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楼主: zjxs

[其它] 对于感光器来说,这是让人震惊到何种程度的黑科技!彻底告别马赛克,让清晰度增加3倍

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ai0201 该用户已被删除
发表于 2014-11-18 20:10 | 显示全部楼层
zjxs 发表于 2014-11-18 09:20
没错,别的不敢说,在感光器上,SONY的黑科技技术至少领先最近的竞争对手5年时间。 基本比竞争对手快一代 ...

我看絕對不只有五年吧 那只是現在拿出來的產品展示公開亮相的

實際上大法的水準是超級漆黑的超黑科技
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发表于 2014-11-19 00:27 | 显示全部楼层
以前的感光器同样面积分成三份,每种颜色的曝光量就是1 /3。

现在这种滤光片左右移动,那旁边就要留位置放移出去的滤光片,最小也要有一个滤光片大吧,则感光面积最大也只有原来的1/2,三种颜色轮流曝光,每种颜色的曝光时间只有1/3,最后每个颜色的曝光量只有1/6了,比传统的还少了一半。
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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:19 | 显示全部楼层
lds 发表于 2014-11-19 00:27
以前的感光器同样面积分成三份,每种颜色的曝光量就是1 /3。

现在这种滤光片左右移动,那旁边就要留位置 ...

不是这么回事,曝光时间长三倍(不是只有1/3)。 这CMOS每个像素都带有电荷时间的寄存器,光子被寄存,当全部光子RGB曝光完成后,在寄存器中同时输出。同时寄存器相当于CCD中的电荷存储,可以非常轻松的实现全局快门。
我所拥有的SONY “白镜海岸线”

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发表于 2014-11-20 21:28 | 显示全部楼层
zjxs 发表于 2014-11-19 07:19
不是这么回事,曝光时间长三倍(不是只有1/3)。 这CMOS每个像素都带有电荷时间的寄存器,光子被寄存,当 ...

传统的感光器快门是1/10秒就三个像素都同时曝光了1 /10秒,

但你这个要在这1/10秒里依次换滤色片来曝三次光,那每个颜色只有1/30秒也就是1/3的曝光时间了。
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发表于 2014-11-20 21:28 | 显示全部楼层
zjxs 发表于 2014-11-19 07:19
不是这么回事,曝光时间长三倍(不是只有1/3)。 这CMOS每个像素都带有电荷时间的寄存器,光子被寄存,当 ...

传统的感光器快门是1/10秒就三个像素都同时曝光了1 /10秒,

但你这个要在这1/10秒里依次换滤色片来曝三次光,那每个颜色只有1/30秒也就是1/3的曝光时间了。
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发表于 2014-11-20 21:29 | 显示全部楼层
zjxs 发表于 2014-11-19 07:19
不是这么回事,曝光时间长三倍(不是只有1/3)。 这CMOS每个像素都带有电荷时间的寄存器,光子被寄存,当 ...

传统的感光器快门是1/10秒就三个像素都同时曝光了1 /10秒,

但你这个要在这1/10秒里依次换滤色片来曝三次光,那每个颜色只有1/30秒也就是1/3的曝光时间了。

点评

关键点是:你不能只计算时间量,必须要把空间量算进去。你所谓的1/几分的曝光时间是在空间大小相同的前提下,但SONY的APCS的空间概念是完全不同于马赛克的。  发表于 2014-11-20 23:49
此寄存器既可以存储RGB分步曝光的光子,同时也能解决全局快门曝光的问题。  发表于 2014-11-20 23:13
它是通过寄存器存储电荷(RGB分次曝光的光子),然后同时释放,是将曝光时间延长三倍。 普通的CMOS是没有寄存器的。你还是去看看sonyalpharumors上的原文吧,唯一没有公布的细节是:SONY如何解决移动物体的同步性。  发表于 2014-11-20 23:12
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