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楼主: m732

[量子点/液晶电视] 关于Motionflow XR 400

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发表于 2015-6-22 00:09 | 显示全部楼层
l1975f1 发表于 2015-6-21 23:38
只是想证明有运动预测补偿

的确没有MEMC预估插值补偿,
那只是对精密显像的画面的矢量补偿处理。

这个MEMC预估插值补偿是飞机的原创发明专利,CRT时代飞机没有把这个技术共享,是飞机独享的,只有飞机的顶级CRT机型才使用这个技术,也就是飞机宣称的数码自然动感。

松下这个系列最高端的TC-29P500G我当年和飞机的带数码自然动感的机子29RF100做过详细对比了、、、
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发表于 2015-6-22 00:11 | 显示全部楼层
qwee456 发表于 2015-6-22 00:09
的确没有MEMC预估插值补偿,
那只是对精密显像的画面的矢量补偿处理。

我晕哦,矢量计算的运动补偿不是插值是什么?当时的插值分为简单重复插值和计算出新画面插值两种,旗舰机型都是计算新画面插值
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发表于 2015-6-22 00:17 | 显示全部楼层
l1975f1 发表于 2015-6-22 00:11
我晕哦,矢量计算的运动补偿不是插值是什么?当时的插值分为简单重复插值和计算出新画面插值两种,旗舰机 ...

这个矢量补偿只是处理的原有画面中的变化值,
松下当年的详细解析资料现在还能找到。

当年CRT时代,各大品牌的顶级机型都是使用的二代倍频技术(那个简单重复是一代倍频),只有飞机的顶级机型是3带倍频技术。
不相信可以小声问一下日系版主。
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发表于 2015-6-22 00:21 | 显示全部楼层
qwee456 发表于 2015-6-22 00:17
这个矢量补偿只是处理的原有画面中的变化值,
松下当年的详细解析资料现在还能找到。

29P100G是一代,29P20G是二代,500G和200G是三代,300G是简化版。可以参阅当初对GIGA系列的详细介绍,家电论坛以前也很多帖子说这个,松下网站也有介绍。因为我2002年就开始用这种机器,所以后来我买电视必须买有运动插值补偿的机型。
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发表于 2015-6-22 00:32 | 显示全部楼层
l1975f1 发表于 2015-6-22 00:21
29P100G是一代,29P20G是二代,500G和200G是三代,300G是简化版。可以参阅当初对GIGA系列的详细介绍,家 ...

你找日系版主小声确认一下不就明白了么
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发表于 2015-6-22 07:30 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
qwee456 发表于 2015-6-22 00:09
的确没有MEMC预估插值补偿,
那只是对精密显像的画面的矢量补偿处理。


矢量运动补偿跟MEMC预估插值补偿不一回事吗?
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发表于 2015-6-22 16:08 | 显示全部楼层
alexbro 发表于 2015-6-22 07:30
矢量运动补偿跟MEMC预估插值补偿不一回事吗?

矢量补偿是处理的精密显像倍线时倾斜轮廓的矢量变化,类似于倾斜轮廓的去锯齿处理,
因为简单的倍线处理会是倾斜边缘出现锯齿、、、
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发表于 2015-6-22 16:10 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-22 01:37
我晕哦,矢量计算的运动补偿不是插值是什么

原文这么说的:通过对活动图像的精确处理 ...

松下当年用的是矢量补偿,不是运动补偿、、、
矢量补偿是处理的精密显像倍线时倾斜轮廓的矢量变化,类似于倾斜轮廓的去锯齿处理,
因为简单的倍线处理会是倾斜边缘出现锯齿、、、
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发表于 2015-6-22 16:12 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-6-22 01:37
我晕哦,矢量计算的运动补偿不是插值是什么

原文这么说的:通过对活动图像的精确处理 ...

MEMC对CRT来说也不是画蛇添足、、、
你当年要是看过飞机带数码自然动感的CRT的运动画面的效果你就明白了
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发表于 2015-6-22 17:26 | 显示全部楼层
qwee456 发表于 2015-6-22 16:08
矢量补偿是处理的精密显像倍线时倾斜轮廓的矢量变化,类似于倾斜轮廓的去锯齿处理,
因为简单的倍线处理 ...

那倍线处理是指每场图像的扫描线增加一倍,还是前面说的场频变为100i
如果每场图像的扫描线简单重复扫描增加一倍,的确会导致倾斜边缘出现锯齿,但是如果是整场重复扫描的话不会有锯齿吧
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wdw360 发表于 2015-6-22 17:05
外媒对memc有大量的评价文章,不过是英文的怕你看不懂
评价基本上都是负面的,认为那会产生肥皂 ...

MEMC玩不好就会劣化,这也很正常了,{:soso_e140:}有不喜欢的人也很正常{:soso_e117:}
这就和有的人看蓝光喜欢那种24P打着哆嗦的运动画面一个德行{:soso_e150:}{:soso_e126:}{:soso_e120:}{:soso_e120:}
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alexbro 发表于 2015-6-22 17:26
那倍线处理是指每场图像的扫描线增加一倍,还是前面说的场频变为100i
如果每场图像的扫描线简单重复扫描 ...

隔行转逐行就需要倍线,
720x576的画面处理成1440x1152的画面也需要倍线,这时就需要进行矢量处理,
场频加倍那是倍频。
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 楼主| 发表于 2015-6-23 00:45 | 显示全部楼层
谁能解释下,FRC与MEMC
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 楼主| 发表于 2015-6-23 00:52 | 显示全部楼层
FRC技术则是对图像中物体的几何外观进行估算,通过预先内置的算法来计算出图像将如何改变并进行预处理,因此对于较复杂的动态画面处理效果更好。经 FRC技术处理后的图像,应该说比现行的MEMC 技术有更好的画面质量。
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 楼主| 发表于 2015-6-23 00:57 | 显示全部楼层
  Motion Estimate and Motion Compensation
      即运动预测和运动补偿图像处理技术。它是一种液晶电视中运用的动态画质补偿技术,由处理器对下一帧图像进行估算,然后做预处理。其原理是采用动态映像系统,在原有的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,从而将普通平采用MEMC可以改善液晶电视的动态解析度,使运动画面更加清晰流畅,提高了响应速度,将影像拖尾的时间缩短至人眼感知的范围以外,从而达到清除上一帧图像的残影,提高动态清晰度的效果,  如果原来的场频就不足以显示现在所有的帧,所以要正常显示的话必需要将场频提高一倍,即从 50/60Hz 提高到100/120Hz技术是密不可分的。技术的优势在于消除运动画面的抖动和拖尾,增强了画面的清晰度,恢复原汁原味的边际轮廓定义,此外还有对角线补偿,重新显示斜线图像信息时,消除了阶梯状的轮廓,MEMC中的补偿帧是通过特定的图像处理算法来实现的,因此这种技术本身就会带来运动中图像的边缘不清晰,另外也不能对所有场景下的图像都起到相应的补偿作用,当屏幕中物体运动的方式无法预测时,就有可能会算法失效,还有就是对低场频的片源转50/60Hz码流播出的图像处理效果不好。
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