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接电脑,可以试下madvr渲染器,可以反色带。
http://lysandria1985.blogspot.tw/2013/01/3-madvr.html
接下來到artifact removal這項,勾選"reduce banding artifact",這個選項就是之前madshi在Doom9上放出測試的debanding(去色階斷層)功能,ffdshow video decoder裡面也有個"去斷層",跟這個基本上是一樣的作用,但madVR的debanding因為處理的精度更高,偵測像素變化的機制更好,故效果會比ffdshow video decoder裡面的去斷層更好,使用這個的話就不需要再使用ffdshow video decoder的去斷層了。
第一個選項是一般畫面的debanding強度,第二個選項是光影淡入淡出時的debanding強度,建議設置如下,保持在low就有不錯的效果,或是第二個選項可以選擇medium或high,因為光影淡入淡出是比較容易出現banding的地方,但基本上還是看片源而定。越高的設定有越好的debanding效果,不過相對的也可能損失一些畫面細節。
這個選項會吃掉一些顯卡效能,但不會太多,顯卡不差的話建議常時保持在low,有一定的debanding效果,而且幾乎不會吃到畫面細節。
這邊也簡單討論一下banding,維基上有個簡介:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%89%B2%E5%BD%A9%E5%B8%B6
基本上,我們現在可以取得的各種片源,包括BD,或電視台播送的訊號,RGB都是只有8bit的色深而已,也就是說,電影母帶在製作成BD時就可能會有banding產生了。再來,如果我們對BD或電視訊號再進行壓製編碼,由於流量或色深的不足,這個過程也可能再產生banding(這也是為何現在有人喜歡用10bit壓製影片的原因,因為在同量的流量下可以很好的抑制banding的產生)。再來,影片都是以YUV色域儲存的,在電腦上播放時還必須經過YUV→RGB的轉換,這個轉換的過程如果精度不夠高也可能產生banding,而madVR本身的高精度轉換和dithered輸出就很好的避免了這個步驟下banding的產生,但別忘了我們無法控制來自片源的banding,所以madVR才又加入debanding的演算法來進一步消滅掉所有的banding問題,這也是為何我會建議把這個選項常時開啟的原因,就算是觀看BD原盤它還是有作用在的。
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