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早期的蓝光电影,其实就是伪60P,每秒60格画面,但是电影每秒24帧(实际值23.976),无法平摊在60格画面里(PAL的省事,直接提速,然后2倍复制就行),于是就出现了不均等的复制帧,如果你用KMP播放蓝光Remux之类的,按F键逐帧看,就会发现,有时按两次F动一格,有时要按3次
再后来有了原生24P和支持24P的播放器,包括民间的高清播放机。其实电脑上下载的4GB大小的720p电影,就是原生24P么
再后来,人们发现,24P并非一种高级货,而是为了和电影妥协的结果,电影界似乎根本没有把fps翻倍升上去的意思,电视机没办法,只好支持。
24P在场景固定,摄像机摇动时,抖动太厉害了,于是就出现了24P增强,也就是插入过度帧。
那么电影用早期60Hz播放,24P原生播放和24P增强后播放,区别多大呢?
我的个人感受是,并不大。原因是这类场景在电影中也就个把秒,对全局来说,影响不大。具体飞要说区别,用Hivicast中的24P专门模式试了一下,结果如下:
60Hz下,抖动不均匀,假设摄像机摇动或移动是匀速的,那么感受就是画面不均匀抖动,长时间观看肯定不爽,问题是这类镜头实际不长
24P原生模式,均匀抖动,该晃眼还是晃眼,这是没有办法的。。
24P增强模式,抖动很轻微,补偿很明显。但是补偿毕竟是凭空插进去的,画面中的物体从A点移动到B点,补偿以后感觉是A点消退,B点“长”出来……
所以不要在买电视的时候纠结于此。。。要想没有抖动感,就去问问电视台,何时开播真1080 60P/50P的电视节目。好像美国的电视是有720 60P的 |
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