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[量子点/液晶电视] 电脑接电视,SONY只有游戏和图表场景支持RGB4:4:4,其它场景只能RGB4:2:2

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看了台湾那个万年冷冻库的文章,我测试了下W950A
lysandria1985.blogspot.tw/2014/06/htpc14.html
电脑接电视
电影场景的色度只有一半,RGB4:2:2,可以开Motionflow
游戏和图表场景能全色度,RGB4:4:4,游戏Motionflow可以开脉冲和关Motionflow,图表Motionflow灰色
其它选项好像没区别

在电脑里打开这个图片测试

RGB

RGB

4iveC3E.zip (2.19 KB, 下载次数: 415)

电影场景是
rgb222.jpg

游戏场景是
rgb111.jpg

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发表于 2014-7-5 17:07 | 显示全部楼层
RGB 4:4:4 这个带宽输出太高了,不支持也在情理之中~
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 楼主| 发表于 2014-7-5 17:10 | 显示全部楼层
godforce 发表于 2014-7-5 17:07
RGB 4:4:4 这个带宽输出太高了,不支持也在情理之中~

HDMI1.4是支持RGB4:4:4的
是SONY电视内部后处理,在电影场景不支持RGB4:4:4
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发表于 2014-7-5 17:11 | 显示全部楼层
还要看电视机电路处理的,不只是一个端口就完事。

我的X9500B一样不支持60HZ 4K RGB4:4:4,但是明明是HDMI2.0端口应该要支持的~
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 楼主| 发表于 2014-7-5 17:20 | 显示全部楼层
游戏场景和图表场景支持RGB4:4:4,不过就没了后处理
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 楼主| 发表于 2014-7-5 21:14 | 显示全部楼层
kuroo 发表于 2014-7-5 19:45
纯种大渣渣B骚妮烂B电视真是弱爆啦

松下等离子和SONY一个样
万年冷冻库的电视是panasonic P42ST60W
以panasonic電視為例,必須在機能設定>1080p影像處理(1080P Pixel Direct):設為"開(ON)",才能夠接受4:4:4訊號,而此模式同時會關閉一些電視的後處理功能;如果是Sony的電視,據說是要打開"遊戲模式",才能夠接受4:4:4,否則其他模式都是接受4:2:2,當然如果你要使用後處理功能的話可能就不能使用這模式,這方面要自己取捨。
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发表于 2015-7-13 14:47 | 显示全部楼层
看样子处理芯片的内部带宽和处理速度都不算很宽裕。
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发表于 2015-7-13 14:53 | 显示全部楼层
chncwk 发表于 2015-7-13 14:47
看样子处理芯片的内部带宽和处理速度都不算很宽裕。

如果可以,反正我是不建议让电视机自己来处理chroma upscaling转RGB这一步骤。

因为效果远不如蓝光机和HTPC(MADVR)出来的效果。
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发表于 2015-7-13 14:59 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2015-7-13 14:53
如果可以,反正我是不建议让电视机自己来处理chroma upscaling转RGB这一步骤。

因为效果远不如蓝光机 ...

那是自然,CPU和GPU的运算能力远超电视机用的图像处理芯片。
还有软件上的后期补偿。
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发表于 2015-7-13 18:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexbro 于 2015-7-13 18:17 编辑
chncwk 发表于 2015-7-13 14:59
那是自然,CPU和GPU的运算能力远超电视机用的图像处理芯片。
还有软件上的后期补偿。

那电视专用的图像处理芯片有什么特别的用处呢?
据说索尼 BE3 引擎用 arm 芯片加软件,是不是抛弃了自家图像处理芯片的技术路线呢?
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发表于 2015-7-13 18:22 | 显示全部楼层
alexbro 发表于 2015-7-13 18:16
那电视专用的图像处理芯片有什么特别的用处呢?
据说索尼 BE3 引擎用 arm 芯片加软件,是不是抛弃了自家 ...

没什么特别用处

作用其实都是一样的

只不过一个处理的好一个不好罢了
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发表于 2015-7-13 18:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexbro 于 2015-7-13 18:33 编辑
立華奏 发表于 2015-7-13 18:22
没什么特别用处

作用其实都是一样的

图像处理芯片处理的好不是有特殊的用处了
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alexbro 发表于 2015-7-13 18:29
图像处理芯片处理的好不是有特殊的用处了

哪里会有那玩意

处理的东西都是一样的
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发表于 2015-7-13 18:57 | 显示全部楼层
alexbro 发表于 2015-7-13 18:16
那电视专用的图像处理芯片有什么特别的用处呢?
据说索尼 BE3 引擎用 arm 芯片加软件,是不是抛弃了自家 ...

区别是专门针对自家的硬件做优化,比如后期处理和插帧这些补偿。
索尼的早期引擎不仅仅是芯片,还有外围处理电路的,有点像内置了一个小蓝光。
后期的X1才光秃秃的一个芯片。
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发表于 2015-7-13 19:08 | 显示全部楼层
太狠了,一下子原型毕露
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