质已经毫无意义。”

《比利·林恩》的摄制过于先进以至于李安和他的团队甚至无法以用“英雄”模式(GoPro)观看他们的工作样片。热内瓦说:“我们在3D/2K/60帧的条件下观看我们的样片,因为播放原画对设备负担太大了。”

伎俩失效

李安是个出人意料的技术先驱。正如他本人坦言,他不是搞科技的人。(“他还不太会用iPad,”热内瓦说。)直到开始拍摄少年派,他才开始对3D和其他先进的成像系统感兴趣。他试图解构故事,他称之为“不可制的”电影。“我只是一直在幻想:要是我能把握多一个维度呢?或许是3D?”

他在还没有完全搞清状况之前就试水了,他看完3D视频素材之后很快就和卡梅隆、杰克森和其他3D制作人达成了共识:“24帧?还差得远呢。”在24帧每秒的速度下,标准的帧频拍得非常勉强,一旦摄影机移动或者有东西快速在荧幕上闪动,画面就“震动”或频闪。3D让频闪更加刺眼,让人忍无可忍。

“我看不下去了。”李安谈到24帧的3D时感叹。他在少年派中调整了他的风格,但其实是在为新作探寻更好的解决办法。他深入了解了高帧频,包括卡梅隆拍的一段测试短片,认为这是解决的震动的好办法。但他仍不满足,他还要更清晰的影像。更多的像素可以增加分辨率,所以4K成了问题的答案。“现在的电视已经达到4K了,”他说“凭什么电影不行?因此我开始想着把他们融合,至少现在对我来说是这样。”

另一个增加分辨率的办法是:提高帧频。提高了帧频,就减少了动态模糊,所以放映就更加清晰。他决定用高帧频拍摄《比利·林恩》,最后选定了120帧每秒,因为120刚好是24(普通影院播放的帧频)和30(一般电视播放的帧频)的整倍数。这也让兼容电视和电影更加简单,同时也是沉浸式数字化一个潜在的省钱之道。

此外,李安还选择让摄影机的电子快门始终打开(用DPs的说法是“360度快门”),这样镜头就不会错过每一个瞬间。当然,也让运动更加清晰流畅。

李安一直在思考这些突破将带来什么影响,他觉得他的创新对未来的电影制作人来说是个有力的工具。

“你的心态是随着分辨率波动的。这正是我所感兴趣的。你观看的方式,你的态度,潜移默化地作用着。这能让(你的精神)更加放松,或更加紧张。而这,我觉得,伴随着(3D带来的)Z轴革命,对电影制作人来说将是全新的语境。”

他也渐渐意识到他对3D的认识与那些好莱坞的工作室和电影制作人是背道而驰的。

“我发现2D和3D最大的区别就体现在人脸上,而不是动作或排场。我觉得2D更适合动作片,3D更适合戏剧或故事片。我发现3D可能更有亲和力。”他说。他很精明,补充说道:“但我也不知道能不能成功地说服别人。”

沉浸式数字化改变了李安制作电影的方式。很多常规的“电影窍门”在超高清晰度下显得十分蹩脚。“我甚至不会化妆,”他说,“我什么都不会。灯光、舞台、甚至编剧。我一头雾水。”电影艺术很大程度上是考验在平面影像上体现景深的能力。而在沉浸式数字化中,那些技巧显得很假。

他承认那迫使拍摄进程慢下来了。“确切地讲,很多时候我们都不知道自己在干嘛。”李安说,“剧组,至少是核心成员,不得不也承认。我们是真不懂啊,我们可能不能胜任吧,毕竟这是全新的领域。我们总是抓耳挠腮,想着要搞清楚些什么。”这让李安压力很大,毕竟一开拍,时间就不只是金钱了,是巨款是财富。“但是我们勇往直前了。”他说。

有些开始就确立的决定给予了《比利·林恩》崭新的面貌。战争场面往往总是使用慢镜头帮助观众跟上影片节奏。李安决定尽量避免使用慢镜头,因为战场上可不是那样的。取而代之,他用更高的清晰的帮助观众跟上影片节奏。

演技也要提升。“表演看起来有很大不同,”李安说,“至少在我看来,我看得出(演员们的)感情。演技需要精进,更加生活化,更加细腻、真实。”

“从他们的眼睛里你可以体会到他们的感情,他们的想法,因为你获得的信息越多,你与他们共情。”他说,观众现在已经可以通过演员的表情读懂微妙的暗示,就像日常生活中一样。他援引了《比利·林恩》一个拍得不好的特写镜头,拍的本该是寒冷的感恩节,一个军人在在户外。

“整整过了三天我才发现演员其实很热,”他说。“演技并不让我信服,虽然他是个年轻的好演员。现在我知道问题在哪了,他很热。”在沉浸式数字化中,如果要演你非常冷,最好你是真的很冷,不然镜头会捕捉到个中差别。

为轰动倒计时

李安的好奇心指引他他做出了这些突破,但一方面它是艺术家,另一方面他也是个现实主义者。不仅拍摄影片难,后期制作复杂,“最难的是改变这个体制,”他说,“整个行业,从工作室到电影公司到发行到院线,要改变整个行业,太难了。”

《比利·林恩》只能推一把这个行业,而不能颠覆它。沉浸式数字化远不是哪个影院用台放映机就能搞定的。现在甚至还没有往这种格式发展的蓝图。现有的数字化电影放映机最高只能放映48帧的。就算提高标准到120帧,也只是在2D/2K环境下。不说把3D和4K结合了,也更不用指望着突破48帧。

“可能会有些高端的影院会为了放映原画而升级设备吧,” 美国电影工程师协会执行长霍华德·拉克说,“就像他们准备向美国国家广播协会展示那样。但实际上,为了院线发行,他们不得不降低到60帧并用2K代替4K。”

放映机制造商克里斯蒂的高级产品总监唐·肖(Don Shaw)说,要想让影院上升到3D/4K/120水平,需要“叉车式升级”。“(你需要)将你现有的放映机扔进垃圾桶,然后买个新的。”肖说,“没有补助的话,影院不可能一股脑的这么做,就像之前的‘虚拟拷贝费’项目一样。不管公众多么想看《比利·林恩》,业界如此慷慨的馈赠与迪拜大雪纷飞一样(不可能)。”

对索尼来说,讲真,沉浸式数字化不是重点。他们赌李安会用任何一种现有的形式把电影拍好,就算他为了沉浸式数字化的超高清晰度淡化了演技,灯光,化妆和其他东西。

直到今天,工作室还没宣布它的计划,事实上他们在李安有更大突破之前也不会有什么动作。

然而,有现象表明如果有必要的话索尼会倾向高帧频与3D和4K结合。索尼的全球院线总经理罗里·布鲁尔(Rory Bruer)在一份声明中告诉《综艺》:“向美国国家广播协会展示的那种格式几年内不会商业化,但对影院来说,用超高帧频放映已经是一大突破。” 布鲁尔强调了帧频很能说明问题。

另一个据说是来自索尼的信息来源称,工作室现在把目光聚焦在平台发行,包括让一些影院放映60帧的版本,那将是主流发行使用的最高帧频。

如果《比利·林恩》推广出去了,很可能会根据放映条件和数码放映机发行很多个版本,就像大杂烩一样。

要是《比利·林恩》60帧的版本最受欢迎,那就佐证了特鲁姆布的先见之明。35年前他发明了60帧的肖斯康(Showscan)格式,并用于他的电影《尖端大风暴》。那些看了测试片段的人至今仍念念不忘,但工作室和院线却兴趣缺缺,不久特鲁姆布在《尖端大风暴》之后就离开了好莱坞。如今他在伯克郡建了一个影院,为了展示他那比李安还先进的技术。(李安造访过他也欣赏了他的作品。特鲁姆布说他是这个领域的独行者,现在终于有李安作伴。)

“我猜这次在维加斯的试映会轰动的,” 特鲁姆布预测,“而且应该不会像48帧的霍比特人那样有那么多吐槽了。我想场面会非常振奋人心甚至壮丽吧,而且它将开拓电影院的新未来。” 特鲁姆布补充说,“我坚信我们正在努力把电影越做越精美,把影迷都吸引到电影院来,而不是用他们的手机或平板电脑看电影。”

在另一个层次上讲,索尼的布鲁尔站在视觉艺术家特鲁姆布、卡梅隆和李安那一边。“行业需要不断试验新方法去差异化观影体验,”他说,但同时,索尼知道新形式带来的新奇感是有局限性的。“‘沉浸式数字化’会起作用,不过说到底还是引人入胜的故事最重要,而没有谁能比李安更煽情。”

那同样也是李安的心愿。他希望看电影有种仪式感,就像去教堂或者寺庙。“你不该用iPhone‘看电影’,我觉得那才是电影院存在的意义,而现在江河日下。是时候做出改变,让上影院变成一件令人兴奋的事。

不管电影行业是否准备好迎接他的新融合技术,李安仍然勇往直前。当他能放映全片的时候,他想见证他的成果。

“电影是我今生至爱(就算是24帧)。现在我们有能力欣赏到更加清晰的电影,对我们这代电影人来说,我们该做些什么?我现在心里很明白。一旦我明白了我就不能装傻。”

“想要改变人们的习惯、文化,很难。”他承认。“但我有点太好奇了,”他说,“我不再年轻了,我等不起也不想再等。”
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本帖最后由 jersonbourne 于 2016-4-19 08:26 编辑

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技术革命 洗刷产业链 国人为国产电影泡沫埋单

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估计十年后才能看到原版的。
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bluejd 发表于 2016-4-17 13:59
除了NAB2016现场那两台破解了禁制的Christie(科视),全球没有能匹配的放映设备;4K+3D+120FPS与现在用于 ...

完了索尼惨遭打脸 西区苛刻老湿的年终奖泡汤了呵呵呵呵
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