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本帖最后由 newlancerevo 于 2014-7-7 21:40 编辑
刚才小弟也好奇用iPad Air和iPhone4S跑了了下Geekbench, 发现分数并不是很高,尤其是iPad Air的多核心分数还没有LG G2高,iPad Air上面的A7处理器可是苹果当今最强的ARM处理器,换成iPhone5S的话不知道还会落后多少。。。
小弟还用iPhone4S跑了一下,不过不是跑Geekbench3.0, 跑的是Geekbench2.0, 小弟的系统还是IOS5.1,Geekbench3.0要IOS7系统才支持。
一千都不到,分数实在是低的离谱。不过机子使用起来非常流畅,和iPad Air相比有过之而无不及,可以看出硬件性能并不决定实际的使用感受。
小弟使用苹果产品之后最大的一个感受是对硬件性能的理解发生了转变,没用苹果的东西之前,我买电子产品可能会非常关注它的硬件性能,比如处理器是多少核的,主频有多高,内存有多大等等。但是当我开始使用iPhone的时候,却发现这个硬件性能压根就不起眼的的手机用起来完全没有性能吃紧的感觉,平时我还比较喜欢玩大型3D游戏,在iPhone上玩有时甚至感觉比在电脑上玩还要流畅得多。 后来小弟开始了解IOS系统,开始了解苹果独门的纹理压缩标准,图像渲染模式,慢慢地开始意识到软件的重要性。再强大的性能也必须要充分地利用起来才会显示出它的强大,不然就等于在做无用功。小弟记得曾经在一个手机论坛里看到有一位TX说过现在安卓系统对硬件性能的实际利用率只有10~20%,而苹果的IOS系统对硬件性能的实际利用可以达到40%~50%,这就意味着理论上安卓手机如果要达到苹果手机的使用感受,在硬件性能上要比苹果强2~3倍才能实现。
小弟现在看待跑分这个事情上都是把它作为同门不同代产品性能提升的一个参考标准,如果是不同品牌或者是不同操作系统阵营的产品,跑分其实是没有参考意义的。
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