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本帖最后由 四海结交 于 2013-2-21 11:05 编辑
如果想要真正看懂《霍比特人》以及《指环王》三部曲系列,一个必须做的功课是了解电影中依存的架空世界遵循怎样的世界观,以及各个种族之间的关联,否则其中人物的行为只能被当作某种猎奇的有趣想象,而理会不到角色的行为逻辑,以至于最终无法挖掘这个系列影片的真谛。在这庞大的故事背景之后,在最新的《霍比特人》中又采取了何种最新技术,为观影和视听方面带来了革命性的体验?在此整理出一些关键名词,希望能在正式上映前给影迷们提供一些指引: 1、 魔戒与至尊魔戒:在传说的中土世界里,诺尔多精灵中的杰出工匠凯莱姆布林波在黑暗魔王索伦的指导下铸造了三大精灵戒指、七大矮人戒指和九大人类戒指。此外,索伦又在暗地里铸造了一枚权力无上的至尊魔戒,这枚魔戒可以让持有者隐身并且使其长生不老,但最可怕的是这枚魔戒能够控制余下的十九枚戒指并且具有奴役全世界的力量,正是它帮助索伦将整个中土世界笼罩在黑暗之中。 2、 索伦:字面意思直译过来是“令人憎恶的”。他原先是跟随维拉大地之神奥力的迈雅,是迈雅中的饱学之士,从奥力处学习到出神入化的工艺技术。在阿尔达初创之时,米尔寇诱他加入自己的阵营,在魔苟斯被推翻了后,成为新一任魔王。是他打造了那枚改变世界的至尊魔戒。 3、 霍比特人:人类的变种,或是人类的分支,但霍比特人坚信他们是一个独立的民族。霍比特人居住在中土大陆西北的夏尔及布理等地。身高约两至四尺,平均身高为三尺六吋。霍比特人的性格趋向坚强,略显尖锐的耳朵。他们的身材圆润,拥有红扑扑的脸颊、蜷曲的头发、宽厚的面孔、明亮的双眼和一张习惯于微笑与享受美食的大嘴,个性温和善良,不喜欢复杂的事物。因为这种与世无争的性格,所以是护送魔戒而不占其为己有的最好人选。 4、 精灵:精灵是中土世界最早诞生的种族,也是中土最迷人的种族。他们拥有不老不死的力量,同时也热爱自然,以歌谣歌颂他们的历史。他们同时也是最早拥有文明文字和语言的种族,中土世界的大多数种类都是从他们手中继承了这些文字和语言。他们曾经是中土世界主要的势力,但是随着历史的演变渐渐退出中土世界,将历史的舞台让给了人类。另外,他们有长生不老之躯,并不会因为年老而虚弱,相反会变得更强大,同时精灵也是最容易动感情以及天生俱有魔法的族群。 5、 人类:人类是中土世界稍后才被创造出来的生物,除了努曼诺尔人之外,这些生物在智力、体力和寿命都远远逊于精灵。但是他们拥有极其强大的适应力和繁殖能力,拥有相当的潜力成为中土世界的主要种族。同时,他们是个多种多样的种族,被夏尔的霍比特人认为是“大家伙”,具有巨大而强壮的体格,有着很强的勇气和荣誉感,而他们也会很容易被野心、欺骗和背叛所左右。 6、 戒灵:总共有九个,是利用魔戒腐化的力量所培养出来的可悲生物。行走在幽界之中,浑身带着无比恐惧的气息。他们是搜寻魔戒的过程中被魔王派遣出来的尖兵,对护戒远征队产生了巨大的威胁。他们可怕的嚎叫会导致恐惧和绝望,并且魔戒幽灵的首领是有名的黑魔法使用者。 7、 巫师:巫师是来自西方的次级神,他们的力量不允许在中土展现,于是选择了老者作为自己的形体,分为:白袍,灰袍,褐袍,蓝袍。巫师的力量等级和袍色无关,除了白袍。巫师通过穿上圣洁的白色以显示他在对抗黑暗的阵营中的领袖地位。 8、 矮人:矮人是拥有自己独特历史演化的种族。他们是优秀的战士,在战斗中具有极强的韧性,耐力和任性惊人,同时还拥有创造伟大物品的能力。这些身材小的生物,喜欢居住在洞穴之中,并且欣赏手工制作的矿石类工艺品。他们个性火爆,有时显得孤僻,由于历史原因,也和精灵族有一段纠葛。虽然人类对他们都有怨言,但是其实他们的本性并不邪恶。 9、 半兽人:半兽人是天魔王创造出来的种族。拥有各种各样的狰狞外貌,性格扭曲,酷爱杀戮,文明极其低落。他们只懂得遵从上级的命令烧杀抢掠,天性畏惧阳光。处于奴役之下的半兽人从其出生起就被灌输了对精灵和人类的仇恨,只要有机会就要让精灵和人类为自己的痛苦付出代价。整部影片中,魔戒远征队遭到的追杀基本来自于这个群体。 10、 中土:整个“魔戒”故事发生的所在地。中土实际上是一个大岛,形状上略似刨去俄罗斯、北欧、西班牙、意大利的欧洲大陆。魔戒使者佛罗多以及霍比特人的家乡霞尔,大致相当于法国南部那个位置,精灵族居住在荷兰、比利时附近,他们西边是大海,海那边就是托尔金所说的永恒之地,中土的人类纪元开始后,精灵族移居到那里。 11、 末日火山:又称“终日火山”,位于魔都,是天下几乎温度最高之所在,也是唯一一个可以融化至尊魔戒的场所。 12、 杜比全景声:“杜比全景声技术”英文原名叫做Dolby Atmos,是杜比实验室在2012年4月发布的全新环绕声技术。这种技术支持64根独立分离式音轨音轨在电影院中播放还原,并根据影片的需要和影院的设备条件来动态渲染喇叭声。在电影后期混音制作中,杜比全景声提供最高可支持128条独立轨道的创作平台,提供导演和混音师无限的创作空间。这和现在普遍采用的环绕声系统来说,是一次声音技术的大刀阔斧的革新! 13、 HFR:HFR是high frame rate的缩写,是一种每秒拍摄帧数相比传统更高的记录影像的方式。简单地说,从电影被发明伊始,考虑到成本和人眼成像的视觉残留机制,制定了一个拍摄的标准,也就是规定摄影机每一秒钟拍摄24帧画面,这样即便画面本身是断层的,但人眼看上去他们依旧是连贯的。而HFR技术,则将每秒24帧的数字加倍,变为每秒48帧,也就是说,这样呈现出来的画面,会比原来更加接近于人眼真实看到的事物。
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