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本帖最后由 三皈依 于 2013-10-28 09:36 编辑
krellZou 发表于 2013-10-28 08:35 
非常同意,我始终认为,追求点声源是玩好声场的基础,点声源不是指发声体的绝对体积,而是用环境,听音距 ...
[s:21]是的。
音响呈现的整体声场与电视机屏幕或者银幕一样,没有绝对的、固定不变的宽度与深度,只有相对固定的比值。14寸屏幕与32寸屏幕或者50、60寸等等屏幕中的成相比值是一样的,不同的只是屏幕中具体的每一个物象其绝对大小尺寸有所不同而已。我们欣赏影象时,最关注或者最让人视觉有舒适感的是物象比值是否自然、合理,如果比值是失真的话,那么我们看上去就会产生不适感,当然,这种不适感会随着时间的推移而慢慢淡化,最后有可能欣赏者适应了这种“失真”!
实际上,欣赏者在聆听音响系统时,最初会对声场的宽度与深度非常在意。一般人,对于大声场有一种“期盼”,因为大声场初听有一种被“震撼”的感觉,但是这种感觉不长久的,梢等一会适应了,最初的感觉也就淡化了。
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