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全国信息技术标准化技术委员会于2010年12月成立游戏标准工作组,组织制订我国与游戏产业相关的国家、行业标准,以规范国内游戏产业发展。
2000年,中国文化部会同其他主管部门下发了打击整治经营性电子游戏场所的通知,顺带第六条规定,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动,因此面向国内的电子游戏设备发展步入僵局。实际上,包括Wii、XB360、PS3、DS、PSP都是在中国进行生产和完成组装,再以水货的形式进入中国市场。
除了任天堂的一款手持游戏在中国有正规的代理商外,三大厂商的任何机型都没有在中国上市,其原因显而易见,“硬件本身不赚钱,软件盗版还太 多”。“Xbox360和任天堂几乎在上市后两个月内都被破解了,一张盗版盘8元钱。但在国外一张正版盘要卖到400元。”北京官园批发市场一家游戏机商户如是说。
同时,三大厂商们还不约而同地默许中国水货,因为如果下力整治反而会将市场份额让给竞争对手。因此,游戏机生产商把中国市场当成一块“食之无味,弃之可惜” 的鸡肋。
对此,中国电子标准化研究所有关负责人介绍说,该标准工作组将研究制订游戏分类与编码、游戏质量评价指标体系等基础标准,并重点研究制订游戏机(TVGAME)国家、行业标准,开展网络游戏、手机游戏、网页游戏和动漫等领域的国家、行业标准化研究工作。业内人士分析认为,此举意味着,中国即将解锁封闭10年之久的游戏主机市场。
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