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发表于 2012-3-23 09:45
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本帖最后由 叶荣玉 于 2012-3-23 09:52 编辑
最让发烧友们头痛的问题,是如何对付听音空间中的驻波。尤其是100Hz左右的驻波。如果处理不好,听音空间很难取得清晰的声音,音场更会紊乱不堪,只要音响一开大声,满房间都会振的嘎嘎作响。
如何知道你房间的驻波频率呢?有一种计算的方法:先将你的房间长度除声音每秒340米的传播速度。比如:你的房间长5米,就是340/5=68,以半波计算,34Hz处就有一个明显的凸起。而且,驻波不是单一的频率,在34Hz的倍数象68Hz、136Hz处都会有较弱的驻波。加上房间是个立方体,天、地、墙三个立面会有三组驻波产生,所以即使一对在无响室中频响测量为0dB的超级扬声器,在普通空间里,用频谱分析仪测量,低频段仍然是高高低低的。
理论上,对于音响空间的驻波,有吸收和扩散两种解决方法。而且吸收的效果要好于扩散。然而,吸收处理并不是大家想象的,仅仅使用有高阻尼的纺织品那么简单。录音室和小型演奏厅,会根据专业的声学公式,结合空间特性,制作一些塞有吸音棉的木制空箱,使声音进入后进行能量的转换,来达到真正的吸收驻波的效果。但是,一般家庭听音室不会如此大兴土木,做这些很不美观的东西来满足音乐欣赏。而且居住空间的大小,也不允许这么搞。所以通常会考虑用扩散的方法。
在扩散的方法中,声学理论显示,“圆弧扩散法”是最最理想的方法,但除了高级听音室,这种“圆弧扩散”装置对普通居家仍不实用。因为如果针对的房间驻波频率是100Hz,按照声音速度除以驻波频率再除以2的公式计算:340/100/2=1.7,也就是说,圆弧扩散体的曲面要达到1.7米,才能达到相应的扩散效果,很显然,家里放置这样的庞然大物,非常占用空间。
后来,根据德国数学家提出的“两次余数”理论,由美国RPG公司开发的板式扩散法,在Hi-Fi界开始流行。这种方法,其实是利用不同隔状的木板,来改变声音驻波的频率和其倍频的传播路径,占地不多,效果理想。美国TELARC公司的录音控制室,就标榜采用这种RPG扩散装置来调整音响空间。不过,原装的RPG扩散板售价太贵,有抢钱之嫌。好在,这种扩散装置材料和制作并不复杂,市面上已经可以找到根据其原理仿造的产品,效果也相当不错。RPG扩散板一般可以放置在扬声器后方的墙面,也可以成排的放在两侧墙边,如果需要,还可以放置在座位的后方。并不会破坏空间的美观。
其实,空间驻波并非一定得彻底消除,一些高手会巧妙的利用空间的驻波,来改变系统的聆听效果,利用得好,能收奇效,甚至小音箱的低频量感会有令人难以置信的提升。
再者,也并非只有用专门的声音调整装置才可以调整出好的空间效果。真正的高手会在适当的地方,巧妙利用一些家具(书架、唱片架等)或盆栽植物等装饰品,达到非常理想的空间调整效果。
其实有关听音室的空间调整,真发烧起来,学问是非常多的,变数也极大,没有固定的参考模式,全凭你的耳朵和双手去探索。胡适说:人生成功在尝试。对于发烧友而言,Hi-Fi成功同样在于不断的尝试。
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