如之前报道所提到的,Crystal LED Display是由极小的LED在玻璃表面排列做成的。开发本品的是索尼厚木技术中心的半导体事业部,原本就是专业于半导体的部门。
并且,索尼方面回答问题的人们,有某几位没有带上名片,本稿件中将会省略他们的名字。
那么,以许多自主发光单元作为像素排列的显示面板,是非常简单的。很可能以许多小LED排列制成的显示面板,世界中的工程师都考虑过很多次吧。实际上,索尼也从老早开始就有把LED排成阵列做成显示器的想法,但一直没想出“很便宜就做出来的方法”。
如大家所知,液晶,等离子,有机EL等显示面板要对大玻璃基板重复均等的,多样的操作,从而生成像素。如何让这个过程更稳定才是让成本降低的关键。
但是,把每一个像素都放置在正确位置后就无法进行对“面”的处理。谁都想到过的点子,该如何正确实现呢?crystal LED Display才是重点。
Q:已经大致了解了制作的LED单元排列的情况了,实际上是一个个LED分别制作再排列起来?还是说,只不过是概念,实际上是在平面上经过处理制作出面板来的呢?
A:就是一般使用的LED单元。把尺寸缩小,规整的排列到玻璃表面而已。这不只是概念,实际上就是这么制作生产的。早在3年前就以LED能规整高速的排列为前提,把投入实际生产作为基点以产业化为前提进行正式的开发了。
Q:那么,排列LED的速度大约为多少呢?所谓的“概念机”就是无视将来的量产所制造出来的吧?比如和有机EL面板的成本相同的话,能实现吗?
A:一秒就有数百数千的话很不现实。因此,就把数字当成大概的量吧。对外界的机密情报还很多,不能回答太多。
可是,从3年前开始实际生产技术开发,把与其他的显示器一样的成本消减曲线作为目标。不仅仅是概念,把能量产的技术展示出来。

Q:LED的生产技术在现今已有飞跃性的发展,只要能把排列成面板的技术强化,更有利于生产的话,对面板的要求比起告诉处理更需要安定生产。对平面处理的话,大型化就意味着成本提高,crystal LED Display是由LED的间隔(也可说是LED本身大小)决定的。根据尺寸生产产量也会变化了?
A:只要排列的像素数一致的话,大型还是小型都一样。和别的显示器相比,不同的面板成本的波动很大,为量产点亮了绿灯。以技术开发为基点还是以量产为基点,两者的起点不同,但有时就算成本较高,生产规模扩大和生产技术的进一步研发,就会变为成本下降的技术了。
Q:逐个排列LED单元的话,就需要超过600万个LED配线了。关于这点有遇到过什么问题吗?
A:关于配线用现存生产技术就可解决了。crystal LED Display能实现的最大原因是高速规整的排列极小LED单元的组装技术。组装技术本身不是很难的。就因此确定了可量产化。
那么,实际做出的试作品crystal LED Display,是之前报道过的FULL HD 55英寸。用关闭所有光来表现黑色,为了达到最高亮度相反对比度也极限的高。(无限大)

然而,与同尺寸的液晶电视在一起比较的话,局部的对比差会导致画面全体对比度有很大差异。比起因像素靠近而导致对比度降低,表现出一尘不染,具有透明感的画面。笔者所看到的示例视频中,有在黑背景下鱼儿游泳的场面,展现出的是让人引起自己身在水槽中错觉的现实感画质。
进而动画性能也究极性的高。众所周知,等离子利用脉冲发光反复调节色调,达到动画解析度高。就算是静画精细感很高的液晶,一旦动起来解析就会降低。可是,Crystal LED Display是比起等离子大幅提高了解析度。
而且,比起静止不动的解析,就算动起来也完全没有降低。这样的高动画解析度和高对比度搭配,比起同样的FULL HD液晶或等离子,画面的解析度更高了。
进而色彩还原上,高纯度的色彩并不浑浊,层次完美的还原着现实。并不像某些爱大胆突出色彩的显示器,能够得出如此高纯度的颜色,高度一致的协调性更是前所未见。
试听用房间的灯光强为100~300cd之间,光强在此区间内调节,比起荧光灯直接照射的话,Crystal LED Display的对比度和色彩稍微差了一点,别的方式差距就更大了。
能给以前那么多的电视,许多的显示面板评价,画质方面能够这么完美还是第一次见。用于显示面板的光源最理想的是RGB LED阵,这个可以确定了。
但是,就在眼前存在的,在实际利用环境很近的地方,能体验到和以前的影像完全不同的表现,总有种被骗了的感觉。比起原来简直就不是一张画,很有现实感。那么以前我们所见的显示器到底是什么?这样的自问自答不禁浮现。
以前的显示技术中,本以为索尼面向专业用户的有机EL面板是最高画质,觉得有机EL是有很大优势的。
Q:用LED调节色彩层次的话,就会变成用数字来表现层次了吧?是怎么调节发光频率来调节层次的呢?
A:具体的数字现在还不能告诉你,数字驱动可以快速的确保高协调性。当然,是让人无法察觉到的色彩转换,就是这么快。

利用半导体回路来控制发光这点和别的显示面板都一样,Crystal LED Display最大的不同在于是半导体自己在发光。等离子的话是用放电来激活荧光体,之后就会留下残光。液晶是用回路驱动后,液晶单元的应答较慢。有机EL应答速度很快,但回路驱动后还要等待有机材料的反应。Crystal LED Display是不存在“驱动后的应答”的,从而进行超高速发光控制,驱动LED的信号调节也就自由了。
Q:LED阵列量产时的色彩不均和亮度不均会出现吗?或者说,生产时有没有很好的调整办法呢?
A:演示用的Crystal LED Display,亮度和色彩都让人感觉不到不均匀。并不是因为是演示用所以特别做了调整,而是生产出来就是这个样子,不用担心不均匀的问题。
而且,(容易劣化)有机材料也没被采用,会是禁得住时间考验的显示器。55英寸70W的电力消耗,比起等离子的250~300W,液晶的140~150W就有层次上的不同。
最后的3D动画试看,也像先前那没有“应答时间”的Crystal LED Display一样,完全没有遗漏。遗漏是因为使用的眼镜本身依存于液晶闪灼的遮光率,如果遗漏过多亮度差异过大的话,就会产生重影。
同样感觉不到遗漏的3D显示,对比有机EL头带显示器【HMZ-T1】的3D的720p,可不仅本机的3D是1080p,而且对比度也压倒性的高。这种显示效果的不同,不亲自感受下是不会明白的。等将来,哪里有对外公开的机会的话,一定要来感受下这种未来高科技。这是从未体验过的3D品质。

那么,当要以“约定”的形式来保证一定会实用化的日期是哪一天时,当然没有明确答案。但是,在对话中,有种不会太远的感觉。
比起生产技术,不如说是无数LED的使用方法,才能在成本控制上有所效果。与工程师们交谈后就有了如此结果。
现在,LED的产量猛增,成本下降显著。在世界照明变化进程中,LED自身的生产规模扩大,以及Crystal LED Display在生产成本上的压缩,让此技术的未来可观起来。LED本身的成本下降的话,4K的对应组合也只是时间问题,马上就能出来。
同时,在本次CES上介绍了面向家庭的电视和显示技术,专业用的也安定下来,变成可以信赖的高还原怪物显示器也是很可能的。经过时间流逝,会被电视台所青睐吧。
今年的NAB也一定会成为Crystal LED Display展示技术的好地点,来年说不定怪物显示器就会成为新方式,让Crystal LED Display投入实际使用了吧。期待今后的发展。