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楼主: zhiaiyu

[量子点/液晶电视] 倍速液晶玩电视游戏的问题

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发表于 2011-1-3 22:25 | 显示全部楼层
原帖由 zhiaiyu 于 2011-1-3 22:22 发表


我当初就在夏普和索尼之间犹豫不决,最后考虑到夏普龟山面板和925A四色技术还有音效的因素,还是放弃了索尼。当初确实有这种猜想就是索尼的技术要牛X一些


就输入延迟来说,各家都半斤八两........
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发表于 2011-1-3 22:28 | 显示全部楼层
LCD像素响应延迟这个真的没办法,液晶分子做光阀,在液体中的状态瞬变不可能没延迟
目前估计做到5ms左右就是极限了,再下去,色彩和对比度就没法保障了
而PDP的发光原理也不能令人满意,闪烁和噪点显像是无法避免的,还有个烧瓶隐患....

唉,目前真的是无奈的选择....
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 楼主| 发表于 2011-1-3 22:29 | 显示全部楼层
原帖由 圣熊 于 2011-1-3 22:25 发表


就输入延迟来说,各家都半斤八两........


除了关闭倍速,就真没有解决方法了?

还有我怎么总觉得倍速看高动态画面尤其是那种无规律杂乱变化的画面或是镜头整体大幅快速移动的时候也有卡滞现象呢?
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发表于 2011-1-3 22:32 | 显示全部楼层
你那台的话除了关倍速应该是无解了.............

第二个就是倍速算法的问题了,写的好就会减少此类问题...............
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发表于 2011-1-3 22:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhiaiyu 于 2011-1-3 22:22 发表


我当初就在夏普和索尼之间犹豫不决,最后考虑到夏普龟山面板和925A四色技术还有音效的因素,还是放弃了索尼。当初确实有这种猜想就是索尼的技术要牛X一些


索尼的野心很大的,技术也是有的,当初赔本卖PS3就是为了让蓝光一捅浆糊,击败HD-DVD,现在只需升级固件3.5版,就能实现3D,这牛X技术不是谁都会做的。我当初跟你一样在夏普和索尼之间犹豫,最终是因为要兼顾PS3和电脑游戏,才放弃了夏普,选择了索尼。
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发表于 2011-1-3 22:41 | 显示全部楼层
原帖由 友山 于 2011-1-3 22:00 发表

帮你纠正红字部份的错误.应该是用动态清晰度换速度.
另外的速度延迟是因为LCD面板响应时间较CRT及PDP慢1000倍所致,这是天生的残疾,没办法提高!


误人子弟
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发表于 2011-1-3 22:41 | 显示全部楼层
原帖由 vob 于 2011-1-3 22:28 发表
LCD像素响应延迟这个真的没办法,液晶分子做光阀,在液体中的状态瞬变不可能没延迟
目前估计做到5ms左右就是极限了,再下去,色彩和对比度就没法保障了
而PDP的发光原理也不能令人满意,闪烁和噪点显像是无法避免的 ...

LCD是没有闪烁和噪点,楼主的问题还是依旧。
讨论问题不要玩阴的,说到正点上去。
我回答楼主的问题就是:
1。倍速会对画面有延迟;
2。因为LCD面板响应时间较慢(比CRT或PDP慢1000倍)造成画面显像延迟是绝对的,但相对倍速造成的影响要小很多,或许小到忽略不计。
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 楼主| 发表于 2011-1-3 22:41 | 显示全部楼层
原帖由 圣熊 于 2011-1-3 22:32 发表
你那台的话除了关倍速应该是无解了.............

第二个就是倍速算法的问题了,写的好就会减少此类问题...............


要是能有一台既是倍速又没有输入延迟的液晶就好啦!
说实在的,看电影的时候开倍速反而觉得怪怪的。。。。
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发表于 2011-1-3 22:42 | 显示全部楼层
原帖由 zlk_zlk 于 2011-1-3 22:41 发表


误人子弟

实话实说还误人子弟了?
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 楼主| 发表于 2011-1-3 22:47 | 显示全部楼层
原帖由 友山 于 2011-1-3 22:41 发表

LCD是没有闪烁和噪点,楼主的问题还是依旧。
讨论问题不要玩阴的,说到正点上去。
我回答楼主的问题就是:
1。倍速会对画面有延迟;
2。因为LCD面板响应时间较慢(比CRT或PDP慢1000倍)造成画面显像延迟是绝对 ...


友山兄弟的回答对我的问题确实是解释最贴切的,我主要讨论的确实是倍速产生的延迟问题,LCD现在的响应时间我已经不在乎了,个人觉得已经超出了我的感官范围,但是倍速的副作用真是让我不能忍受
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发表于 2011-1-3 22:52 | 显示全部楼层
原帖由 zhiaiyu 于 2011-1-3 22:47 发表


友山兄弟的回答对我的问题确实是解释最贴切的,我主要讨论的确实是倍速产生的延迟问题,LCD现在的响应时间我已经不在乎了,个人觉得已经超出了我的感官范围,但是倍速的副作用真是让我不能忍受

[s:21] 理解就好!
就像我一直不否认等离子闪烁成像一样,看问题要实事求事。
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发表于 2011-1-3 22:55 | 显示全部楼层
原帖由 zhiaiyu 于 2011-1-3 22:22 发表


我当初就在夏普和索尼之间犹豫不决,最后考虑到夏普龟山面板和925A四色技术还有音效的因素,还是放弃了索尼。当初确实有这种猜想就是索尼的技术要牛X一些

索尼照样也有这个问题。
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 楼主| 发表于 2011-1-3 22:55 | 显示全部楼层
原帖由 友山 于 2011-1-3 22:52 发表

[s:21] 理解就好!
就像我一直不否认等离子闪烁成像一样,看问题要实事求事。


我现在觉得倍速真的没必要存在,既不成熟又不完美,还有商家宣传倍速就是适合用来玩游戏的,简直扯蛋么
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发表于 2011-1-3 22:59 | 显示全部楼层
究竟是倍速还是降噪算法导致的延迟,楼主再试试看
倍速理论上是提高画面的流畅程度的,不应该导致画面延迟
当然也和插帧算法优劣有关,实际上主要就是画面运动轨迹处理运算

而画面降噪算法倒是明确会引起画面严重延迟的
比如PC上的DScaler电视软件,开启几个降噪模式后,在电视静态画面是干净许多
但是画面一旦动起来,你就看到降噪导致的画面拖影和延迟了
这个现象在CRT或LCD做显示器的情况下都可以看到
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发表于 2011-1-3 23:00 | 显示全部楼层
我PDP想用倍速度都没有呢,更郁闷啊!
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