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本帖最后由 abba5428 于 2015-4-9 13:30 编辑
四,输入延迟测试
電視機的輸入滯後是由源到圖像出現在屏幕上生成一個圖像之間經過的時間。 超過50ms的開始輸入滯後通過有競爭力的遊戲玩家是明顯的,> 75ms通過良好的遊戲玩家,受到了廣大市民打的快遊戲,> 100毫秒。任何超過125ms的快速渲染遊戲無法播放。
看看我們的最好的遊戲電視選秀今年 。
不要混淆輸入滯後時間與響應時間。 響應時間是指一個像素從一個顏色轉移到另一個,它是顯著小於輸入滯後時間的時間。
2014年電視輸入滯後下表列出了所有的輸入滯後時間,我們測得2014電視。
索尼W950B
10 輸入滯後:17.8毫秒
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索尼W850B
9.4 輸入滯後:24.3毫秒
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索尼W800B
9.4 輸入滯後:24.3毫秒
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LG LB5600
9.1 輸入滯後:27.8毫秒
見全面檢討
三星H5203
9.1 輸入滯後:28.7毫秒
見全面檢討
VIZIO E系列
9 輸入滯後:29.7毫秒
見全面檢討
LG LB5900
9 輸入滯後:29.8毫秒
見全面檢討
東芝L3400U
9 輸入滯後:30.1毫秒
見全面檢討
三星H5500
8.7 輸入滯後:32.5毫秒
見全面檢討
索尼W600B
8.6 輸入滯後:33.9毫秒
見全面檢討
LG LB6300
8.6 輸入滯後:33.9毫秒
見全面檢討
索尼R420B
8.6 輸入滯後:34毫秒
見全面檢討
東芝L1400U
8.4 輸入滯後:36.3毫秒
見全面檢討
VIZIO M系列
8 輸入滯後:41.5毫秒
見全面檢討
三星H7150
7.8 輸入滯後:43.4毫秒
見全面檢討
三星H6400
7.8 輸入滯後:44毫秒
見全面檢討
三星H6203
7.8 輸入滯後:44毫秒
見全面檢討
三星H6350
7.8 輸入滯後:44.1毫秒
見全面檢討
三星H8000
7.6 輸入滯後:46.1毫秒
見全面檢討
LG LB5800
7.3 輸入滯後:49.4毫秒
見全面檢討
三星HU8550
5 輸入滯後:76.5毫秒
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2013電視輸入滯後看到我們的研究結果於2013年電視。 如何解決我的電視的輸入滯後的問題?別擔心,大多數電視機可以調整,使他們沒有高投入滯後。 嘗試以下(這是我們如何建立在我們的測試中電視): 此外,你可以嘗試很多的設置/模式/輸入組合。 要獲得三星電視的最低輸入延遲,您需要打開遊戲模式。 你可以找到它在系統 - >常規。 這通常是由半滴輸入滯後。 為什麼輸入滯後重要?輸入滯後是唯一重要的,如果你在玩視頻遊戲。 電影或電視節目都不會受到影響,因為你不能與信號交互。 如果您的電視機具有高投入的滯後性,你會看到所有你的動作和交互延遲在屏幕上。 這是即使在時序關鍵的比賽更重要,就像FPS遊戲,或節奏為基礎的遊戲,如吉他英雄。 當看電影,不過,即使視頻被延遲一分鐘,你不會看到一個區別,除非聲音是不是也延遲。 為什麼電視需要時間來顯示的照片嗎?
總輸入滯後時間加入3份
有跡象表明,延遲電視三個主要功能:獲取源圖像,處理圖像,並顯示它。 採集的圖像源極信號並不總是在為電視的本機格式。 的數字電視將必須將模擬RGB分量信號轉換成數字信號。 這種轉換需要時間。 如果你是從模擬信號看到了很多滯後的,請嘗試使用數字信號代替,因為電視需要做更少的操作來改變它。 你是在電視的原生格式的越近,投入少滯後,你都會有。 視頻處理一旦圖像是可理解的格式的視頻處理器,它可以改變它。 這包括: - 添加疊加(如菜單)
- 調節的顏色和亮度
- 插入圖片以匹配電視的刷新率
- 縮放(720P - > 1080)
此步驟所需的時間是由視頻處理器的速度和處理所需的量的影響。 即使你無法控制處理器的速度,你可以控制它需要做的電視設置哪些操作。 在更多的設置啟用時,更多的工作,處理器需要實現。 某些電視機在他們的雙核處理器。 這可以幫助降低輸入滯後,如果大量的處理選項被接通。 顯示圖像一旦電視已處理的圖像,它已準備好要在屏幕上顯示出來。 這是在視頻處理器發送所述圖像到屏幕的步驟。 然而,屏幕不能改變其狀態瞬間 - 的時間將取決於技術和電視的組件。 等離子屏可以改變它的畫面比LCD屏幕快。你無法控制這一階段的時間; 它是固定的每電視。 它是如何衡量? 40毫秒的輸入滯後可以看出在電視機上。
輸入滯後是不是正式的電視規格,因為它依賴於兩個不同的因素:源的類型和電視的設置。 你可以測量它的最簡單的方法是將計算機連接到電視機,並顯示在兩個屏幕上相同的定時器。 你可以找到這樣一個計時器這裡。 然後,如果你把兩個屏幕的照片,時間差將是你的輸入滯後。 這是,然而,一個近似值,因為您的計算機不一定輸出兩個信號在同一時間。 例如,安裝到右側表示40毫秒(1:06:260 - 1:06:220)的輸入滯後。 獅子座博德納爾工具:在我們的測試中,我們使用的是專用設備剛才這個衡量它。 這是很多比兩個屏幕的方法更準確的(除與等離子電視)。 遊戲模式電視製造商都知道,加入了大量的視頻處理增加投入滯後,這就是為什麼他們通常有一個遊戲模式設置。 遊戲模式將禁用某些電視最耗時的處理。 然而,該遊戲模式是不一定,保證電視機的最低輸入滯後的設置; 你有時需要與其他設置來發揮,以獲得最佳的輸入滯後時間。
五,对比度测试
對比度是最亮的白色亮度和一個電視能產生最暗的黑色之間的比率。 亮度是一個度量來測量光(或強度)的該經過表面上的量,並通常表示為燭光/米2。 在明亮的光線在表面上時,亮度就越高。
 對比度公式
因為它是一個比值,它沒有單位。 在電視機的規格的標準是,以顯示它在X:1的格式。 例如,一個2000000:1的對比度意味著該電視可以發出白色比黑更亮200萬次。 在對比度更高,更好的畫面看起來。 2014年電視實測對比度而不是依賴於假廣告數量,我們正在自己的,我們審查電視的對比度的測量。 下面是我們對2014年的模型一起在黑暗的房間拍攝的照片列表。 2014年LED電視的對比度
東芝L3400U
9.3 黑色:0.019坎德拉/ m 2的
白:100.1燭光/米2
對比度:5268:1
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索尼W800B
9.3 黑色:0.020坎德拉/ m 2的
白:105.2坎德拉/ m 2的
對比度:5260:1
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三星H5203
9.2 黑色:0.021燭光/米2
白:98.67坎德拉/ m 2的
對比度:4699:1
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三星H6350
9.2 黑色:0.021燭光/米2
白:100.4坎德拉/ m 2的
對比度:4781:1
見全面檢討
三星H6203
9.2 黑色:0.022燭光/米2
白:107.3燭光/米2
對比度:4877:1
見全面檢討
VIZIO E系列
9.2 黑色:0.022燭光/米2
白:100.8坎德拉/ m 2的
對比度:4581:1
見全面檢討
三星H7150
9.2 黑色:0.022燭光/米2
白:101.8燭光/米2
對比度:4627:1
見全面檢討
三星H6400
9.2 黑色:0.023燭光/米2
白:108.1坎德拉/ m 2的
對比度:4700:1
見全面檢討
三星HU8550
9.2 黑色:0.024燭光/米2
白:100.5燭光/米2
對比度:4188:1
見全面檢討
索尼W600B
9.1 黑色:0.026燭光/米2
白:91.01坎德拉/ m 2的
對比度:3500:1
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三星H5500
9.1 黑色:0.026燭光/米2
白:102.6坎德拉/ m 2的
對比度:3946:1
見全面檢討
索尼W850B
9.1 黑色:0.026燭光/米2
白:111.1坎德拉/ m 2的
對比度:4273:1
見全面檢討
三星H8000
9 黑色:0.029燭光/米2
白:101.4坎德拉/ m 2的
對比度:3497:1
見全面檢討
東芝L1400U
9 黑色:0.031燭光/米2
白:101.2坎德拉/ m 2的
對比度:3265:1
見全面檢討
索尼R420B
8.1 黑色:0.066燭光/米2
白:100.9燭光/米2
對比度:1529:1
見全面檢討
VIZIO M系列
7.4 黑色:0.090燭光/米2
白:102.4坎德拉/ m 2的
對比度:1138:1
見全面檢討
索尼W950B
6.8 黑色:0.111燭光/米2
白:104.6燭光/米2
對比度:942:1
見全面檢討
LG LB5900
6.6 黑色:0.118坎德拉/ m 2的
白:100.2坎德拉/ m 2的
對比度:849:1
見全面檢討
LG LB6300
6.5 黑色:0.124燭光/米2
白:102.3坎德拉/ m 2的
對比度:826:1
見全面檢討
LG LB5800
6.4 黑色:0.125坎德拉/ m 2的
白:98.69坎德拉/ m 2的
對比度:790:1
見全面檢討
LG LB5600
6.4 黑色:0.125坎德拉/ m 2的
白:100.5燭光/米2
對比度:804:1
見全面檢討
2013電視對比度請參閱我們2013的測試結果。 什麼是動態對比度?動態對比度不是LED電視的實際對比度。 為了實現更高的數目,製造商關閉背光,以產生最暗的黑色可能。 然而,這並不代表真實生活的使用。如果你正在看星球大戰,有一個黑色的場面在太空的星星,你不想背光被關閉,因為它會降低星星的亮度。
關閉的LED電視圖像相匹配的背光部分的能力被稱為局部調光 。 從理論上講,它是偉大的。 在實踐中,然而,它並不能提高對大多數電視的畫面質量。
不幸的是,在電視機上的營銷媒體只示出了動態對比度,而不是靜態的。 對比動態對比度幾乎是無關緊要的 - 尤其是跨品牌。 什麼是一個很好的對比度?廠家早就濫用對比度數值,到如此地步,這意味著現在幾乎沒有。 這是很難說,如果對比度不夠好,或將其比作另一個。 每個製造商將使用自己的方法來計算,以試圖獲得最高數目的可能的對比度比率。 對於我們的數字,一個良好的對比度是什麼,超過3000:1。這將產生良好的黑人在黑暗的房間。 為什麼對比度的電視重要?對比度是多麼好的圖片可以看的最好指標。 圖像會更好看,如果黑人很黑和白色真亮。 如果您正在觀看一個黑暗的電影,你不想讓圖像看起來是由灰色而不是黑色衝了出去。 由於電視在某種程度上實現了白色的相同亮度,對比度真正代表是如何暗黑色會。 這是為LED電視尤其如此,因為它是更難他們以顯示黑色。 請記住,電視機的對比度, 只在乎在黑暗的房間 。 如果你有一個明亮的房間裡,你將無法知道,如果黑人是好還是不好。 這也是為什麼在零售商店展示廳是不是一個好地方,看電視是否是好還是不好。 請問對比度指的是同樣的事情的LCD,LED或等離子電視?由於他們的背光號,LCD和LED電視有很多的麻煩顯示黑人。 然而,因為他們不出示自己的光,它們能產生更亮的白色。 等離子體,另一方面,是在顯示黑人非常好的,因為每個像素發射其自身的光,因此,一個單一的像素可以完全關閉。 等離子體有困難時產生明亮的色彩。
要了解更多關於LED和等離子電視之間的差異,看看我們的全面的比較 。
這意味著,既可以有相同的對比度,但並不代表用同樣的方式黑人或白人。 以相等的對比度比,等離子體將具有更深的黑色比的LED,但也有暗白色。 這使得等離子在較暗的房間和LED電視的客房更設有窗戶好。 如何對比度測定?還有就是要衡量它沒有正式的方式,它會因製造商而異。 最簡單的方法是使用亮度計(一個設備來測量光的強度),並顯示一個黑色圖像在電視機上,接著是白色的。 例如,如果黑亮度為0.05燭光/米2,將白色350燭光/米2,這將導致在7000:1的對比度。
 對比度計算例

在Rtings.com,我們使用一個棋盤格局。 我們校準電視具有大約為100cd / m 2的白色亮度,然後我們測量在相同的圖像黑色正方形的亮度。 我們用一個棋盤圖案,而不是傳統的全黑幀防止電視“欺騙”。 大多數電視將調低背光源全部或幾乎全黑幀顯示的時候。 一個棋盤格局防止這種伎倆,除非電視機有良好的全陣列局部調光的實現。 結論
不比較電視的廣告對比度。 雖然它確實代表了畫面質量,製造商現在幾乎使這些數字了。 它們都具有不同的方法來測量該號碼,包括改變背光的強度以獲得充氣號碼。 看看我們測得的對比度來代替。 請記住,如果你打算把你的電視在明亮的房間對比度其實並不重要。
六,灰色均匀测试
大多數電視的今天,尤其是LED電視,患上一種名為骯髒的畫面效果(DSE)均勻性的缺陷。 下面是我們的測試結果,我們已審閱到目前為止2014年電視型號: 2014年LED電視的灰色均勻
三星H8000
9 見全面檢討
三星H7150
9 見全面檢討
三星HU8550
9 見全面檢討
索尼W850B
9 見全面檢討
索尼W950B
9 見全面檢討
VIZIO M系列
8 見全面檢討
索尼W800B
8 見全面檢討
索尼W600B
8 見全面檢討
索尼R420B
8 見全面檢討
三星H5203
8 見全面檢討
三星H5500
8 見全面檢討
三星H6400
8 見全面檢討
三星H6350
7.5 見全面檢討
三星H6203
7.5 見全面檢討
LG LB5800
7 見全面檢討
VIZIO E系列
7 見全面檢討
LG LB5900
7 見全面檢討
LG LB6300
7 見全面檢討
LG LB5600
7 見全面檢討
東芝L3400U
6 見全面檢討
東芝L1400U
5 見全面檢討
正如你所看到的,他們都不是完美的。 骯髒的畫面效果是在移動統一顏色的投籃,就像你會看到一邊看足球或曲棍球尤其明顯。 不幸的是,對這個問題沒有解決方法。 如果你有DSE的一個非常糟糕的情況下,應退回或更換電視。 極端情況下是根據擔保通常覆蓋。
七,黑色均匀测试
Flashlighting和悶光在電視機上是在液晶顯示器和液晶電視,其中背光源的均勻性是有缺陷的,如圖畫面發現了黑均勻的問題。 它是由電視不能正常擴散在整個屏幕背光引起的。 這些缺陷尤其明顯,而看黑的場景在黑暗的房間。 它被稱為flashlighting當它看起來像一個手電筒指向橫跨電視的角落。 當缺陷出現斑點,它被稱為混濁,因為它看起來像白雲。 越大LED電視,越有可能是有問題的均勻性。 背光源均勻性問題,不隨時間增加,除非有大量的壓力放在面板時(就像一個大的溫度波動,或移動它)。 2014年電視背光的均勻度我們拍照代表每個電視,我們審查的均勻性。 正如你可以看到,LED電視的鬥爭,產生良好的均勻性。 另一方面,等離子電視總是完美的均勻性。 2014年LED電視的黑色均勻性
三星H6203
9 見全面檢討
三星H6350
9 見全面檢討
三星H5500
9 見全面檢討
三星H5203
9 見全面檢討
索尼W600B
9 見全面檢討
三星HU8550
8.5 見全面檢討
三星H6400
8.5 見全面檢討
三星H7150
8.5 見全面檢討
LG LB6300
8 見全面檢討
索尼R420B
8 見全面檢討
東芝L3400U
8 見全面檢討
LG LB5900
8 見全面檢討
索尼W800B
8 見全面檢討
LG LB5800
8 見全面檢討
LG LB5600
8 見全面檢討
VIZIO M系列
7.5 見全面檢討
東芝L1400U
7.5 見全面檢討
VIZIO E系列
7.5 見全面檢討
索尼W850B
7 見全面檢討
三星H8000
7 見全面檢討
索尼W950B
6 見全面檢討
2013電視黑色均勻性看到我們的研究結果於2013年電視。 是什麼原因導致flashlighting和混濁的問題?Flashlighting可能出現的幾個原因: - 背光的設計不當位置。當然,背光源的種類和它的位置,直接影響屏幕的均勻性。 最壞的均勻性可以在側光LED電視中找到,因為LED的不僅是在屏幕的邊緣。 全陣列LED電視具有良好的均勻性,因為它們的發光二極管分散在整個屏幕。 您可以了解更多關於不同背光燈在這裡 。
- 在框架上的非均勻的壓力,兩者的液晶屏和擴散層是具有一定的柔性。 電視機的框架上的壓力的輕微差異可以改變pitcure的均勻性。 在某些電視機,這可以是固定的(見下文)。
- 的燈光強度不均勻,有時,兩個組件之間的強度可以在一組不同(例如,一個LED可以比一個LED在它旁邊稍亮)。 這是不太可能發生的一個全新的電視機上,但可以就出現隨著時間的推移,如果某些組件的年齡比其他更快。
你如何解決flashlighting在電視上?Flashlighting有時可以固定在某些電視機。 如果您的flashlighting問題是造成在框架上的壓力的問題,可以通過稍微鬆開或擰緊在屏幕的邊緣後面的螺釘調整。 有些電視不要暴露但是螺絲。 螺釘的小的變化可能對屏幕的均勻性有很大的影響,這樣做時,它要小心。 另一種方法是輕輕擦用軟布患處。 或者,你可能會考慮返回或更換電視機。 有些型號比別人有問題,更容易。 即使在同一型號,某些電視可以有更多的這個問題,由於在生產或運輸過程有輕微的差異。 它可以是值得嘗試之前,另一種模式去交換它為同一型號。 是混濁的極端情況下也電視機的保修範圍之內。
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