UID14230
威望29
金钱93615
交易诚信度0
主题15
帖子1267
注册时间2001-11-21
最后登录2019-1-17
高级会员
   
交易诚信度0
注册时间2001-11-21
|
本帖最后由 yulihua 于 2013-7-22 19:55 编辑
shazi2000 发表于 2011-10-24 11:41 
用你的理论,那就一点痕迹也没有?都平了?那就不存在数码声了?那数码声是怎么来的?为什么经过胆就好 ...
我没反对你对产品的评价。只是那个理论说不通。
数码声,应该就是量化噪声。在低码率的mp3中是比较容易感受到的,是任何器材磨不掉的。
量化噪声,应该比较好理解:
编码输出波形是有原波形叠加了另外一个波形,这个部分就是量化噪声。
这个量化噪声,以采样频率为主体,包涵其高次谐波(三角波),这部分既听不见也容易滤掉。
还有一部分从直流到整个频带都有,没法滤掉的。这是数码体制独有的噪声,是否称为“数码声”?
这只有提高取样率和bit数解决。
只是,16bit对大多数人来说,已经感觉不到数码声了。
量化噪声的计算也比较简单,6×bit数,16bit就是96db信噪比。
这是通用的算法,但是我就得有一个误区。
就是16bit有一位是符号位,代表正负的,每边只有15bit的的阶梯了,就是90db的信噪比。
录音时至少预留10db,以容纳音乐峰值,那么实际信噪比就只有80DB了,可能金耳朵们有的能感受到。
|
|