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我觉得你的理解只能代表一种处理情况。
以1080p蓝光3D作为输入源,左眼和右眼画面均为完整的1920*1080幅面
对于2K屏来说,偏光3D在垂直向损失了分辨率:
左眼和右眼画面分别去除一半,在垂直方向上以一行隔一行的方式,去除540线,得到两个1920*540的幅面——》左眼和右眼画面行交织得到一个1920*1080的幅面——》利用偏光3D观看
但对于4K屏来说,偏光3D不一定损失分辨率,列举这两种情况:
第一种情况 左眼和右眼画面分别上采样,得到两个3840*2160的幅面——》左眼和右眼画面分别去除一半,在垂直方向上以一行隔一行的方式,去除1080线,得到两个3840*1080的幅面——》左眼和右眼画面行交织得到一个3840*2160的幅面——》利用偏光3D观看
显然,按这种方式显示,由于左右眼各丢失了一半图像信息,所以垂直向损失了分辨率,效果和2K屏差不多,也就是你说的“540线”效果
第二种情况 左眼和右眼画面分别上采样,得到两个3840*1080的幅面——》左眼和右眼画面行交织得到一个3840*2160的幅面——》利用偏光3D观看
按这种方式显示,由于左右眼不丢失图像信息,垂直向不损失分辨率,效果相当好!
我觉得LG电视就是按第二种情况进行处理的。我通过HTPC做过实验,可以再现上述两种情况。对于主流的应用,例如1080p 3D碟机输出,是效果比较好的第二种。 |
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