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[线下活动] 发一个对游戏的分析,可以套用对于音响的分析?

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发表于 2010-11-23 10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从地球人力资源角度分析为什么R.U.S.E.战网人少(兵者诡道)
就算地就球人60亿人口,去掉亚非拉80%贫困饥饿人口,再去掉20%伤病、残障、精神疾病或因故暂时不能或永远不能玩游戏的,剩下的去掉60%不在玩游戏的年龄段的,再剩下的去掉70%不玩游戏只爱看超女快男上网聊天泡论坛的,再剩下又要去掉60%不玩PC游戏的,再剩下的再要去掉80%不喜欢在网上玩游戏只玩单机的,再剩下又要去掉85%玩脑残网游的,再剩下又要去掉90%只玩CS使命召唤不玩RTS游戏的,再剩下RTS玩家还要去掉95%不玩R.U.S.E.的,剩下的R.U.S.E.玩家还要去掉80%还没买正版游戏或者没有用战网破解方法的,最后剩下还要去掉90%还在体验战役没上战网的,最后再去掉80%上过战网却发现没什么人又下线发帖抱怨唠叨的,最最后再去掉95%没和你同时在线的,当然没剩多少人了


我们也可以从地球资源来分析一下,现在玩音响的为什么少?

[ 本帖最后由 shazi2000 于 2010-11-23 10:35 编辑 ]
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